首先我是游戏发布当天就下载了的,玩了几个小时就卸载的那种。所以只能浅谈一下:
1,关联度:这游戏我玩了几个小时,硬是没有感受到这游戏和上古卷轴有半毛钱关系。就是个换皮的战旗。只是打了个名字而已。为什么这么说呢,首先里面很多卡牌,没有老滚的代入感,我感觉都没见过,卡牌的名字起的很生硬。比如龙祭祀,各种知名法术,愣是一个没见到(难受后面抽牌多了才会有,但是卡牌强度很一般)因此让我觉得很陌生。
2,对战视觉效果:目前我觉得画面做的最好的是“秘境对决”(但是这游戏被网易搞烂了,心疼😣)
再说回本游戏,差劲👎🏻!因为就是卡牌硬碰硬,没有炫酷的法术,视觉没有冲击。传奇卡牌的也没有好看的动画。你觉得我会玩下去?
3,卡牌强度:玩了几小时,我感觉就是在比大小。没有策略可言。
4,游戏玩法:玩了几小时我都没玩懂!策划你懂我的意思吗!?还搞双战线玩法,鼓励创新。但并不等于让你随意创新。我一个20多岁的人都玩不懂,你指望那些给你充钱的学生玩的有动力?但凡你是个换皮的炉石,就冲你这个id,我都可以继续玩下去。无奈游戏玩法我真的受不了
5,重要的事情说三遍:我的龙祭祀去哪里了!貌似在这里就是个杂兵,也没什么强度。你在和我开玩笑?
1,关联度:这游戏我玩了几个小时,硬是没有感受到这游戏和上古卷轴有半毛钱关系。就是个换皮的战旗。只是打了个名字而已。为什么这么说呢,首先里面很多卡牌,没有老滚的代入感,我感觉都没见过,卡牌的名字起的很生硬。比如龙祭祀,各种知名法术,愣是一个没见到(难受后面抽牌多了才会有,但是卡牌强度很一般)因此让我觉得很陌生。
2,对战视觉效果:目前我觉得画面做的最好的是“秘境对决”(但是这游戏被网易搞烂了,心疼😣)
再说回本游戏,差劲👎🏻!因为就是卡牌硬碰硬,没有炫酷的法术,视觉没有冲击。传奇卡牌的也没有好看的动画。你觉得我会玩下去?
3,卡牌强度:玩了几小时,我感觉就是在比大小。没有策略可言。
4,游戏玩法:玩了几小时我都没玩懂!策划你懂我的意思吗!?还搞双战线玩法,鼓励创新。但并不等于让你随意创新。我一个20多岁的人都玩不懂,你指望那些给你充钱的学生玩的有动力?但凡你是个换皮的炉石,就冲你这个id,我都可以继续玩下去。无奈游戏玩法我真的受不了
5,重要的事情说三遍:我的龙祭祀去哪里了!貌似在这里就是个杂兵,也没什么强度。你在和我开玩笑?