普通技
无上止戈帝刹,出手前,令攻击目标随机总计获得6层{崩甲}(已叠满目标不获得),攻击2位精灵,造成100%伤害。
超必杀
君临万界神诀,出手前,令攻击目标随机总计获得8层{崩甲}(已叠满目标不获得),攻击3位精灵,造成100%伤害。
通灵技
裁决审判终末,每集齐10点通灵魂通灵。通灵之魂收集方式:1.己阵每只精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂;2.己阵精灵出手后,每攻击过1个目标获得1点通灵魂(每次上限5点)。
通灵必杀
君临万界神诀,出手前,令攻击目标随机总计获得8层{崩甲}(已叠满目标不获得),攻击3位精灵,造成100%伤害(若目标{崩甲}层数已满则提升至150%)。
神运技
1,免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势。
2,出手时若攻击目标不足,移除敌阵站位最靠前的隐身状态(可触发1次,每次通灵时重置)。
3,通灵后,每次出手有70%概率额外攻击1位精灵,有30%概率额外攻击2位精灵(若敌阵上阵精灵数量大于6,则100%额外攻击2位精灵)。
无上止戈帝刹,出手前,令攻击目标随机总计获得6层{崩甲}(已叠满目标不获得),攻击2位精灵,造成100%伤害。
超必杀
君临万界神诀,出手前,令攻击目标随机总计获得8层{崩甲}(已叠满目标不获得),攻击3位精灵,造成100%伤害。
通灵技
裁决审判终末,每集齐10点通灵魂通灵。通灵之魂收集方式:1.己阵每只精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂;2.己阵精灵出手后,每攻击过1个目标获得1点通灵魂(每次上限5点)。
通灵必杀
君临万界神诀,出手前,令攻击目标随机总计获得8层{崩甲}(已叠满目标不获得),攻击3位精灵,造成100%伤害(若目标{崩甲}层数已满则提升至150%)。
神运技
1,免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0;攻击满气势的目标,不会增加目标气势。
2,出手时若攻击目标不足,移除敌阵站位最靠前的隐身状态(可触发1次,每次通灵时重置)。
3,通灵后,每次出手有70%概率额外攻击1位精灵,有30%概率额外攻击2位精灵(若敌阵上阵精灵数量大于6,则100%额外攻击2位精灵)。