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测试版更新内容记录

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记录自6月6日正式版更新起
进入测试版的方法:
在Steam库里右键“无感染区”,从菜单里选择“属性”,点击“测试”选项卡,选择“open_beta”分支,之后Steam会自动更新到测试版


IP属地:山东1楼2024-06-17 23:04回复
    6月6日
    v0.24.6.5 14
    添加了新的灌木模型
    更新了旗杆模型
    更新了暴雨的视觉效果,以使其在不同缩放下的表现尽量接近
    修复了降雪的粒子效果导致掉帧的问题
    修复了攻击建筑的尸群会在其中一个成员被杀死后重置其位置的问题
    修复了在废墟附近建造会导致报错的问题
    修复了军队的医疗设施事件导致报错的问题


    IP属地:山东2楼2024-06-17 23:08
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      6月7日
      v0.24.6.7 1
      进一步优化了雪天的音效,以修复掉帧问题
      修复了无感染区的默认徽记在旧存档上无法正常显示的问题
      修复了无感染区的名字在旧存档上显示为Testing_Zone的问题
      修复了通讯中无感染区的名字显示为上个存档的名字的问题
      修复了点击使用交换物资功能的小队以后报错的问题
      修复了在特定角度下无法放置围墙的问题


      IP属地:山东3楼2024-06-17 23:13
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        6月12日
        v0.24.6.12 8
        修复了一个导致长时间运行游戏后返回主菜单或退出游戏时发生崩溃/无响应的问题
        修复了一个导致进行远征时发生报错的问题
        修复了一个导致被感染的狗的出现几率低于应有数值的问题
        修复了一个导致工人无法正确使用建筑物的出入口的问题
        修复了一个导致小队卡死在车辆与建筑物间的移动中的问题
        本周预计会推出一个修复塔楼在某些情况下无法造成伤害的问题的补丁


        IP属地:山东4楼2024-06-17 23:18
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          6月13日
          v0.24.6.13 1
          修复了一个导致塔楼在某些情况下不会造成伤害的问题
          修复了一个导致某些地点会生成大量的飞机残骸的问题
          修复了一个导致使用极小型建筑改造的厨房无法正常工作的问题
          修复了一个导致被感染的狗没有埋地动画的问题
          更新了工地的地面贴图和废墟生成
          更新了天气和降雨的动画,以进一步降低其对掉帧的影响


          IP属地:山东5楼2024-06-17 23:21
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            6月14日
            0.24.6.14 12
            添加了遗漏的“仓库”类型兴趣点的过滤器
            扩展了bug报告器里的错误信息
            提高了研究面板上的繁体中文的字号
            修复了一个导致长大的儿童没有获得正确的成年人数据(如移动速度等)的问题
            修复了一个导致霰弹枪不会在搜刮过程中出现的问题
            修复了一个使得能够在农田上放置温室的问题
            添加了一系列的稳定性改动以减少游戏崩溃次数
            ——————————————————————
            下一个大规模更新的内容已经在制作当中,具体情况还不能透露,但与之前的测试版一样,这些内容也会先在测试频道逐步推出


            IP属地:山东6楼2024-06-17 23:28
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              搞点新科技树或者新剧情吧,玩几次到后期就比较无聊了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-06-18 00:00
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                养肥一年后再玩算了,天天小修小补


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-18 08:36
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                  这新更新的中大型建筑多个门简直S B的要死,和没有一样,工人寻路又不走最近路线,除了误导恶心玩家没别的


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-18 10:39
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                    6月18日
                    v0.24.6.18 1
                    更新了徽记的材质和轮廓
                    墙壁、塔楼和大门的图标不再一直显示
                    修复了一个导致工人在并未被分配至某个建筑时仍然在为其工作的问题
                    修复了一个导致远征无法获取资源的问题
                    添加了一些小规模的稳定性优化,以减少游戏崩溃次数
                    ————————————————————
                    我们计划在将来使墙壁、塔楼和大门只在血量不满时显示其圆形血量条图标。这将有助于玩家专注于那些真正需要关注的建筑物。这个解决方案还没有完全准备好,所以我们暂时回退了最近的改动


                    IP属地:山东10楼2024-06-18 21:27
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                      6月20日
                      正式版更新,实装以上所有测试服改动
                      ————————————————————
                      目前正在制作建筑内移动机制,以使巨型建筑的防御更为简单


                      IP属地:山东11楼2024-06-20 10:41
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                        树木和钢铁时候再生有没有说什么实装


