一直以来吧里流行一些抗性无用的观点,所谓300防性价比最高,就够用了,诸如此类。我最开始玩也信以为然,直到练了小号,穿了一身散甲,发现抗揍程度完全不一样,后来把小号等级练高了之后依然如此,几乎同样的加点,大号除了自杀之外几乎从来不死,小号就经常暴毙。两个号的差别只在防御数值上。
昨天特意去维斯试了一下,测试耐揍程度。开私人世界,把超变杀到只剩3个,留了持突击步枪、激光步枪、铁管步枪的超变各一人。染血肉甲,压到20%血量触发忍无可忍开始,被怪物围攻直到挂掉,测试存活时长。大小号测试期间,敌方怪物为同一怪。
大号特勤套,防护效果如图,592物抗/477能抗/297辐抗/25火抗/25毒抗
存活时间如下图,七次平均计算,约18.09秒
小号散件,防护效果:399物抗/351能抗/141辐抗/50火抗
存活时间如下图,七次平均计算,存活约9.45秒
虽然测试样本数量不够多,但大体上已经可以看出有明显差异,大号的存活时间比小号多了几乎一倍。对于染血人而言,多存活的几秒可以让我们有足够的时间来治疗,增加容错率。
防御对染血人而言是比较重要的属性,由于染血可以带来各种加成,攻击力肯定不会低,剩下的要考虑怎么增加生存能力,毕竟总跪的话玩起来体验也是比较差的。当然咯,猥琐一点也能玩,高防御就可以玩的更浪一些。
昨天特意去维斯试了一下,测试耐揍程度。开私人世界,把超变杀到只剩3个,留了持突击步枪、激光步枪、铁管步枪的超变各一人。染血肉甲,压到20%血量触发忍无可忍开始,被怪物围攻直到挂掉,测试存活时长。大小号测试期间,敌方怪物为同一怪。
大号特勤套,防护效果如图,592物抗/477能抗/297辐抗/25火抗/25毒抗
存活时间如下图,七次平均计算,约18.09秒
小号散件,防护效果:399物抗/351能抗/141辐抗/50火抗
存活时间如下图,七次平均计算,存活约9.45秒
虽然测试样本数量不够多,但大体上已经可以看出有明显差异,大号的存活时间比小号多了几乎一倍。对于染血人而言,多存活的几秒可以让我们有足够的时间来治疗,增加容错率。
防御对染血人而言是比较重要的属性,由于染血可以带来各种加成,攻击力肯定不会低,剩下的要考虑怎么增加生存能力,毕竟总跪的话玩起来体验也是比较差的。当然咯,猥琐一点也能玩,高防御就可以玩的更浪一些。