让我们在竞技场中穿戴整齐,进行第三赛季的首次商店轮换和更新!我们将全力冲刺夏季,商店中将以绿色为主题--从 "颓废但不颓废 "套装到仲夏五朔节花柱!
仲夏五朔节花柱在未来一周内免费领取,请务必领取!
以下是新的商店更新:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=03f39ecc9362853592e0d229a0ee76f2/7e657c638535e5dd7fb241e130c6a7efcf1b629f.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_32902abcb108d17e94f2ca7361a5236b)
我们还带来了一些平衡性改动和稳定性提升。
让我们进入说明!
平衡性改动
小工具
声纳手雷
射程从 15 米降至 12 米
武器
LH1
伤害从 52 降低到 48
投掷刀
伤害从 63 降低至 60
绞爪
伤害从 15 降低到 5
内容和错误修正
错误修正
修正了与某些破坏类型有关的服务器崩溃问题
游戏模式
无等级终端攻击
该模式现在会随机选择起始玩家和目标生成场景,并从该点开始进行场景序列
开发说明:"终极攻击 "模式之前的场景顺序与 "排名终极攻击 "模式相同,但由于回合数较少,您较少有机会看到后面的队伍和目标生成组合。通过在序列中设置一个随机的起点,您现在可以更经常地体验和练习所有这些场景。
仲夏五朔节花柱在未来一周内免费领取,请务必领取!
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我们还带来了一些平衡性改动和稳定性提升。
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平衡性改动
小工具
声纳手雷
射程从 15 米降至 12 米
武器
LH1
伤害从 52 降低到 48
投掷刀
伤害从 63 降低至 60
绞爪
伤害从 15 降低到 5
内容和错误修正
错误修正
修正了与某些破坏类型有关的服务器崩溃问题
游戏模式
无等级终端攻击
该模式现在会随机选择起始玩家和目标生成场景,并从该点开始进行场景序列
开发说明:"终极攻击 "模式之前的场景顺序与 "排名终极攻击 "模式相同,但由于回合数较少,您较少有机会看到后面的队伍和目标生成组合。通过在序列中设置一个随机的起点,您现在可以更经常地体验和练习所有这些场景。