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【 书评 0616 】雷,召唤,光,火,空间

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这应该是搭配最好的五个系了吧?有输出,有防御,有特攻的,还可以摇人


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-16 09:40回复
    哦,不对,雷跟光系好像输出就够了,火系有点多余,换成心灵更好


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-16 09:42
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      三个元素系其中换一个换成心灵,加控制


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-06-16 11:11
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        没位移啊,为啥不加个音和暗影


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-16 17:27
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          没防御啊


          IP属地:浙江5楼2024-06-16 17:29
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            火可以换了,超阶后雷和光输出足够了,可以来个黑魔法克制一下那些坦克角色。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-06-16 17:32
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              是我我就不要召唤和火换成混沌和心灵


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-16 18:01
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                太垃圾了这个配置,压根不考虑能不能起来,5个召唤系才是最强了,考虑发育情况也就雷前期,中阶就要觉醒土了,还是雷输出土防御,有米了就发育土,土便宜没话说而且文章里面土的表现力不强吗,各种流派随便你玩你学而且土还便宜,高阶就要来个位移了,暗影跟风,空间太难修压根起不来,暗影高阶有领域首推的,超阶就要觉醒自己的上限能玩起来那个牛逼系了,光系空间系召唤系都是超阶里面很耀眼的,除去莫凡那个基本没有全能的法师,而且全能的太垃圾了,你雷又不是主修没大资源砸伤害不高,召唤又养不起来转化太慢,光可以防御有特性防黑暗但是你高阶砸了光其他俩个就彻底废了,火再修还不如水,空间等禁咒修你都50多了你修什么精神系,除了初阶好打一点你这个配置中阶开始就是废物,除非你敢去跟妖魔争


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2024-06-16 18:23
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                  三个元素系,太多了,换个黑魔法吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-16 19:50
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                    雷系,土系,空间系,治愈系,召唤系,能打能扛能跑路


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-16 21:30
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                      都到禁咒了,随便五个系都能牛逼,反而在写书的时候,各个系能力多样的人反而不如能力有相似之处的强。就比如一个超阶四个系有元素有黑魔法有次元,那么除了他那个超阶其他系基本就不会怎么描写,但是如果你是空间加混沌加音加暗影,或者暗影加混沌加诅咒加毒,或者光水土全叠防御,那么你一定是作者会用篇幅重点塑造的一个人物。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-16 21:42
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                        土,风,黑暗,空间,混沌,直接化身韩跑跑


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-16 21:45
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                          雷光做输出能打能抗,风补充位移和速度,召唤摇人,再来个空间, 这一套能打能抗能跑能摇人


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-06-17 00:44
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                            没奶


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-06-17 08:47
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                              我是觉得风、光、混沌、空间、心灵比较好,能不受伤就尽量不受伤。
                              风,有输出有移速,能补防御,在空间系受制时作为逃跑、躲避备用。
                              光,有输出,也有单体极高输出,有结界,克制黑魔法,作正面输出,防御,清除黑暗buff。
                              混沌,有特殊输出,可扰乱对方输出,有时光倒流,可以破解地图陷阱,危机时刻可以多一管血。
                              空间,有单体极高输出,有位移,能补防御,作为躲避、赶路主要手段。
                              心灵,精神输出,精神防御(可以为他人),避免失了智。
                              就上述系别,大范围输出靠风、光、混沌。
                              小范围输出靠空间、光。
                              防御靠光、混沌、空间。
                              闪避追击靠空间、风。
                              破解身体debuff用光、心灵。
                              破解环境debuff用混沌、空间。
                              出现意外用混沌。
                              要是非要说受了不轻不重的伤,走治愈卷轴。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-06-17 09:08
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