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龙腾搬运:关于捏人的官方博文

只看楼主收藏回复

精简的说在前面,可以选脸型,但捏不出古神。更幻想的风格化渲染,而不是写实的渲染,四大种族,六种出身


IP属地:广东1楼2024-06-12 00:45回复
    嘿大家,
    距离我们上次聊天已经过去太久了!我们很高兴恢复我们的社区博客系列,我们可以在这里与您聊聊我们的下一次冒险 - 龙腾世纪:面纱守卫。
    如果您刚刚加入我们,本周早些时候我们发布了一篇博客,详细介绍了我们如何重新命名游戏以更好地代表其独特之处 - 游戏的核心是您和您的同伴,而不是您的敌人。请查看我们的官方预告片,该预告片于 6 月 9 日在 Xbox Showcase 上首映,您将在那里首次见到您的七个同伴。
    我们也很高兴开通官方 BioWare Discord 服务器。从现在到发布,您可以期待新闻发布、赠品、活动和更多计划。这是我们新的专用家园,我们期待将这个独一无二的社区聚集在一起,提供一个更频繁互动的空间,并庆祝您最喜欢的《龙腾世纪:面纱守卫》和该系列其他作品中的故事和角色。
    但这还不是全部。我们知道您最看重的是看到游戏的本来面貌,确切地知道您将如何玩它。因此,我们很高兴为您提供游戏开场瞬间的预览。吃点零食吧,因为我们有 15 多分钟的时间一起探索《龙腾世纪:面纱守卫》。


    IP属地:广东2楼2024-06-12 00:45
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      您是 Thedas 需要的英雄吗?
      这段游戏开场视频只是冰山一角,在这段史诗般的旅程中还有更多值得探索的内容。您将探索 Thedas,团结一群(是的,可以谈恋爱的!)同伴,与古代精灵神战斗。在这个精心制作的角色驱动角色扮演游戏中,您将参观精心制作的生物群落和美丽的地区,其中一些您只在《龙腾世纪》的传说中听说过,包括 Rivain、Weisshaupt、Arlathan、Minrathous 和 Deep Roads - 仅举几例。今年夏天,我们将推出更多内容,详细介绍即将发生的事情。
      首先,您将进入角色创建器。您将选择您的职业、血统、性别、整体外观等。选择 Rook 所属的派系将解锁不同的叙事、对话和游戏互动。
      战斗是另一个很有深度的领域——无论是你选择如何击败敌人,还是整个游戏的进程。游戏将支持各种技能等级,但从本质上讲,《龙腾世纪:面纱守卫》具有流畅的即时战斗,你可以在三个职业之间进行选择——战士、法师或盗贼——每个职业都有自己的高级专长。对于那些想要深入研究的人来说,还有一层战术深度,我们在视频中并没有真正介绍到。
      我们全新的可自定义能力轮将帮助您随时扭转战局。它允许您暂停行动、向追随者发出命令、使用能力并发动毁灭性的连击。随着您变得更加强大,您可以开始看到事情会变得多么有趣(和忙碌)。

      我们还提供了通过快捷方式使用部分技能的选项。我们花了很多心思为你提供这些不同的选项,希望你能找到最适合自己的游戏风格。
      好的,现在就这样了,我们将在秋季深入探讨这个问题以及《龙腾世纪:面纱守卫》的所有内容。
      未来一周在开始之前,如果您还没有看过,我们想概述一下我们即将推出的内容。正如我们之前所说,我们计划继续透露有关《龙腾世纪:面纱守卫》的更多信息,并回答您的迫切问题。但是,随着发布日期的临近,有些事情我们必须保密。


      IP属地:广东3楼2024-06-12 00:46
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        中间为主角自机


