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为什么我玩金鸣不是在红温就是在红温的路上

只看楼主收藏回复

都说金鸣是跟骨架 青水 死迪 黑土一档的忍者,但是玩起来却没有那样的爽感。
跟这几个内战基本上被拷打
想靠一二技能摸奖结果直接撞到骨架的黑炎上
骨架狗开骨架直接压力爆大,然后被起手
用散时结果青水防反直接红温
黑土飞天直接几乎没有任何办法,要么就是被黑土直接一个土刺起手
被死迪***






IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-06 10:32回复
    难绷啊


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-06 10:34
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      有时候自己莫名其妙的平a掉也是真难绷


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-06 10:35
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        还有吧友说金鸣会被削弱,那我岂不是还没玩起来就掉土里了


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-06 10:38
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          同一档不代表上下限也是一样,你不带脑子玩上限忍者和人家不带脑子的下限忍者青水打不是被吊打


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-06 10:39
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            有40多胜率是因为我后面带着五灵王和普通人


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-06 10:39
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              打法灵活一点,别公式入脑,开骨架就闪加散然后a他,加具土命反应快点一个闪就闪掉了。金鸣不太好摸奖的,你一个螺旋丸摸奖没摸到就漏大后摇,但是你错y轴往那一站,对面压力就很大了,还有超长一a,多玩玩或者去看看视频学思路去。


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-06 10:50
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                建议你抖音搜一下洛鱼的金鸣


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-06-06 10:51
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                  这版本可以带霸体,削y轴以后带散虽然还能用,但是有点尴尬,正常来说青水64,骨架46,黑土55


                  IP属地:山西11楼2024-06-06 10:52
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                    基本上肉身摸奖的忍者,开局无脑摸将就容易被骨架起手


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-06 10:53
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                      建议多看点教程


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-06-06 10:57
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                        上限高但容错低。


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-06-06 10:59
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                          你要反应对面的技能啊,你CD短+充能,能反应躲技能后很好打的


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-06-06 11:00
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                            一句话,多甩尾。打伤害另外俩


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-06 11:02
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                              1a就可以打很久浮空了,2a会漏后摇,对面替身你可以反博弈直接走位而不是无脑闪


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-06-06 11:15
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