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燕云是个好游戏,但是单人多人实在太割裂了

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  • 天地一蜉蝣丶
  • 初涉江湖
    1
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燕云开测到现在也好多天了,我玩的很开心,很久没有这种开放大世界武侠,主线支线任务都这么有趣的游戏了,但是总觉得哪里不对劲,这游戏单机过程除开探索之外,打boss是有点类魂的元素的,考验玩家反应、熟练度、背板等等,让玩家在一次次练习中感受到成长。但是开放多人打boss之后才发现,自己练的技术没啥用,因为多人boss根本就没有正儿八经的卸势,到头来还是主t拉住治疗加血那种套路,那么我在单机过程中练的手法又有什么用呢?换句话说,我单机过程中哪怕可以无伤,但是匹配到的队友不会,我还是要灭的死去活来,这就很打击人的热情。


  • 西格诺里
  • 初涉江湖
    1
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和他们之前出的射雕一样,如果后面高阶的装备只能强制组队刷,那根本没必要玩,浪费时间


2026-06-06 22:53:11
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  • 長风吹月
  • 人中龙凤
    11
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单人你能过是你厉害,多人过不去是团队不行,有可比性吗?混为一谈硬想把两者融合才是玩家的问题,爱玩单机玩单机,爱玩网游玩网游,别搞的高人一等一样,又没多收你钱


  • 繁星予梦6688
  • 江湖少侠
    6
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开服一个月世界频道:XX副本来XX战力,来XX职业,来PC端玩家
开服两个月世界频道:XX副本来躺赢的老板,来个输出XX以上的奶妈,来PC端玩家
之前玩过网易的射雕,那是真的轻社交,玩过的都懂,真的牛,网易燕云加油


  • 赛徐坤🐔
  • 人中龙凤
    11
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本来我以为这游戏不强制组队,这两天玩下来有强制社交的趋势,后面更新有可能组队奖励和单人带助战的差距变大,然后就是来牢手,亿把过的坐牢阶段了


  • Crystal现男友
  • 初涉江湖
    1
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已经公测了吗


  • 这把你拉扯了吗
  • 初涉江湖
    1
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看工作室后期表现,如果单机无障碍全通剧情一点所谓没有,如果强制联机玩法,直接卸游戏就完事了。


  • 插班生小明明
  • 人中龙凤
    11
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虽然我没玩但听楼主的描述多人如果这样那有点可惜 我觉得完全可以参考怪物猎人世界 的 多人组队


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