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关于游戏类型和多开数量影响因素

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2d游戏:棋牌类,养成类,平面塔防类等
此类多开基本可以使用最低设置1核1g 540p 10帧,对显卡压力较小对CPU压力较大,多开数量上限只受内存影响,运行流畅度受CPU主频影响,主频够高的情况下核显比独显效果更好,独显受驱动优化影响
2.5d游戏:传奇类,仙侠类,地图策略类等
此类多开需要增加内存和帧数设置,一般可以设置1核2g 540p 15-20帧,对显卡和CPU压力相差不大,多开数量上限受内存和显存影响,运行流畅度受CPU和显卡主频影响,核显对内存占用过高会大幅降低多开数量,独显仍受驱动优化影响
3d游戏:王者,原神,火影等大型3d游戏
此类多开需要增加核心内存分辨率帧数,一般设置2核2g/4核4g 720p 20-30帧,对显卡压力较大对CPU压力较小,但多开数量受游戏本身多核优化影响,4核优化上限24-32开8核优化上限12-16开,因为单ccd核心数有限,增加CPU核数不能增加多开数量上限,要达到上限同时还需要充足的内存和显存,流畅度不受驱动影响,只受CPU和显卡主频影响


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-06-19 17:36回复
    i5 14600k用什么系统挂传奇脚本多开流畅?现在是11,脚本经常卡死,请指教一下,谢谢


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-22 11:16
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      挂传奇。还要跑脚本,内存一般要得陪3到4g才够用,这里说的是单窗口,单脚本的哈


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-29 15:43
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        大佬们,D3,D4内存不同频率对多开数量,稳定性有没有影响?有的话推荐那种呀?


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-07-03 21:07
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