        IP属地:广东4楼2024-06-12 00:47
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          我近距离观看了《龙腾世纪:面纱守卫》,并与 BioWare 进行了交谈:以下是 5 个最酷的细节,包括该工作室在 RPG 中引入的最佳角色创造器特征希瑟·沃尔德发布2小时前
          访谈 | 与创意总监 John Epler 一起深入探讨《龙腾世纪:面纱守卫》的游戏玩法
          评论
          (图片来源:BioWare)
          《龙腾世纪:面纱守卫》将于今年秋季将我们带回 Thedas,我们终于有机会看到一些游戏实况了。作为主角 Rook,我们将与一群同伴一起出发,对抗臭名昭著的恐怖狼 Solas。如果您玩过《龙腾世纪:审判》,您就会知道精灵 Solas 试图以牺牲许多其他生命为代价来恢复他的人民的世界。作为《龙腾世纪》的长期粉丝,我已经等待新冒险近 10 年了,在与创意总监 John Epler 一起观看了游戏的开场后,我比以往任何时候都更加兴奋,终于可以回到这个奇幻的场景,并发现今年晚些时候为我们准备的一切。
          您可以在《龙腾世纪:面纱守卫》的预览版中查看 GR+ 的 Dustin Bailey 对此的看法,但我作为系列超级粉丝,在这里要探讨这些迫切的问题。从战斗的新方向,到对同伴的关注,以及我见过的该系列中最深入的角色创建器,已经有很多令人兴奋的细节和新增内容,这些都打动了我热爱《龙腾世纪》的心。在游戏预览之后,我有机会向 Epler 询问有关下一部作品的更多信息,我收集了观看《龙腾世纪:面纱守卫》时的一些最大亮点。

          夏季游戏预览
          我们将深入探讨夏季游戏节上最热门的即将推出的游戏。要查看我们所有的实操报告,请访问GamesRadar 的 2024 年热门游戏中心。
          派系是《龙腾世纪起源》的回归

          (图片来源:BioWare)
          就像《龙腾世纪:审判》一样,我们可以选择扮演精灵、人类、矮人或库纳利人,但我们也可以从不同的派系中进行选择,例如灰袍守卫者、安提凡乌鸦和四个扎根于北塞达斯的新派系——我们将在《Veilguard》中首次涉足那里。你选择的派系将决定你作为主角 Rook 在被招募来阻止 Solas 之前的身份。
          赞助商链接如果你有一只鼠标,玩一分钟。战斗围攻
          “派系会影响很多事情,” Epler 告诉我。“某些对话选项只对你开放,例如,灰袍守卫者会获得专注于枯萎病的对话选项;他们比其他人更了解枯萎病。它还会影响人们与你交谈的方式。因此,你会从角色那里得到反应,然后从与该派系相关的情节中得到派系反应。”
          GAMESRADAR 的最新视频关闭0 共 1 分钟,0音量 0%00:56 播放声音
          这些派系立刻让我想起了《龙腾世纪:起源》中玩家可以选择的不同种族,精灵、矮人、人类和法师都有着各自独特的背景故事,这些故事影响着故事的开始和世界对你未来发展的反应,我不得不问 Epler 这是否是故意向该系列最初的角色扮演游戏根源致敬:“这绝对是有意要回归。虽然游戏和原作不一样,没有独特的任务,但它肯定会为你的角色在游戏的其余部分设定方向。”
          角色定制是该系列的一大进步

          (图片来源:BioWare)
          虽然我没有亲自尝试过角色创建器,但我查看了可用的大量选项,Epler 强调说:“如果你喜欢深入研究角色创建器,你几乎可以调整任何东西”,包括身体定制和变形。从肌肉发达的角色到曲线身材,以及你想赋予角色的任何形状,都有各种各样的切换按钮可以调整,这样你就可以赋予他们任何你想要的身材。甚至还有一些功能可以让你选择比例,这样你就可以改变他们的身高,让他们的肩膀更宽,等等。所有的选项都是关于“让你把这个角色塑造成一个代表你的人,让你感觉自己身处这个世界;无论是长得像你的角色,还是长得像你想扮演的人的角色。”
          除了化妆和纹身,游戏还提供了丰富的发型选项,使用“Strand 系统”让不同种族的角色行为和动作都逼真可信。Epler 甚至指出了我个人非常感兴趣的一个功能:照明选项。我数不清在《龙腾世纪:审判》中塑造角色的次数了,但当我真正看到角色在现实世界中时,我还是会尽早跑到黑色商场调整他们的外貌;他们在角色创建器屏幕之外通常看起来并不好看。Veilguard 似乎准备通过在创建器中引入一项新功能来直接解决这个问题:“我们允许您更改照明选项,”Epler 说,“这样您就可以看到角色在不同照明环境下的样子。”是的,请这样做。


