三略和六韬同样作为价值20的策略类书籍,在目前版本的实用性差太多了。
因为前者是奇谋,后者是鬼谋。
鬼谋范围+1,是任何军事队的万金油装备。
但反观奇谋,计谋成功率X2,应用场景就仅限于“智高必中但智力不高于对方”的情况下,这就异常尴尬。
如果我智力高于对方,我直接机智/虚实,奇谋=白板。如果我智力低于对方,我奇谋成功率X2,但因为基数很低,所以X2之后也不高,结果就是奇谋≈白板
所以六韬是一件无脑用的装备,三略却是基本没用的装备。
建议把三略改成连环或者深谋。前者AOE后者定点爆破,泛用性虽然不如鬼谋,但是有用。
奇谋极为局限的应用场景不但毁了三略,同时还毁了刘基、范增和郭嘉这仨人。刘基还能靠着105的智力混口饭吃,郭嘉和范增智力不超过95,几乎就是等着洗深谋的宿命。
因此也可以考虑重做奇谋,改成比如“50%概率无视一切计谋抗性必定成功”(但这也很少用到)或者附带别的更实用的效果就会好很多,比如“施放计谋时有概率造成对方武将受伤”什么的...
因为前者是奇谋,后者是鬼谋。
鬼谋范围+1,是任何军事队的万金油装备。
但反观奇谋,计谋成功率X2,应用场景就仅限于“智高必中但智力不高于对方”的情况下,这就异常尴尬。
如果我智力高于对方,我直接机智/虚实,奇谋=白板。如果我智力低于对方,我奇谋成功率X2,但因为基数很低,所以X2之后也不高,结果就是奇谋≈白板
所以六韬是一件无脑用的装备,三略却是基本没用的装备。
建议把三略改成连环或者深谋。前者AOE后者定点爆破,泛用性虽然不如鬼谋,但是有用。
奇谋极为局限的应用场景不但毁了三略,同时还毁了刘基、范增和郭嘉这仨人。刘基还能靠着105的智力混口饭吃,郭嘉和范增智力不超过95,几乎就是等着洗深谋的宿命。
因此也可以考虑重做奇谋,改成比如“50%概率无视一切计谋抗性必定成功”(但这也很少用到)或者附带别的更实用的效果就会好很多,比如“施放计谋时有概率造成对方武将受伤”什么的...