我认为现在原神流水下滑的很大原因是老玩家停止氪金或者退坑或者变身hao商。而新玩家由于入坑晚缺少大量早入坑的福利待遇和武器等等,氪金意向又比较低迷,很多比较聪明的新玩家会选择购买成品号直接入坑,但是由于账号实名不是自己的,敢于氪金的新玩家在少数。
此时账号交易市场就会变得越来越活跃,但是随之而来的就是无法修改实名对玩家进行账号交易的不便,而且会使整个交易流程存在各种各样的风险,甚至导致更多的社会不稳定因素。更重要的是,就算交易成功后仍然无法更改实名,那么后续接盘的玩家氪金的概率会非常低,因为他们会担心账号的安全问题,更何况很多交易本身就存在不规范的地方(疯狂暗示米哈游掌握交易主动权和定价权)。
我认为有如下三点急需改变:
首先就是实名认证修改我认为应该稍微放宽,可以限制单个账号修改实名的次数或者通过其他的一些方式如客服服务修改,未成年专属渠道修改等等。这个是最重要的,因为自己的实名对于玩家来说是账号安全的定心石与定海神针。
限制老玩家卖号只会导致大量账号变成死号或者半死不活的停氪号,我觉得不如搅动这塘死水,所谓问渠哪得清如许,为有源头活水来。做过金融的都知道,股市如果没有了交易,只有平淡的单向购买,那这个股市是不会有活力,甚至有停市的必然趋势。像米哈游这样体量的公司,如果消极打压账号交易,我认为只会伤害自己的利益。我们知道这是一步险棋,但是比起米哈游黑色的五月,我认为应该做出改变了。账号交易或许会让一些平台分走一些利润,但是米哈游你才是账号的主人,你是可以规范你的账号交易的!自然也能分到这个市场上大部分的利益。
最后需要改变的就是通过数值提升刺激老玩家氪金了,数值提升是一个无底洞,也是一个吞金洞,可能简单更改一个数值,就能获得短期内极大的利益,但是强卡的出现往往伴随着旧卡的撕毁,很多老玩家倾尽心血培养的角色突然被练度很低的新角色超越,老玩家只有不断去抽新角色,然后适应游戏的环境,这就变成游戏控制玩家而不是玩家游玩游戏了。这个道理很容易想通,所以很多老玩家会停止氪金或者退坑。老板可以PUA自己的员工,但是PUA自己的客户那就是自取灭亡了。我认为应该多出一些机制上面平衡强度的角色,多找一些美工和文案人才来丰富你的游戏内容,言尽于此。

此时账号交易市场就会变得越来越活跃,但是随之而来的就是无法修改实名对玩家进行账号交易的不便,而且会使整个交易流程存在各种各样的风险,甚至导致更多的社会不稳定因素。更重要的是,就算交易成功后仍然无法更改实名,那么后续接盘的玩家氪金的概率会非常低,因为他们会担心账号的安全问题,更何况很多交易本身就存在不规范的地方(疯狂暗示米哈游掌握交易主动权和定价权)。
我认为有如下三点急需改变:
首先就是实名认证修改我认为应该稍微放宽,可以限制单个账号修改实名的次数或者通过其他的一些方式如客服服务修改,未成年专属渠道修改等等。这个是最重要的,因为自己的实名对于玩家来说是账号安全的定心石与定海神针。
限制老玩家卖号只会导致大量账号变成死号或者半死不活的停氪号,我觉得不如搅动这塘死水,所谓问渠哪得清如许,为有源头活水来。做过金融的都知道,股市如果没有了交易,只有平淡的单向购买,那这个股市是不会有活力,甚至有停市的必然趋势。像米哈游这样体量的公司,如果消极打压账号交易,我认为只会伤害自己的利益。我们知道这是一步险棋,但是比起米哈游黑色的五月,我认为应该做出改变了。账号交易或许会让一些平台分走一些利润,但是米哈游你才是账号的主人,你是可以规范你的账号交易的!自然也能分到这个市场上大部分的利益。
最后需要改变的就是通过数值提升刺激老玩家氪金了,数值提升是一个无底洞,也是一个吞金洞,可能简单更改一个数值,就能获得短期内极大的利益,但是强卡的出现往往伴随着旧卡的撕毁,很多老玩家倾尽心血培养的角色突然被练度很低的新角色超越,老玩家只有不断去抽新角色,然后适应游戏的环境,这就变成游戏控制玩家而不是玩家游玩游戏了。这个道理很容易想通,所以很多老玩家会停止氪金或者退坑。老板可以PUA自己的员工,但是PUA自己的客户那就是自取灭亡了。我认为应该多出一些机制上面平衡强度的角色,多找一些美工和文案人才来丰富你的游戏内容,言尽于此。