          IP属地:广东5楼2024-06-12 00:48
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            然后搬一些IGN跟官方关于战斗系统的


            IP属地:广东6楼2024-06-12 00:52
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              至少可以说,《龙腾世纪:面纱守卫》的开局很有趣。在做出颇具争议的改名决定后,BioWare 用一个两分钟的预告片重新向粉丝们介绍了这个系列,这个预告片与《堡垒之夜》和《漫威》相比不太好。BioWare 很快又发布了一个20 秒的预告片,反响要好得多——这是自《龙腾世纪:审判》以来,这个系列跌宕起伏的十年中又一次令人震惊的转折。
              周末,我观看了 BioWare 终于揭开《龙腾世纪:面纱守卫》的面纱,在长达一小时的演示过程中,他们展示了角色创建器、广泛的游戏玩法和战斗系统。导演 Corinne Busche 还花时间回答了我关于《面纱守卫》的浪漫选择和探索的一些最大疑问。
              《龙腾世纪:面纱守卫》 - 官方预告片 | Xbox Showcase 20242:07自动播放设置:开启《龙腾世纪:面纱守卫》 - 官方预告片 | Xbox Showcase 2024
              首先是画面。至少有一位消息人士告诉我,《龙腾世纪:面纱守卫》在最新版本的寒霜引擎上运行,目标帧率为 60fps。不过,在随后的对话中,一位 EA 代表表示:“《龙腾世纪:面纱守卫》将在主机上提供性能和质量模式,以确保玩家可以选择他们喜欢的视觉保真度。我们将在未来几个月完成开发后,分享更多关于确切性能的信息。”
              无论保真度如何,《面纱守卫》显然是高度风格化的,而这种风格是否成功则主要取决于个人品味。值得一提的是,《龙腾世纪》的艺术风格一直五花八门,我不太确定该系列是否需要回归原作的血腥风格。对我来说,重要的是精致和统一的认同感,从这个意义上说,《面纱守卫》似乎是《审判》的合理演变,而《审判》本身就相当风格化。
              此外,这次 Veilguard 的头发确实很好看,这终于……
              在《质量效应 2》的阴影下
              值得一提的是,该游戏向长期粉丝致敬的内容很多,包括瓦里克的回归,布什称他为该系列的“欧比旺·克诺比”,以及一些“杀手客串”。瓦里克讲述了故事的开篇部分,回顾了前几款游戏的事件,并解释了索拉斯(又名恐惧之狼)的动机。虽然《面纱守卫》再次成为一个独立的故事,鲁克加入了《龙腾世纪》主角行列,加入了守望者、霍克和审判庭,但它以令人窒息的中场状态开始,一群英雄试图阻止索拉斯,以免他撕碎塞达斯和精神世界之间的屏障。
              “我们希望让你立刻上手,”Busche 解释道。“尤其是 RPG 游戏,这类游戏的传说内容很丰富,前面有很多说明,还要记住专有名词,这让人很头疼。”
              龙腾世纪:面纱守卫 - 预览图库11 张图片
              接下来基本上是一长段动作场景,主角们冲过 Minrathous,这是一座被恶魔攻击的城市(这对粉丝来说又是一个重要时刻,他们已经等了很久才看到 Tevinter 帝国的首都)。虽然从游戏如此简短的部分得出太多结论是不明智的,但很容易让人想知道《The Veilguard》最终会有多线性。
              “是的,所以这是一款基于任务的游戏。一切都是手工打造的,精心策划的,”Busche 说道,他重复了演讲中反复出现的一个话题。“我们相信这就是我们获得最佳叙事体验、最佳即时体验的方式。然而,在过程中,我们要做的这些关卡会开放,其中一些关卡比其他关卡更具探索性。替代的分支路径、谜团、秘密、可选内容,你将找到并解决。所以它确实是开放的,但它是一款基于任务、精心策划的游戏。”
              当被问及更多关于支线任务和可选内容的细节时,布什说:“其中一些是 [精心策划的],特别是当它涉及到同伴的动机和经历时。你真的和他们一起踏上了这段旅程。其他的,你正在调查一个失踪的家庭……整个沼泽都向你敞开。你在寻找线索,寻找解决他们失踪的方法。所以这真的不是一个一刀切的解决方案。但我确实想强调的是,手工制作和精心策划是我们的方法。”
