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回复:不懂就问,高防御的装备不比闪装好吗?

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如果咱们就照着靶子裸奔那个467防算,纯必杀额外伤害234-1=233。还是模拟BOSS三倍伤害乾坤,这233*3=699。小白鼠血量2363-699=1664。然后这1664咱们给还原成直接正常伤害大概554.67。也就是BOSS得普攻不必杀打你555血,然后加上必杀额外产生233伤害,再三倍伤害乾坤才能秒(2364)。
我的感觉反正是防高的状态看似普通被打伤害少,但就怕一个必杀尤其再是BOSS放乾坤出必杀瞬间爆炸。
这单纯只是对比了一个防高防低的情况。就算我不爱靠闪打仗,我也不见得把防往死里堆,因为还怕“瞬间爆炸”嘛。


IP属地:山东16楼2024-06-05 01:42
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    必杀这种设计大体还是防止防高就无敌的一种手段。(另一种手段就是魔法攻击了,反正魔法攻击不看物理防御。)换个角度,如果换成玩家打BOSS的视角,其实也算平衡玩家的一种手段。反正攻击力高的打对面高防的也不占什么便宜,实战基本还是靠必杀输出。也防止了那些练级狂魔型的玩家揍怪揍得爽、揍BOSS也能爽的问题。这也是为啥任务型的加点反倒更注重血量,攻击力没那么要紧。


    IP属地:山东17楼2024-06-05 01:48
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      你的标题是不懂就问,但是别人说什么你都不相信。你自己说玩游戏这么多年了,可是你连游戏的基本设定都不了解。
      都说了防御收益递减,再高作用也不明显甚至对必杀有副作用,当然追求闪避了。
      再说重装本身防御就已经比别人高了,魔抗也比别人高,更有资格追求闪避了。
      不挨打难道不比挨打好吗?闪避没满之前可是实打实的受益。简单的道理


      IP属地:广西18楼2024-06-05 01:58
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        把“枪”恢复成初始状态,我又想到有人提到属性相克和祈祷的影响,再去做个测试。

        把靶子换成纯地,枪没变,还是打571。说明必杀产生的额外伤害不受属性相克影响。

        然后因为懒得再开个咒术师来,给靶子改成GM职业,弄个10级地祈祷。

        10级地祈祷只减了1伤害。估计是那1的基础伤害被减伤吞了吧。那这也印证了至少必杀产生的额外伤害也不能被祈祷减。

        这下好像我也明白了为啥当时我顶着10级祈祷硬扛逆牛乾坤能站着,结果一个乾坤出必杀还是飞了的原因了。老牛那三倍伤害乾坤给我那人打出必杀来,多出来的那部分伤害不能被祈祷减。
        不过反过来看,好像拿必杀揍BOSS的原理也更清晰了:反正不受属性相克影响,BOSS就算全10属性该必杀打多少还是多少。反正不受祈祷减伤,也就是靠必杀揍BOSS的情况下,不太担心因为对面也能沾点光而亏输出。


        IP属地:山东19楼2024-06-05 02:12
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          因为这个游戏的设定,防越高越怕必杀,一被必杀比没防御还痛,而且攻防计算,基础属性240以后只有30%收益,所以高防御的收益很低,而修正的收益是线性的,除了闪避有上限是70%,没满之前就是全收益,加上闪避可以完全避免伤害,还能避免被抽蓝,防御对抽蓝无效,所以整个游戏里,防御是5项属性最垃圾的属性,基本除了极限堆精神的法师加一点,还有不能穿防装的忍者为了凑个240加一点基本不可能有职业加,装备属性同理。


          IP属地:福建20楼2024-06-05 02:26
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            楼上实验解答的很完美


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-06-05 08:07
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              楼上解答的非常精彩,有图有真相


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2024-06-05 09:16
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                发这个贴子就是个纯啥狗 垃圾玩意


                IP属地:北京23楼2024-06-05 09:19
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                  想看楼主继续杠


                  IP属地:天津来自iPhone客户端24楼2024-06-05 11:41
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                    楼主来吱一声 人家费这么多时间帮你论证了你的设想


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2024-06-05 12:38
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                      一上午过去了,也不知道楼主去哪了。我还等楼主发表读后感呢。


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-06-05 13:39
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                        600收益最高,900吃必杀加上普攻整体收伤害比600还大益最低


                        IP属地:广西来自Android客户端28楼2024-06-05 15:11
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                          我堆过防御装,大概九百防,实际效果就是不如精灵变身一下的提升大,剩下的只有修理麻烦,被必杀疼,反打没伤害。


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2024-06-05 15:17
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                            主要这游戏,除了血,其他的堆的越高,收益越小,攻击,防御都是。


                            IP属地:上海来自Android客户端30楼2024-06-05 15:26
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                              高防御。没法抵御高必杀。而且游戏有个240理论,过了240以上,收益就比较低了。


                              IP属地:湖北31楼2024-06-06 11:14
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