活侠传吧 关注:27,750贴子:457,202

二周目打完了,深刻的体会到了be才是这个游戏的精髓

只看楼主收藏回复

二周目确实够爽,结局还是最后瑞笙带武林盟来围攻唐门,不同一周目的是,因为小师妹在,唐门最后不那么落寞了,最终依靠一周目的经验和试错,还有小师妹的帮助,二周目成功刺杀瑞笙。结局是和小师妹两个人隐居开了间茶铺,再也不问是是非非。结局虽然美好但是总感觉差了点什么,怎么说呢,我觉得活侠传的精髓实际上还是在be。鸟熊的文笔写遗憾写落寞写得而复失非常厉害,Demo也是be让人意难平。但是到了正式版大家很少有能静心玩的了,都想要爽,想要控制骰子,想要最完美的结局。没有人真正享受游戏了。有的人可能会说是不是那啥,被虐怎么会爽。就像南宫远和苏迎香的结局,如果说搞点道德绑架和国产剧的强行原谅,确实能出一个好结局,但是我觉得远不如现在这个,苏迎香的恨,我代入了一下,当时是想不到如何原谅,确实是此恨绵绵无绝期,没想到最后南宫远能在梦想将成前,剖心陪她一起赴死。是我,我也原谅了,没有强行,没有狗血,这就是我想看的好文笔。其实至今为止让我念念不忘的武侠基本都是be,仙剑1的赵灵儿,仙剑二的苏媚,仙剑三电视版里的徐长卿和紫萱。轩辕剑云和剑的彼端里赛特失去的时间,剑侠情缘最后独孤剑痛失的挚爱。轩辕剑天之痕小雪和上官的be等等。太多太多了,鸟熊是个写be很厉害的作者,但是现在大家却觉得be是在赤石,目前很多改动我是支持的,但是部分影响剧情流畅和建议改动be的,我真的不理解,游戏多结局的设定,接受不了be所以建议全he?或者把be让人印象深刻的地方删掉?是不是只准好结局看多了?


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-06-17 17:22回复
    还有关于可攻略NPC有自己的cp这件事。
    我觉得如果不选择她们,她们有自己的归宿未尝不是件好事,为什么不选也要她们为你守活寡呢?
    小师妹线目前玩下来,最后我这个结局感觉不如Demo里嫁出去回家吃烤鱼那段给我的感触更深。
    鸟熊真的挺厉害的,自从留下小师妹,原来寂静冷清日渐衰败的唐门,就因为多了个小师妹,一下子就感觉有光照进来了。
    没有小师妹那条线里的孤独、苦闷、清冷一下子救都烟消云散了。
    我理解很多人对部分游戏难度设计有问题的抱怨,但是其中还有一些人完全接受不了任何be,玩到be就说赤石进而去黑人物黑游戏。
    到底什么心态?
    如果没有试完线里叶云裳和小师妹的be,而是欢天喜地大结局,我觉得也不会有那么多人念这个游戏两年吧?


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-06-17 17:29
    收起回复
      这游戏又不是单线游戏,前面先抑因为你选择没有后扬也正常,后扬本身就有难度,为什么那么多人去黑呢。
      be写的差吗?我觉得鸟熊写be的能力堪称一流。
      be也是游戏的一部分,先be后he感触能成倍递增。
      很多人接受不了,鸟熊不防开放一个简单模式,这个模式只有好结局,没有轮盘全是好选项。
      然后认真打磨接下来的其他角色的be,皆大欢喜。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-06-17 17:33
      收起回复
        是不是be根本不是重点
        1.游戏有大量养成要素,玩家自然希望选择后得到回报,但触发事件的随机性太强。
        2.没有即时存档,不经常S/L的话别说选不同路线,打工泡温泉什么的都会死
        3.多周目的加成太少,救大师兄就要花30命运,不同结局上中下旬只加1次行动,更新说会增强命运的作用但这不是本来的设定
        4.部分女主的剧情太惨,改动前的樊啸天、虞小梅就不用多说了,作者想突出所谓的真实性也没必要这么惨吧,非要设置成当rbq吗?打个比方,小龙女设置成被迷*,可以体现神雕侠侣两人不顾世俗偏见继续在一起,这已经足够了。但这个游戏的作者是让小龙女成为rbq+主角很难和她在一起+坏人没有得到报应,这叫普通的be吗?
        以上1、2、3、4就是原本作者设定的问题,以后就算改了也是为市场妥协
        我的感受是be很大程度上是为了卖惨而卖惨。我可以接受有be这个选项,但不能接受达成he难度太高和be太惨,这终究是游戏
        另外如果想好好体现文学性,写各种“所谓”有深度的结局,为什么不只做成文字游戏,加养成战斗干什么?