              您将要寻找和解决的替代分支路径、谜团、秘密、可选内容。所以它确实开放了,但它是一款基于任务、精心策划的游戏“
              它让我想起了《质量效应 2》,灯塔——面纱守卫的天守所——代替了诺曼底。我想这只有在《龙腾世纪》与《质量效应 2》的独特关系下才有意义。粉丝们会记得最初的《龙腾世纪:起源》基本上是一款 AAA CRPG——延续了 BioWare 在 PC 上的等距 RPG 遗产。《质量效应 2》紧随其后几个月问世,因其向完全第三人称射击游戏的转变而受到主流评论家的称赞。从那时起,BioWare 就优先考虑动作而不是粗犷的 RPG 机制,最新的《龙腾世纪》也不例外。
              但《面纱守卫》与《质量效应 2》的联系可能比这更深。《质量效应 2》的故事围绕着薛帕德从银河系各地招募同伴展开,就像《十二金刚》一样,最后他开始执行一项自杀任务,每个角色都面临死亡的危险——这是游戏史上最著名的任务之一。
              Busche 暗示《面纱守卫》中可能会有类似的东西。当被问及《面纱守卫》是否会有永久死亡时,她调侃道:“我不想剧透,但你可能会 [失去一些角色]。现在我们看到的情况是,显然没有人死亡。在这种情况下,他们可能会受伤,他们可能会影响他们对你的看法。如果他们准备和你一起上战场,那确实会变得更加危险。我们可能会在途中失去一些人。”
              《龙腾世纪:面纱守卫》比以往更像一款动作游戏
              考虑到这一点,让我们来谈谈《龙腾世纪:面纱守卫》的战斗系统,该系统将小队规模从四人减少到三人,因此比以往更加具有行动力。它的特点是 Busche 所说的“复杂的动画取消和分支”,设计围绕躲避、反击和使用旨在打破敌人装甲层的风险回报冲锋攻击。它的大部分策略都存在于其能力轮中,通过点击或按住肩部按钮可以停止动作,并允许您根据需要发出命令。特别是,同伴可以装备成支援单位和治疗师,Busche 引用了 Inquisition 之后玩家的一大要求。
              “战斗系统是这款游戏第四次迭代中一个有趣的挑战,因为如你所知,每部《龙腾世纪》都在某种程度上重新定义了战斗,”Busche 解释道。“当然,暂停和游戏策略始终是它的支柱。但这意味着,除了前三部游戏的粉丝和全新一代粉丝外,我们还需要适应相当多样化的玩家群体。”
              虽然她提供的细节相对较少,但 Busche 暗示了战斗系统背后的一些深层策略。弱点和抵抗力显然将在战斗中发挥重要作用,而技能的设计正是针对它们进行利用。一个角色可能能够对敌人施加削弱效果,而另一个敌人可能能够引爆它们。同样,Rook 与侦探 Neve 和从 Inquisition 回归并成为正式搭档的 Harding 等同伴建立的纽带决定了队友的成长方式和可用的技能。这些纽带反过来又由您使用 BioWare 著名的对话轮盘做出的选择决定,该对话轮盘在 The Veilguard 中再次出现。
              我很高兴看到这种深度融入到了战斗系统中,它具有《龙腾世纪:审判》所缺乏的流畅性。它还包括每个职业的单独专长,包括决斗者、破坏者和盗贼的面纱跳跃者,以及基于您选择的派系的总体背景故事。习惯于选择背景故事并将其与故事完全无关的玩家会很高兴知道它这次对对话的影响更大。
              毕竟,角色将决定《龙腾世纪:面纱守卫》的成功。具有讽刺意味的是,Larian 凭借《博德之门 3》抢走了 BioWare 的部分风头,但这仍然是为我们带来莉莉安娜、莉亚拉和瓦里克等众多角色的工作室,它实际上发明了我们今天所熟知的 RPG 浪漫。距离第一部官方预告片发布还不到一周,Lucanis 的粉丝艺术已经在社交媒体上出现。
              我因为不同的原因喜欢这三部作品。但《起源》让我爱上了这个系列“
              “你旅途中遇到的每一位同伴都有着非常复杂的背景故事、他们自己的问题和深刻的动机。这些都通过一些非常充实的角色弧线展开;这些任务对他们来说是独一无二的,但最终与更大的故事息息相关,”Busche 说。“一路上,我们会为他们每个人做出重要的决定,有时影响他们的身份,有时令人心碎——我哭过不止一次——有时相当快乐。”
