由于浣熊快完吐了,所以上周换口味了妖精。玩了几天下来的感受就是强度完全不行,还需要大幅度加强,下面分析下具体的几点原因
第一个就是大树自身数值不够,虽然前几个版本已经陆陆续续开始加强了几波,但在目前高伤环境下,大树的生存依然堪忧。别说猛攻了,就是英雄的伤害依然抗不住。高伤环境下的大树由于数量少,像木桩一样各方火力一吸收就会很容易暴毙,以前大树最op的回血效率在这个环境下形同虚设
第二是勋章完全不搭,特别是渐隐。大树带渐隐会有一个极其尴尬的情况就是一旦触发渐隐,对面就会渗透进己方后排,前排形成的保护网形同虚设,而不带渐隐又会瞬间暴毙,就很尴尬。而其他防御型勋章的效果只能说就那样,勋章的不搭让大树的地位极其尴尬
第三是大树分裂的小树不继承勋章,所以导致分裂出来瞬间就被清理干净,完全起不到任何作用,大树现在遇到浣熊就像遇到鬼,瞬间血被抽空。
第四就是妖弓的乏力,妖弓手短没有aoe,虽然有百分比血量伤害,但一直以来都只适合打pve的站桩boss,pvp效果妖弓一直就属于垫底,秒龙比不上骨法,射程比不上弓箭,aoe比不上弩,爆发比不上火枪。反正就是毫无存在感
第一个就是大树自身数值不够,虽然前几个版本已经陆陆续续开始加强了几波,但在目前高伤环境下,大树的生存依然堪忧。别说猛攻了,就是英雄的伤害依然抗不住。高伤环境下的大树由于数量少,像木桩一样各方火力一吸收就会很容易暴毙,以前大树最op的回血效率在这个环境下形同虚设
第二是勋章完全不搭,特别是渐隐。大树带渐隐会有一个极其尴尬的情况就是一旦触发渐隐,对面就会渗透进己方后排,前排形成的保护网形同虚设,而不带渐隐又会瞬间暴毙,就很尴尬。而其他防御型勋章的效果只能说就那样,勋章的不搭让大树的地位极其尴尬
第三是大树分裂的小树不继承勋章,所以导致分裂出来瞬间就被清理干净,完全起不到任何作用,大树现在遇到浣熊就像遇到鬼,瞬间血被抽空。
第四就是妖弓的乏力,妖弓手短没有aoe,虽然有百分比血量伤害,但一直以来都只适合打pve的站桩boss,pvp效果妖弓一直就属于垫底,秒龙比不上骨法,射程比不上弓箭,aoe比不上弩,爆发比不上火枪。反正就是毫无存在感