上古卷轴传奇吧 关注:2,886贴子:12,062
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我来说一下游戏体验吧

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首先我是游戏发布当天就下载了的,玩了几个小时就卸载的那种。所以只能浅谈一下:
1,关联度:这游戏我玩了几个小时,硬是没有感受到这游戏和上古卷轴有半毛钱关系。就是个换皮的战旗。只是打了个名字而已。为什么这么说呢,首先里面很多卡牌,没有老滚的代入感,我感觉都没见过,卡牌的名字起的很生硬。比如龙祭祀,各种知名法术,愣是一个没见到(难受后面抽牌多了才会有,但是卡牌强度很一般)因此让我觉得很陌生。
2,对战视觉效果:目前我觉得画面做的最好的是“秘境对决”(但是这游戏被网易搞烂了,心疼😣)
再说回本游戏,差劲👎🏻!因为就是卡牌硬碰硬,没有炫酷的法术,视觉没有冲击。传奇卡牌的也没有好看的动画。你觉得我会玩下去?
3,卡牌强度:玩了几小时,我感觉就是在比大小。没有策略可言。
4,游戏玩法:玩了几小时我都没玩懂!策划你懂我的意思吗!?还搞双战线玩法,鼓励创新。但并不等于让你随意创新。我一个20多岁的人都玩不懂,你指望那些给你充钱的学生玩的有动力?但凡你是个换皮的炉石,就冲你这个id,我都可以继续玩下去。无奈游戏玩法我真的受不了
5,重要的事情说三遍:我的龙祭祀去哪里了!貌似在这里就是个杂兵,也没什么强度。你在和我开玩笑?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-14 10:40回复
    官方那个宣发一言难尽,简直就是反向宣传,扬短避长。然后就是,关于这个游戏和上古卷轴的关系,我也来科普一下。
    首先关联度体现的部分:游戏主线是上古卷轴第四纪元180年的西罗帝尔帝国,此时帝国和梭默正在进行浩大战争,且战争到了尾声,这会儿玩家扮演了一名从竞技场里和刀锋战士提尔一起出逃的囚犯,两人一起行动并去各地解救同伴,遇到同伴,逃离梭默追兵,一切目的都是为了回到帝都支援皇帝,而这场战役名为“红环之战”。之前玩滚5楼主应该对《白金条约》很熟悉,这场战役结束后,帝国就和梭默停战,签订了这个条约。
    然后是黑暗兄弟会的剧情,这段剧情的原型来自于滚5的西塞罗的日记,日记中提到了途歇城圣所全灭,帝都夜母所在地帮派冲突,最终夜母被送到天际。这些都在冒险里被详细展现了。
    然后是发条城和战栗孤岛,前者发生地就在天际和发条城,和龙裔同期;后者是滚4的后日谈,但是无伤大雅。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-14 20:28
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      你这话槽点太多……不知道从哪开始吐槽虽然我也不觉得滚牌做的多好


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-14 20:29
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        视觉效果…萝卜青菜的问题,首先一点,手游的特效被阉割了,只能说某些特效做的可以:比如龙语文字和龙语语音。比如某些法术,例如冰风暴的满天冰刺,火焰风暴的火焰,红山的陨石,电击术的闪电


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-14 20:31
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          卡牌强度,你算是说对了一点,说的委婉些,这个游戏鼓励生物交换,说的直接点就是你说的。策略问题,我理解为你在那几个小时里看懂了所有的机制,然后你得出了没有策略可言的这个结论,我猜可能是这个游戏的“策略”在你看来不叫策略。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-14 20:35
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            游戏玩法,右上角设置那个菜单里有说明书,看不懂那另说。
            还有龙祭祀的问题,emmm。
            寻根溯源,本游戏首批龙祭司有两个:米拉克和纳克林。米教主效果没改身材没改费用也没改,一直都是1155加偷怪。纳克林改过一次效果,以前是:抽一张牌,本回合内你打出的下一张牌消耗为0费。现在变成了:抽一张牌,其费用变为0费。所以纳克林就沦为下水道了。
            后来,发条城系列出了第三张龙祭司,这个龙祭司没有名字,费用身材是535,效果是让对手手牌的一张费用最高的生物牌变为222的木乃伊。定位自然是控制。
            龙祭司没有出全,这个是古早时期国际服那会就没有出全龙祭司。其次…本游戏并不是什么上古卷轴5全明星,是上古卷轴全明星,它涵盖了345加eso的内容。如果你只玩过天际那可以理解你的疑惑。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-14 20:45
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