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【周刊第八六四期】【11.1版本魔女特别祈愿】弦奏之翩飞夜华

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IP属地:江苏1楼2024-06-11 20:53回复

    什么?0破60%移速!好的,现在宣布这件衣服是全游戏顶级通用衣服(不是
    这件衣服整体上来说就是给了步枪各种各样的小数值,然后累乘下来获得一个非常高的加成。这个音符也是,本身没有什么伤害,飞行速度也只能算中等,和移速相比就是锦上添花了。
    音符重复命中不叠加,其他没啥好说的了,半径800基本和全屏没区别。
    衣服2技能才能说是朴实无法的数值,攻击力和暴击率都是射手能用到的数值。而且触发极其方便
    可以抽取,但不建议强行抽取,可以抽取的理由更多的是因为这个池子俩限定都是射手的,可以一起拿,但射手本身不是什么必备套路,衣服本身只有移速是重要的,射手本身不缺数值,能够在近几个版本一直坐冷板凳肯定不是提升伤害就能解决的,射手欠缺的还是机制方面的补强。这件衣服算不上机制的补强


    IP属地:江苏2楼2024-06-11 20:54
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      首先这个技能描述是跟残弹量有关,也就是武器剩余的弹药,而非最大载弹量【比如粒子湮灭就别想了,吃不了一点】。所以高载弹量的步枪容易吃到加成,但一旦副本拉的比较长,没有补给,那么这个技能就容易丢层数,最大可以叠加25层,也就是250%(300%)暴击率和武器攻击力,增加连击时间没什么好说的,用到的可能性有,但可以选择的其他替代非常多。
      先不说这个技能能吃多少2次加成的收益,光是单技能不算攻击力二次加成最高就可以提供32倍,所以为了保证不丢加成,除了考虑弹药上限,还得注意弹药回复
      洗尽铜华:
      自动步枪被缴械的时长减少90%,这个用处肯定有,但是重要不重要还不好说,毕竟锁武器的小栽种把武器锁了基本就重开了=。=个人感觉更多的是提升玩家的下限。而强行锁武器比如卡莲、下期幻海的地板锁都是永久锁,哪怕减少99%都没用
      弹药回复效果提升可以保证步枪的空档期减少,在这个徽章里算是比较重要的词条,可惜就只有30%。
      自动步枪回复全部弹药后就能提升该武器造成的伤害,【比如载弹量上限是300,我从299回复到300也能触发】,数值中规中矩,但是算上1技能加成就已经轻松破百了。
      位于备用时也能续连击时长,而且由于这是2技能的续时长,这就表明这个技能是可以和1技能的续时长叠加~


      IP属地:江苏3楼2024-06-11 20:55
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        A枪,一把神奇的武器。
        一技能记录对敌人造成的伤害并对该名敌人施加标记,该敌人受到所有武器直击时都会附加那次伤害数值80%的真伤,最多标记3名敌人,对该名敌人重复标记时按最高伤害记录。经典套路就是一套伤害套带A枪,另一套易伤+攻速泡泡枪来多次触发真伤。
        二技能当前生命值每减少10%,提升20%该武器伤害。搭配Rh或蕾米娅可以提升180%该武器伤害,增加输出。
        A枪只在特定关卡可能有作用,且多为逃课,不建议强行抽取,抽到可以保留等待使用。


        IP属地:江苏4楼2024-06-11 20:56
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          物理属性的上毒步枪,emm
          一技能根据敌人当前生命值提升武器攻击力,零破比例为5%,最多增加800点。换言之敌人当前血量为16000点以上时,毒歌可以增加800点攻击力。敌人每有一层剧毒状态额外增加20点武器攻击力,按一般情况来说剧毒上限是20层,那么又可以增加400点武器攻击力,与上文中数值加算。
          二技能该武器击中敌人时会使敌人附加1层持续5秒的剧毒状态,每层每秒造成800点伤害,可叠20层,叠满可以每秒造成16000点毒属性伤害。击中具状状态叠满的敌人时,额外造成其身上单次剧毒伤害5倍的伤害,并减少5层剧毒。以毒歌本身举例,因为剧毒状态为每秒2hit,则单次剧毒伤害是8000,则额外造成8000*5=40000点伤害。毒歌攻速为12,那么在叠满剧毒后每秒可以触发两次该效果,实际为每秒额外造成80000点伤害。
          看着面板很高,并且技能相关数值也不错,但是武器自身是物理属性,与其他的物理步枪相比各有千秋,并不算特别出色。可以抽取,但是不建议强行抽取,抽到建议保留等待相应关卡使用。


          IP属地:江苏5楼2024-06-11 20:59
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-11 21:39
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              IP属地:广东7楼2024-06-11 21:42
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                七星前因有巨额副作用所以不知道这玩意儿是干啥来的,七星后副作用取消,buff范围扩大,并有大幅额外增强,代价是进化需要彩毛。
                虽然长得不像地雷,丢出去不像地雷,一副放置-特殊的模样,但设定是地雷且与地雷一样触碰引爆(但没有一丝伤害)。
                一技能加成只针对携带该装备的当前角色,非共享buff,七星后除数值提升外,还增加效果延迟三秒失效。二技能有增幅和持续时间都不错的地雷专属易伤,载弹增幅则是和一技能一样只能加成携带该装备的当前角色。
                单装备综合对地雷有超过30倍加成,并且载弹增幅契合摩羯体系,非常适合作为地雷的增伤装备来搭配。需要注意的是,搭配摩羯α时,易直接引爆,吃一技能加成时只能吃延迟消失效果;搭配摩羯β时,一技能攻速增幅则用处不大。视情况作为输出套增伤或易伤都是很好的选择。
                垃圾屋常见,无需强抽,入手建议保留,并在材料充裕时酌情进化七星。


                IP属地:山东8楼2024-06-12 17:04
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                  七星后移速加成反而不会随突破提升了,取而代之的是其他更实用的功能。
                  进化素材无稀有羽毛。
                  一技能就是这件衣服的标志性特征,满血触发一系列加成,没有在当下特别显眼的加成。除自身高闪避保障外推荐搭配护盾来保证满血,并且不要搭配压血装备。不重要,重要的是这件衣服设计的很漂亮。
                  二技能新增施加流血功能,伤害参考角色最大生命值,并可以通过一切角色来源伤害的暴击缩短冷却(依据当前剩余时间缩减而非总时间),触发条件简单但范围较小,只靠衣服触发流血的话在实战中并不算好用,但是不重要,重要的是这件衣服设计的很漂亮。
                  衣服整体的效果和数值在当下环境只能吃灰,但不重要,重要的是这件衣服设计的很漂亮。
                  不推荐抽取,垃圾屋常见什么的不重要,重要的是抽到以后可以收藏起来看,因为这件衣服设计的很漂亮。


                  IP属地:山东9楼2024-06-12 17:04
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