旅游旺季和帝国领空的邮件相信不少人吐槽过不合理了,有些地方搞得不伦不类,让人出戏。
旅游旺季这个不少人吐槽过了,表面上是发展旅游业吸引游客,搞半天其实本质就是多了一个“游客”的阶级,用“游客”作为生产力搞服务建筑(哪有游客给本地人上班的喂),官方解释是只有达到足够游客吸引力,餐厅才能运营起来,行吧,勉强说的通。感觉没有给原先各阶级加一个旅游需求还是挺可惜的(个人构思是:除了已有的外地游客,工匠及以上阶级有岛内休闲,区域旅游,国际度假这三个可开启选项,建游轮和客运飞艇,拉运输游客路线,道理参考邮件,真有这样的话也算是能发展民航了)。
而邮件就是反过来另一个问题了。理论上,邮政应该是像教堂市场医院一样属于公共服务设施,但是这里变成了生产设施和消耗品(直接套用消耗品逻辑,肯定是偷懒了),邮政覆盖率不是按照开通多少个岛的邮政航线而是有多少信件,合着这本地居民每天必须要看一定的信才能满足,而至于信从哪里来,完全无所谓是吧(太诡异了)。
我觉得合理一点的想法就是,邮局和邮筒应该像市场那样按照范围辐射,全岛居民都得到邮政覆盖的话,本地信件就得到满足,本地图内(旧世界和崔老妮应该算一块地)每个有居民的岛都通邮政航线的话,区域信件就能满足(若该地图只有一座居民岛,则满足本地信件的同时也满足地区信件),一个岛有通向其他地图(其实也就新世界和北极)所有居民岛的邮政航线,那国际邮政也满足。
当然鉴于真这样的话,邮政航线随着有居民的岛的数量增多而指数级增长,显然不合理,那飞艇站就应该引入新的建筑——邮件分练中心。理论上只要这个有分练中心的岛和该地图其他居民岛都连接上,就直接全部满足区域信件,不用天女散花。而该岛和另一个世界的有分练中心的飞艇站连接,就达成这两个世界间的国际邮政航线(前提是另一个分练中心的岛也与该地图其他居民岛都有邮政航线连接,确保所有信都能送到分练中心)。
这些只是本人的一些拙见,有很多不足,也当然不可能给育碧提意见了,如果能给诸位mod大佬提供灵感,也算是能帮上忙了。
旅游旺季这个不少人吐槽过了,表面上是发展旅游业吸引游客,搞半天其实本质就是多了一个“游客”的阶级,用“游客”作为生产力搞服务建筑(哪有游客给本地人上班的喂),官方解释是只有达到足够游客吸引力,餐厅才能运营起来,行吧,勉强说的通。感觉没有给原先各阶级加一个旅游需求还是挺可惜的(个人构思是:除了已有的外地游客,工匠及以上阶级有岛内休闲,区域旅游,国际度假这三个可开启选项,建游轮和客运飞艇,拉运输游客路线,道理参考邮件,真有这样的话也算是能发展民航了)。
而邮件就是反过来另一个问题了。理论上,邮政应该是像教堂市场医院一样属于公共服务设施,但是这里变成了生产设施和消耗品(直接套用消耗品逻辑,肯定是偷懒了),邮政覆盖率不是按照开通多少个岛的邮政航线而是有多少信件,合着这本地居民每天必须要看一定的信才能满足,而至于信从哪里来,完全无所谓是吧(太诡异了)。
我觉得合理一点的想法就是,邮局和邮筒应该像市场那样按照范围辐射,全岛居民都得到邮政覆盖的话,本地信件就得到满足,本地图内(旧世界和崔老妮应该算一块地)每个有居民的岛都通邮政航线的话,区域信件就能满足(若该地图只有一座居民岛,则满足本地信件的同时也满足地区信件),一个岛有通向其他地图(其实也就新世界和北极)所有居民岛的邮政航线,那国际邮政也满足。
当然鉴于真这样的话,邮政航线随着有居民的岛的数量增多而指数级增长,显然不合理,那飞艇站就应该引入新的建筑——邮件分练中心。理论上只要这个有分练中心的岛和该地图其他居民岛都连接上,就直接全部满足区域信件,不用天女散花。而该岛和另一个世界的有分练中心的飞艇站连接,就达成这两个世界间的国际邮政航线(前提是另一个分练中心的岛也与该地图其他居民岛都有邮政航线连接,确保所有信都能送到分练中心)。
这些只是本人的一些拙见,有很多不足,也当然不可能给育碧提意见了,如果能给诸位mod大佬提供灵感,也算是能帮上忙了。











