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我的建议被黑猴采纳了,试玩降低了平A频率,换取普攻打击反馈!

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为了增强平A的打击感,这次试玩特意调整了平A速度(降低普攻速度,让平A打击感更好表现和调整),当然也不排除游戏初始人物性能相对较低,平A频率较慢!增强了局部打击音效和打击感表现,这种方法确实是短期内提高平A反馈的,最有效方法之一!


IP属地:辽宁1楼2024-06-17 22:40回复
    看了这次试玩,较上次展示,普攻挥棒速度和频率,明显经过调整(减慢),换来的是打击反馈的观感,全面提升!甚至加强了普攻打击到怪物身上的电光火石特效!游科真是个好公司,玩家好的建议确实被采纳!


    IP属地:辽宁2楼2024-06-17 22:44
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      我不觉得降低频率了,是棍子的弹性形变效果更好,受击也有更细致的反馈了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-17 22:45
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        看来游科官方,也确实是在在无时不刻的常驻贴吧,听取理性和合理的建议,采纳并实施!


        IP属地:辽宁4楼2024-06-17 22:46
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          我觉得最主要的是降低了攻击时的模糊特效


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-17 22:54
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            这不是正常流程优化后的?你以为是看了你的建议,其实22年就和现在这套普攻打击差距不大了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-17 23:02
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              你去试玩了?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-17 23:08
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