我感觉设计案件是做同人最难的一部分了,有案件这故事其他部分就可以为所欲为了,毕竟设计人设、互动、处刑之类的都可以当成娱乐,但是想案件是真要脑子,尤其是这个案件还得经得起16个超高校级的脑子思来想去动辄几个小时的学级裁判很多短篇推理小说推理过程其实都没这么久。但是又考虑到案发环境,这案件就必须得让大家推这么久才合理
设计一个精彩的案件就挺不容易了,更别说(通常)还要五个,第一章还得出彩(不然第一印象不好),最后一章更得牛逼哄哄带闪电
设计一个精彩的案件就挺不容易了,更别说(通常)还要五个,第一章还得出彩(不然第一印象不好),最后一章更得牛逼哄哄带闪电