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-06-26 20:05
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                          7月10日
                          v0.24.7.9 1
                          ————————————————————
                          改动:
                          添加了室内移动
                          添加了全新的特质系统
                          重做了驾车拾荒
                          改进了工人在处理生产与资源搬运时的逻辑,以保证工作的高效
                          添加了地图信息面板
                          为已改造的建筑和结构添加了“全部修理”按钮。点击本按钮会对所有同类型建筑或结构下达修理指令
                          添加了新的可视化心情显示,现在也会显示心情的涨跌趋势
                          双击使用ctrl+数字键编队的小队现在会将镜头居中到该小队
                          添加了护具的研发、生产和对应建筑
                          为小队添加了新的护具模型
                          优化了小队和工人的模型及动画,降低对游戏运行表现的影响。添加了各类其他运行优化以保证游戏后期的稳定性
                          添加了SUV和紧凑型轿车
                          城墙、塔楼和大门的血量显示现在只会在其血量不满时出现
                          重新平衡了科研。现在在科技树下方的科技需要的科学材料和时间提高了
                          添加了一首新的白天主题音乐
                          重新平衡了板甲,现在会导致小队移动速度降低20%
                          将华盛顿添加到了推荐地图中
                          添加了存储空间过低时的警告信息,以在游戏可能因存储空间不足而崩溃时提醒玩家
                          ————————————————————
                          修复:
                          修复了一个暂停游戏并通过复原/修理立刻完成建筑改造会导致存档损坏的问题
                          修复了一个导致部分单位会卡在建筑物的角落处的问题
                          修复了一个导致尸群会在白天到来时仍坚持蹲在被攻击的建筑物里不出来的问题
                          修复了一个导致部分事件不会开始的问题
                          修复了一个影响部分塔楼和大门的射界的问题
                          修复了一个导致车辆有时不会响应输入的指令的问题
                          修复了一个导致部分感染者不会被车辆推开的问题
                          修复了一个由于大小过大而导致bug报告无法发出的问题
                          修复了一个远征任务在抵达标记地点时不会判定完成的问题
                          修复了一个导致尸群有时会专注攻击建筑而无视小队的问题
                          修复了一个导致部分成就统计了所有存档而非一个单独存档的问题
                          修复了一个阿尔法感染者不会埋地的问题
                          修复了一个阿尔法感染者的移动速度属性错误的问题
                          一部分其他的bug、弹窗和崩溃已经得到修复
                          ————————————————————
                          关于室内移动:
                          现在你可以在房屋内移动小队了,这将有助于保护大型建筑,在此前的版本里由于射程圈的问题很难办到。这项改动会很大程度上影响游戏。如果你遇到了任何与之相关的问题,请通过bug报告功能上报,并在标题开头添加“Indoor Movement:”
                          关于特质系统:
                          全新的特质系统已经替换了原本的升级系统,包含8个特质。小队成员在执行拾荒、战斗、驾车等行动时有机会获得特质。本系统尚未完全准备好,不过我们很愿意听取你们的初期反馈意见
                          关于驾车拾荒:
                          现在,只要你不通过“弃车”命令要求小队离开车辆,小队就是与自己的车辆紧密绑定的。在搜索完路线上的所有建筑物后,小队将会进入车辆。不再会发生把车子扔下徒步跑回总部的事情了
                          关于地图信息面板:
                          地图信息面板将会为选定的起始地点提供更多的信息。其中包括建筑物数量、兴趣点数量、公路数量、水域多少,以及估测的难度。本系统也仍在开发中,所以请做好我们在之后继续修改的准备(当前版本里的车辆数量统计会包含远征地格内的车辆,这个问题将在下个版本修复)


                          IP属地:山东13楼2024-07-11 02:51
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                            7月17日
                            v0.24.7.16 12
                            ————————————————————
                            改动:
                            添加了新的武器,长矛。长矛比默认的砍刀有更远的攻击距离,更高的伤害,能够从博物馆找到,也可以自行制造
                            为esc菜单添加了自定义当前游戏选项,现在可以直接调整本局游戏的难度
                            改进了室内移动的逻辑,现在不再会发生小队不留在建筑内战斗,非要跑回车上的情况了。
                            更新了室内移动的路径显示,以使寻路更加明确
                            木墙和金属墙的血量增加了50%
                            砖墙和堡垒墙的血量增加了25%
                            为总部添加了还原功能,仅当你拥有多于一座总部时方可使用
                            降低了后续尸潮的兵力上下限差距
                            为朝韩地区的地图添加了朝鲜语/韩语地名
                            更新了华盛顿地图上的白宫的入口,以使寻路更加便捷
                            添加了一系列新的优化项目
                            ————————————————————
                            修复:
                            修复了一个导致阿尔法感染者比其他人移动更快的问题
                            修复了一个导致埋地的感染者有时能够被看到的问题
                            修复了一个导致被毁坏的建筑不显示“全部修理”按钮的问题
                            修复了一个导致小队在建筑内时攻击某些时候有延迟的问题


                            IP属地:山东14楼2024-07-17 20:46
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                              7月24日
                              v0.24.7.23 16
                              ————————————————————
                              改动:
                              添加了幼儿园和酒吧两种建筑
                              添加了与幼儿园和酒吧相关的情绪修正值
                              在设置里添加了边界滚动的开关
                              调整了推荐地图华盛顿的总部周围的建筑,以使开局的建设更加容易
                              为所有新内容添加了游戏支持的语言的本地化文本
                              为一系列动作添加了新的快捷键,包括修理、全部修理、还原、拆除、取消、补给、交换、拆分、返回总部、解散、改变态势
                              重新平衡了谷仓和肥料以降低其对粮食生产的影响
                              ————————————————————
                              修复:
                              修复了一个导致小队不会停下来攻击建筑内的僵尸的问题
                              修复了一个导致在点击无线电消息时会弹出正在开发的研究面板的问题
                              修复了一个导致烟雾粒子会被渲染在建筑物内部的问题
                              修复了一个导致部分动画不会正常播放的问题
                              修复了一个导致华盛顿地图上的白宫会因为Z轴问题不停闪烁的问题
                              修复了一个导致强盗造成的伤害比设计值要高的问题
                              修复了一个导致小队不会返回距离最近的总部的问题
                              修复了一个导致其对应车辆处于修理状态时小队本身也无法使用的问题
                              修复了一个导致小队列表滚动条反应迟钝的问题
                              修复了一个导致部分改造的建筑在冬天的夜里不可见的问题
                              新的一批游戏优化方面的改动
                              ————————————————————
                              已知问题:
                              本版本里小队之间无法交换物资。与建筑进行物资交换仍然可用。这个问题会在下个版本修复


                              IP属地:山东15楼2024-07-24 11:16
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