首先,我觉得打击感看视频是明显能看出来的,不是很懂那些说云不出来的。打击感视觉和听觉明显就是占了非常大一部分的,另一部分我觉得有加成的也就是手柄震动了,这点也就ps5版仁王2我有很明显的感觉。何况键鼠玩家这么多。你实际上手按键反馈和打击感有啥关系。即使新游戏预告打击感强弱不是一眼能看出来。有不同意的理性反驳
然后就是黑神话,从第一个预告开始打击感就不算烂了,但是确实不太强。简单来说就是打击音效、棍子打到身上怪的反应、特效、被打击的部位的变化等等。甚至还有这么多人拿霸体说事的。而且打击感和动作也不是完全关联的,黑魂的残疾主角但打击感其实还不错。另外黑猴最新视频的打击已经比最开始好了不少了。到现在还有说差的我是不知道什么想法,那有几个游戏才能算是不差的
然后就是黑神话,从第一个预告开始打击感就不算烂了,但是确实不太强。简单来说就是打击音效、棍子打到身上怪的反应、特效、被打击的部位的变化等等。甚至还有这么多人拿霸体说事的。而且打击感和动作也不是完全关联的,黑魂的残疾主角但打击感其实还不错。另外黑猴最新视频的打击已经比最开始好了不少了。到现在还有说差的我是不知道什么想法,那有几个游戏才能算是不差的