咕咕鸡V1:黄金磁铁用来保位、后追,必要时候绝杀。可是处于中上位时得到磁铁的概率较低,个人赛若有人开火车V1则咕咕鸡领跑毫无优势。缺点:车本身的过弯速度很慢,连喷手感一般,从实际使用体验来看,领跑和后追都不如后来出的工业探索者V1,组队赛倒是可以凭借金吸尝试在对面的金炸轰炸中幸存下来。其他优点:十分优秀的重心(仅次于塔尔斯),依靠三段可以轻易上一些疑难近路包括反墓地和冰河极速更适合一些带有近路的地图和道具带多的地图。
工业探索者V1:被炸得磁铁的功能非常好用,位于第一位得到的磁铁即使被打下来了也可以拿来后追或者绝杀,若是不需要也可以切换成其他道具,远比单薄的黄金磁铁实用。过弯速度极快,连喷手感较好,跑手指优势明显。缺点 :重心偏车头,过近路比较困难;被炸得吸毕竟是个被动功能如果对手刻意不拿导弹打也没辙。多出来的防魔可有可无,对本人来说是个负面功能。此车的优点明显盖过缺点很多,在大部分情况下领跑都比咕咕鸡好用太多。
庆生面V1:缺点:此车的车体非常庞大,重心极差无比(严重偏车头,甚至比骷髅V1还要差一个档次),过近路能力可以说是全部道具V1垫底,即使三段充足过一些近路也是颇为蛋疼,手感也较差。优点 : 给了掩护车的功能,哪怕实在吃不到鸡蛋也可以下位毒人,但也得注意友军伤害,用不好就等着比赛结束后被队友骂吧。领跑能力是三辆车中最弱的,掩护能力使用得当的话尚可,偶尔拿毒自爆娱乐也是很好玩的(个人赛用处不大,还不如咕咕鸡)。总的来说是一辆四不像的车,掩护和领跑都没有强到哪里去,若能继承韩服原版辛拉面V1的车体的话强度可能会更高一点。
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剩下一辆胶鞋V1也是地雷车但由于是普通地雷很多情况下都是个无效功能没啥用, 没啥强度。
工业探索者V1:被炸得磁铁的功能非常好用,位于第一位得到的磁铁即使被打下来了也可以拿来后追或者绝杀,若是不需要也可以切换成其他道具,远比单薄的黄金磁铁实用。过弯速度极快,连喷手感较好,跑手指优势明显。缺点 :重心偏车头,过近路比较困难;被炸得吸毕竟是个被动功能如果对手刻意不拿导弹打也没辙。多出来的防魔可有可无,对本人来说是个负面功能。此车的优点明显盖过缺点很多,在大部分情况下领跑都比咕咕鸡好用太多。
庆生面V1:缺点:此车的车体非常庞大,重心极差无比(严重偏车头,甚至比骷髅V1还要差一个档次),过近路能力可以说是全部道具V1垫底,即使三段充足过一些近路也是颇为蛋疼,手感也较差。优点 : 给了掩护车的功能,哪怕实在吃不到鸡蛋也可以下位毒人,但也得注意友军伤害,用不好就等着比赛结束后被队友骂吧。领跑能力是三辆车中最弱的,掩护能力使用得当的话尚可,偶尔拿毒自爆娱乐也是很好玩的(个人赛用处不大,还不如咕咕鸡)。总的来说是一辆四不像的车,掩护和领跑都没有强到哪里去,若能继承韩服原版辛拉面V1的车体的话强度可能会更高一点。
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剩下一辆胶鞋V1也是地雷车但由于是普通地雷很多情况下都是个无效功能没啥用, 没啥强度。