        IP属地:江苏4楼2024-06-17 18:01
        收起回复
          我觉得嫌弃难度高,作者完全可以开一个瑞杏助梦的简单模式。
          设定就是瑞杏让赵活做梦体验好的人生。
          只有好结局和好选项,没有roll可以手动选。
          但是只能触发部分结局就OK了不是。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-06-17 18:08
          收起回复
            感觉be确实深入人心 大师兄的离世 丐帮前帮主的赴死 南宫家主的爱恨情仇 锦香宫宫主在被名门正派讨伐下的偷天换目 一周目随便玩 打了好多be出来 确实让人动容


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-17 18:19
            收起回复
              “我觉得如果不选择她们,她们有自己的归宿未尝不是件好事”
              首先,作者确实说过类似的话,说没有赵活出手相助,她们也会有好结局。
              然后我告诉你,如果没有赵活杀乌金的话,梅、竹、菊会被这孙子开后宫采阴补阳(没有兰是因为夏侯兰早就死了,会有一个新人替她)。小梅由于功法原因,会一直保持青春,就被这肥猪天天翻牌子折磨,还生了六个孩子。
              而不管任何结局,小梅都极度厌恶乌金,最后要么自寻死路,要么被崆峒派揭穿身份折磨致死,你确定没有主角插手,她会有好结局么?


              IP属地:吉林7楼2024-06-17 18:21
              收起回复
                可以分享一下存档不


                IP属地:山东8楼2024-06-17 18:24
                回复
                  然后你师父夏侯兰,你不走她的线,她大概率是去找渣男爆了,不管她是输是赢,但肯定是死了,因为她在这世上已经了无牵挂,小梅BE线也会提到这个。你觉得这算“有自己的归宿未尝不是件好事”,那我无话可说。


                  IP属地:吉林9楼2024-06-17 18:25
                  收起回复
                    排除已经党同伐异上了脑的以外
                    绝大多数糟糕的观感恐怕是来自于那些关键牵扯由玩家决定三观级别的选项的强行roll骰子
                    就算想要做成人在江湖无奈或是你行为一饮一啄自己的培育方向导致了这个结果,分成选项给数值check就好
                    让玩家有的选但是发现现在自己选不了,与看似是个选项玩家看到的结果实际却是完全随机的这观感是天差地别
                    那些看起来图一乐的搞笑死亡结局也是同理,自己作死和控制不了让自己强行像个小丑一样突然死亡完全是相反的体验
                    任何用心写的东西在这个骰子的作用下让玩家都只能体验到纯粹的恶意
                    只能说游戏的亮点和差劲的地方同样都十分突出,个人的话你要我给评价我绝对想都不想甩他一脸差评,但是想让更多人看到这个味道相当正的传统武侠的想法也是有的,非常矛盾了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-06-17 18:26
                    收起回复
                      什么大窝囊,你自己喜欢就行,如果主角和巴黎圣母院的卡西莫多一样,我不会多bb一句


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-17 18:26
                      回复
                        不是be赤石,而是作者在某些地方发癫,文笔是不错,但是回避不了“瑞笙不要死”对小师妹的角色破坏。
                        我TM当时因为不清楚攻略,好感没够,赵活的心上人还是小师妹,到结局跟瑞笙打,几次输了,赵活挂掉,唐门灭门。
                        最后快打赢的时候,心心念念的小师妹给他奶上一口,来一句“瑞笙不要死”。
                        我不想骂得太脏,但是当初看到这个剧情的感受我tm估计几年都忘不掉。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-17 18:31
                        收起回复
                          bad end 不就该悲惨该恶心吗?不然叫什么bad end。有些剧情就不用改,就该惨,惨到让人恶心。现在有点矫枉过正了。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-06-17 18:42
                          收起回复
                            还是那句话,be可以惨,对应的养成也要有成就感。网文能互动吗?玩家的行为能改变剧情结果吗?


                            IP属地:江苏14楼2024-06-17 18:47
                            收起回复
                              1、玩家看不到好剧情
                              且不提你的剧情有多好,在这种数值和机制的情况下,玩家看不见=白写,更别说本身剧情就有雷
                              2、可攻略角色在非攻略线时的剧情
                              (1)小师妹嫁瑞生(首发被冲,改了,现在打赢瑞生会回来)
                              (2)龙湘心魔or和大师兄结婚(这对观感马马虎虎,但前面剧情安排有问题),评价是不如给我盛雪
                              (3)上官莹被抓+流放(没写完,但能看出负面结局)
                              (4)梅被吸吸乐、魂归故里、自爆兵
                              (5)兰七年之约消失(打赢隐居也还算说得过去)
                              (6)菊当夫子(唯一说得过去,但金乌没死被吸吸乐)
                              (7)竹纯路人(没写完,感觉同样被吸吸乐)


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-06-17 18:54
                              回复