数值到位吗?如到,也只能辱辱刻晴,和龙仆比不了一点。
机制到位吗?幽默原始人。

四命拉满体验报告。
————————————
一、激化队里带不了万叶,纯激化队里扩雷一直是个不稳定选项。
绫人同款的扩水难题。
开局稳定扩的没什么好说,问题就是第二波怪或者第二轮循环的时候,草神那个印记不听话啊,不该炸的时候炸一下,完犊子,扩不了雷了。
这个问题刻晴好解决,切出来eaa一下补雷,但是苹果姐不行。
解决方案,放弃万叶带白术?不可能的,现在枫丹boss都是高抗性,你增伤区拉满都不如风套扩一下来的值。
————————————
二、生命值蹦迪角色,却是攻击力模型。
莱欧斯利同款机制缺陷。
龙王半血也有2w多,你莱欧斯利满血2w,蹦迪的时候1w血,吃一下伤害就暴毙了,幽默。
苹果姐也这样,你打木桩看着完美吧,3a1e,咻咻咻帅死了,也不扣血。
去三剑鬼那玩玩看,压力拉满。
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三、窜来窜去,索敌迷惑。
胡桃同款机制缺陷。
原神索敌是默认最近的怪物,不是你视野里正中的那个。
就会出现,苹果姐上一秒还在a这个怪,下一秒e蹿到不知道哪儿去了。
玩胡桃的时候大家懂吧,很想戳boss,但是有个小怪凑过来了,一不小心就从市中心戳到郊区了。
————————————
四、幽默抗打断。
龙仆1命直接雷军同款霸体,苹果2命了才是赛诺同款0.3幽默抗打断,大家花的都是648,怎么我买到的商品和你们差这么多呢。
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五、下限极低极低,上限也没高到那里去。
绫人同款击飞一次掉一半输出。
问题在于这个e太短了,期间万一我被打飞了,怪物位移了,波次刷新了之类的。
总共7.5s的时间,击飞一次,等我冲刺回来,浪费了2-3s,输出损失高达40%。
而且,3a1e也不能写成宏无脑放,还得根据自己挨打的实时血量调整手法。
老天爷,太麻烦了吧,稍有不慎,下限不保。
————————————
如下,我的配队成本已经13金了,完全感受不到哪怕一点点碾压的感觉。
其他诸如胡夜13金,满散8金之类的队伍,我都可以放空大脑,唯独克洛的不行。
真是难绷。

叠甲,上述所有问题都可以通过排轴、无伤解决,请操作魔怔人关闭本帖。
机制到位吗?幽默原始人。

四命拉满体验报告。
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一、激化队里带不了万叶,纯激化队里扩雷一直是个不稳定选项。
绫人同款的扩水难题。
开局稳定扩的没什么好说,问题就是第二波怪或者第二轮循环的时候,草神那个印记不听话啊,不该炸的时候炸一下,完犊子,扩不了雷了。
这个问题刻晴好解决,切出来eaa一下补雷,但是苹果姐不行。
解决方案,放弃万叶带白术?不可能的,现在枫丹boss都是高抗性,你增伤区拉满都不如风套扩一下来的值。
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二、生命值蹦迪角色,却是攻击力模型。
莱欧斯利同款机制缺陷。
龙王半血也有2w多,你莱欧斯利满血2w,蹦迪的时候1w血,吃一下伤害就暴毙了,幽默。
苹果姐也这样,你打木桩看着完美吧,3a1e,咻咻咻帅死了,也不扣血。
去三剑鬼那玩玩看,压力拉满。
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三、窜来窜去,索敌迷惑。
胡桃同款机制缺陷。
原神索敌是默认最近的怪物,不是你视野里正中的那个。
就会出现,苹果姐上一秒还在a这个怪,下一秒e蹿到不知道哪儿去了。
玩胡桃的时候大家懂吧,很想戳boss,但是有个小怪凑过来了,一不小心就从市中心戳到郊区了。
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四、幽默抗打断。
龙仆1命直接雷军同款霸体,苹果2命了才是赛诺同款0.3幽默抗打断,大家花的都是648,怎么我买到的商品和你们差这么多呢。
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五、下限极低极低,上限也没高到那里去。
绫人同款击飞一次掉一半输出。
问题在于这个e太短了,期间万一我被打飞了,怪物位移了,波次刷新了之类的。
总共7.5s的时间,击飞一次,等我冲刺回来,浪费了2-3s,输出损失高达40%。
而且,3a1e也不能写成宏无脑放,还得根据自己挨打的实时血量调整手法。
老天爷,太麻烦了吧,稍有不慎,下限不保。
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如下,我的配队成本已经13金了,完全感受不到哪怕一点点碾压的感觉。
其他诸如胡夜13金,满散8金之类的队伍,我都可以放空大脑,唯独克洛的不行。
真是难绷。

叠甲,上述所有问题都可以通过排轴、无伤解决,请操作魔怔人关闭本帖。