              很多年前,我和 Mike Laidlaw 站在一个房间里,听他谈论 David Gaider、Ben Gelinas 和其他作家为构建《龙腾世纪》世界所付出的巨大努力(值得一提的是,Gaider 在 X/Twitter 上非常活跃,并且肯定关注着《面纱守卫》)。尽管该系列已经停播十多年,但这些努力为该系列赢得了一批忠实的粉丝。自称是 RPG 粉丝的 Busche 表示她喜欢《博德之门 3》,她也是其中之一。
              “出于不同的原因,我一直是这三部作品的粉丝。但从《起源》开始,我就爱上了这个系列,”她说。
              当《面纱守卫》于今年秋季晚些时候发布时(目前尚未确定发布日期),这不仅是 BioWare 的重要时刻,也是粉丝们的重大时刻。我认识的《龙腾世纪》粉丝中,很多都是女性,她们在等待了这么久之后,终于能再次回到这个系列,对此感到非常兴奋。现在说《龙腾世纪:面纱守卫》是否会达到他们的期望还为时过早。我只知道,这么多年后终于回到 Thedas 真是太好了。


              IP属地:广东7楼2024-06-12 00:53
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                还有最重要的一点:事实上,Busche 还确认,Veilguard 玩家无需链接到他们的帐户即可使用此选项,因为您将能够完全离线玩游戏。而且,是的,这是一款单人游戏,没有微交易。


                IP属地:广东8楼2024-06-12 01:02
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                  好像爆了一张,或者爆了好几张,说说我的感想:反正就截图,以后多的是。捏人自由度是有的,只是没有捏古神的自由度而已,渲染风格偏幻想,但动作模组演出很流程,也不是非得黑残深的风格才能玩,那种多边形都玩过来了。宣发脑子有坑XBOX别人放故事宣传片他们放角色宣传片要紧急找补。纯单机,没内购挺好的,EA在星战跟死亡空间后渐渐做人了?最后是老话题年度...我要开始贷款了


                  IP属地:广东9楼2024-06-12 01:11
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                    好想玩快点公布发售日期吧


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-12 01:14
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                      像质量效应2?生软真牛马自信,让我拭目以待


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-12 02:03
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                        我要捏队友的b脸


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-06-12 03:20
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                          没古神不玩。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2024-06-12 04:34
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                            褒姒预定


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-06-12 06:45
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