本来以为AMD的chiplet设计处理器已经发布这么多年了,一些基本知识是不需要科普了的,没想到还能有这么无知而不自知的人:
1. 当我们在讨论CPU功耗时,我们到底在讨论什么?
对于AMD CPU来说,如何定义CPU功耗是件很难的事:AMD CPU基板上同时有CCD和IOD,此外基板PCB上也有一些辅助电路,因此只要打开hwinfo看看便知道AMD CPU至少会给出如下几个软显功耗:
核心功耗,即CCD的功耗;Soc功耗,即IOD的功耗;PPT,即基于插槽电压和电流估算出的封装功耗。
不同的后台监控软件对CPU功耗读取的接口也不同,因此不同后台监控软件读取的功耗是**不能**相互比较的。AMD显卡驱动所读取的正是核心功耗,而在游戏、特别是高分辨率显卡重载的游戏中,核心压力是非常低的,能做到10W左右完全不是问题。
2. 什么是核心频率,什么是有效频率?
这位吧友攻击我把CPU频率锁定在了1.4G,但是任何一个折腾锐龙处理器超频的应该都能看出来,如果真的在BIOS里锁定在1.4G那你连开机都难;事实上,这个1.4G是有效频率。而何为有效频率呢?举个简单的例子,我在BIOS里把CPU锁定4.7G,进入桌面打开任务管理器一看4.67G左右,但实际上这些时钟周期并不是每一个周期都进行了运算了,否则你的CPU只要定频了就相当于时刻满载那发热根本不是能正常使用的;而真正进行了运算的频率即为有效频率。在定频以外,事实上AMD处理器由于PBO机制的存在,在多少场景下实际达到的时钟频率都是高于其有效频率的,这种时候高出来的这些属于无效频率罢了。
3. 处理器频率越高越好?
我能用1.4G的有效频率跑出来4K120帧高画质流畅运行不掉帧那我为什么要跑到5G?事实上,X3D处理器的一大优势就是凭借大缓存,可以不用频繁向内存请求数据,而请求数据也是要占用时钟周期的。在这一前提条件下,很容易可以推出,X3D处理器可以靠更低的有效频率达到其他处理器要高得多的有效频率才能达成的性能,这也是X3D处理器超高功耗的根本所在(而不仅仅是什么功耗锁之类)
4. 菜就多练,玩不起就别玩
这位吧友显然不仅毫无自知,且个人素质不宜评价,一方面直接拉黑,另一方面又发贴挂人,且开口闭口若质儿,不想理他还非要艾特你出来看,对这种人我只能说:7700X是7700X,78X3D是78X3D,你要是一直拿自己的U当别人的U,你怎么不拿你刚会玩电脑时对比啊
1. 当我们在讨论CPU功耗时,我们到底在讨论什么?
对于AMD CPU来说,如何定义CPU功耗是件很难的事:AMD CPU基板上同时有CCD和IOD,此外基板PCB上也有一些辅助电路,因此只要打开hwinfo看看便知道AMD CPU至少会给出如下几个软显功耗:
核心功耗,即CCD的功耗;Soc功耗,即IOD的功耗;PPT,即基于插槽电压和电流估算出的封装功耗。
不同的后台监控软件对CPU功耗读取的接口也不同,因此不同后台监控软件读取的功耗是**不能**相互比较的。AMD显卡驱动所读取的正是核心功耗,而在游戏、特别是高分辨率显卡重载的游戏中,核心压力是非常低的,能做到10W左右完全不是问题。
2. 什么是核心频率,什么是有效频率?
这位吧友攻击我把CPU频率锁定在了1.4G,但是任何一个折腾锐龙处理器超频的应该都能看出来,如果真的在BIOS里锁定在1.4G那你连开机都难;事实上,这个1.4G是有效频率。而何为有效频率呢?举个简单的例子,我在BIOS里把CPU锁定4.7G,进入桌面打开任务管理器一看4.67G左右,但实际上这些时钟周期并不是每一个周期都进行了运算了,否则你的CPU只要定频了就相当于时刻满载那发热根本不是能正常使用的;而真正进行了运算的频率即为有效频率。在定频以外,事实上AMD处理器由于PBO机制的存在,在多少场景下实际达到的时钟频率都是高于其有效频率的,这种时候高出来的这些属于无效频率罢了。
3. 处理器频率越高越好?
我能用1.4G的有效频率跑出来4K120帧高画质流畅运行不掉帧那我为什么要跑到5G?事实上,X3D处理器的一大优势就是凭借大缓存,可以不用频繁向内存请求数据,而请求数据也是要占用时钟周期的。在这一前提条件下,很容易可以推出,X3D处理器可以靠更低的有效频率达到其他处理器要高得多的有效频率才能达成的性能,这也是X3D处理器超高功耗的根本所在(而不仅仅是什么功耗锁之类)
4. 菜就多练,玩不起就别玩
这位吧友显然不仅毫无自知,且个人素质不宜评价,一方面直接拉黑,另一方面又发贴挂人,且开口闭口若质儿,不想理他还非要艾特你出来看,对这种人我只能说:7700X是7700X,78X3D是78X3D,你要是一直拿自己的U当别人的U,你怎么不拿你刚会玩电脑时对比啊