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不破坏平衡,完善体验,机制优化建议

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1.设立传送点,或传送装置,可以灵活放置传送门,一端放城市,一端随时定位;
2.单位战斗自动可控,什么意思呢,就是每个单位加一个选项,可以自动战斗,也可以手动,或者四名起始角色必须手动,后期招募的可以选择手动还是自动;
3.添加全自动战斗模式,让玩家自行选择,更大的精力放在配将和天赋上,养成元素不被破坏;
4.那个人物脚下的方块能否做的美化一点;
5.增加职业战斗动画跟踪机制,看上去会比较酷;
6.为什么没有法系职业?


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-06-10 23:38回复
    你可去steam讨论区里发贴把这些建议反馈出来,制作组才会知道并改进(如有很多玩家都留言同意,制作组普遍是会采纳改进的),就如之前的职业生涯规划,酒友,人力资源,随意切换难度的设置,极限难度,头盔,商栈里的快速旅行,存放单位的功能与有无限容量的箱子,能以有拳击手背景故事的队伍来开局,添加可隐藏单位背包的功能按钮,新的战斗地图与陷阱等等都是制作组在听取玩家的反馈建议后才添加在游戏里的。


    IP属地:马来西亚2楼2024-06-10 23:58
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      其他的建议我都赞同但是自动他的建议我都不反对,但是自动战斗还是免了吧,只有垃圾手游才自动战斗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-11 09:42
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        我建议不要建议,本来就是冷兵器世界,要啥魔法


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-06-11 13:21
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          先实装一个战斗加速。 来个二倍速砍人。 这个比较实在。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-11 20:03
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            传送点好像是学者路径能解锁的吧。虽然我还没造(贵死了)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-11 21:22
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              当交易与制作达到4级时会解锁可在各区主城里建造商栈的功能(图1~图3),把相关的商栈建造后就可使用商栈里的快速旅行功能在各区商栈之间快速移动了(图4~图7)。







              IP属地:马来西亚7楼2024-06-11 21:37
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                价格还是偏贵


                IP属地:马来西亚来自iPhone客户端8楼2024-06-11 23:01
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                  1,给你商站快速旅行了
                  6,因为不符合世界观,制作组明确说过,这个世界没有魔法


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-12 03:05
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