最近在贴吧看到不少吧友在讨论这样一个话题,为什么有了蓝钻还要有枫币?为什么不蓝钻直接交易?或者枫币直接抽奖?等等。
这里涉及到了一个游戏货币价值系统的本质问题,避开部分吧友说的政策原因除外,本文尝试解释一下决定货币装备价值体系的这4个要素的本质,欢迎来踢。
1、先来说枫币
问个问题,为什么要有枫币?
众所周知,冒险岛是个养成游戏,而养成游戏最重要的一点,就是体现养成的价值与意义,试想一种情况,一个大佬氪了百万RMB,结果过了1个月,货币以及装备就贬值到10万RMB都不值得了,那岂不是把大佬当猪宰?大佬养成的意义还有嘛?因此,为了体现养成的意义,需要引入一种货币,来锚定装备的价值,体现养成的意义,说白了就是我养成的这些东西值多少钱,这就是枫币的意义所在,通过交易所和枫币体系,实现装备的流通,体现养成的价值,你做了一个绿底,点上了30星,洗上了双领主,这些想想都爽的事,就是通过交易所锚定的枫币价值来体现的,你说是不是?
总结:枫币用于玩家间的流通,体现养成价值。
2、蓝钻与红钻
为什么要有蓝钻这个东西?不是有枫币存在了嘛?这里直接讲本质,蓝钻,是策划用来挣钱,保证游戏利润的,大家可以想想,游戏里最花钱,给游戏公司带去最大利润的,是不是时装、宠物、苹果的抽奖,这些抽奖一期接一期,一轮接一轮,从来没有断过,即时开服初期玛利亚化身叙利亚,直接停服坐牢3天,这些也没断过,因为这是游戏的主要利润来源,而且时装是一次性的,床上就永久,上架交易所最多一次,这里是为了避免玩家抽到重复时装没有用的问题;
假设枫币都能抽时装,那还充值抽奖?所这就是蓝钻的最大作用,用来卖时装、宠物等等一次性消耗的氪金大头,给游戏公司盈利;
当然,蓝钻也不是只能抽时装、曾经开过一段时间的惊奇商店,就能直接抽装备,但是这种直接卖游戏数值的做法,无异于杀鸡取卵,因为他会让已经氪金和养成的玩家手里的装备大幅贬值,直接失去养成的意义,所以惊奇商店后面再也不开了,长期的钱和短期的钱,在流失这么多玩家后,策划再蠢也应该明白一点了;
至于红钻,主要是用来做游戏补偿以及收割低微氪玩家,蚊子腿多了也是肉,而且红钻购买的东西不能流向市场,不会扰乱市场价值,同时又激发了低微氪充值与养成的动力,让你买基金月卡,你以为你白嫖了策划,策划也在笑再不愿意花钱的你也氪了,这是双赢,因此红钻是用于激活"下沉市场"
3、最后说装备阶数
这真是个神奇的发明,毫无疑问,发明这点的策划简直是个天才,当然很多岛民会喷,冒险岛就是无法自由交易,这里需要注意,冒险岛可以自由交易,只不过,针对的是珍品;
为什么珍品可以自由交易,原因很简单,还是回到养成的价值,策划想让养成的价值得到体现,留住玩家,但是,仅限于成品装备,半成品装备以及材料,则用阶数加以限定,限定流通性,用“计划经济”的方式去限制工作室以及排骨党,维持住装备的培养成本,已维持住装备价值,体现养成的意义,当然,这在一定程度上已经被交易裙破解。
诚然,拥有一个交易裙,确实可以让目前的岛民在装备培养上大大降低成本,楼主建立的交易裙目前人数已破百,欢迎大家参与,一起来交流(关注楼主后楼主回关即可发码进群)~
这里涉及到了一个游戏货币价值系统的本质问题,避开部分吧友说的政策原因除外,本文尝试解释一下决定货币装备价值体系的这4个要素的本质,欢迎来踢。
1、先来说枫币
问个问题,为什么要有枫币?
众所周知,冒险岛是个养成游戏,而养成游戏最重要的一点,就是体现养成的价值与意义,试想一种情况,一个大佬氪了百万RMB,结果过了1个月,货币以及装备就贬值到10万RMB都不值得了,那岂不是把大佬当猪宰?大佬养成的意义还有嘛?因此,为了体现养成的意义,需要引入一种货币,来锚定装备的价值,体现养成的意义,说白了就是我养成的这些东西值多少钱,这就是枫币的意义所在,通过交易所和枫币体系,实现装备的流通,体现养成的价值,你做了一个绿底,点上了30星,洗上了双领主,这些想想都爽的事,就是通过交易所锚定的枫币价值来体现的,你说是不是?
总结:枫币用于玩家间的流通,体现养成价值。
2、蓝钻与红钻
为什么要有蓝钻这个东西?不是有枫币存在了嘛?这里直接讲本质,蓝钻,是策划用来挣钱,保证游戏利润的,大家可以想想,游戏里最花钱,给游戏公司带去最大利润的,是不是时装、宠物、苹果的抽奖,这些抽奖一期接一期,一轮接一轮,从来没有断过,即时开服初期玛利亚化身叙利亚,直接停服坐牢3天,这些也没断过,因为这是游戏的主要利润来源,而且时装是一次性的,床上就永久,上架交易所最多一次,这里是为了避免玩家抽到重复时装没有用的问题;
假设枫币都能抽时装,那还充值抽奖?所这就是蓝钻的最大作用,用来卖时装、宠物等等一次性消耗的氪金大头,给游戏公司盈利;
当然,蓝钻也不是只能抽时装、曾经开过一段时间的惊奇商店,就能直接抽装备,但是这种直接卖游戏数值的做法,无异于杀鸡取卵,因为他会让已经氪金和养成的玩家手里的装备大幅贬值,直接失去养成的意义,所以惊奇商店后面再也不开了,长期的钱和短期的钱,在流失这么多玩家后,策划再蠢也应该明白一点了;
至于红钻,主要是用来做游戏补偿以及收割低微氪玩家,蚊子腿多了也是肉,而且红钻购买的东西不能流向市场,不会扰乱市场价值,同时又激发了低微氪充值与养成的动力,让你买基金月卡,你以为你白嫖了策划,策划也在笑再不愿意花钱的你也氪了,这是双赢,因此红钻是用于激活"下沉市场"
3、最后说装备阶数
这真是个神奇的发明,毫无疑问,发明这点的策划简直是个天才,当然很多岛民会喷,冒险岛就是无法自由交易,这里需要注意,冒险岛可以自由交易,只不过,针对的是珍品;
为什么珍品可以自由交易,原因很简单,还是回到养成的价值,策划想让养成的价值得到体现,留住玩家,但是,仅限于成品装备,半成品装备以及材料,则用阶数加以限定,限定流通性,用“计划经济”的方式去限制工作室以及排骨党,维持住装备的培养成本,已维持住装备价值,体现养成的意义,当然,这在一定程度上已经被交易裙破解。
诚然,拥有一个交易裙,确实可以让目前的岛民在装备培养上大大降低成本,楼主建立的交易裙目前人数已破百,欢迎大家参与,一起来交流(关注楼主后楼主回关即可发码进群)~