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徵求新版萌新導向的初心者攻略

只看楼主收藏回复

如題,吧主不吧主的,整活玩法與正統攻略的,其實只是少了一套,或者兩三套「普適性」最高的新手攻略,放進精華導航帖裡面,但凡有新手來發日經文,大家直接讓他進導航帖看攻略就完事兒了~~
這點可能需要廣大吧友一起出主意,畢竟無氪、微氪(僅傑出章? 或者再加幾位氪金將領?),初期發展的途徑,以及遭遇的困難,各有不同;
差異僅在於將領的培養度、坦炮步海空的整體陣容配置、勛章分配/替換(特別是戰區),以及精英部隊的等級差異(沒解鎖的,得幫他們想想初期該如何通關普通難度的周活,慢慢湊精英碎片; 有解鎖的,5級上下又是不同的體驗與玩法了。)
希望暑假到來、新人湧入、新吧主與吧務上任之際,大家能一起來更新導航帖,目標是一個剛接觸世四的萌新,進來本吧只需要看幾篇攻略,就能相對輕鬆、少踩雷的開始他的遊戲歷程。
無氪、微氪怎麼玩? 中氪要如何快速發展、培養將領、賺徽章再慢慢刷勳帶與精英碎片?
如果去年有精英部隊,那個又臭又長的前線,生兵動輒上千資金的,面對血量噁心的堡壘群,我現在用里希特霍芬+五級開技能的B4+振奮孤軍朱可夫,搭配600金上下的精英坦們,再搭配陳納德給資源+巡視沉默敵將,那漫長的前線關卡,與曾經逼的我到處升級五級謠言的黑蠍坦炮艦,現在就是分分鐘搞定的事了~~~
大家先投票選出最讚的初心者攻略,是「普適性」高到一個新人照著學,依序入手將領、培養哪些技能(可以分時間性,例如初期沒法直接培養振奮孤軍古帥,那麼可以先用著過渡技能;又或者初期火力不足,建議坦炮海可以配幾位謠言將);
又或者初期最高效率的提升戰力,爭取最短時間內(例如一個暑假?)能打通周活(願意花時間研究戰術操作的,甚至可以通關困難的周活??)
然後票選出最高的幾篇攻略,請新的吧務們整理進導航帖,這樣說不定就能解決80%的新人疑問了~~
然後才是小細節與技巧,例如挑征初期破局的方法、80小兵+快進的單一敵國無法佔城的觀念、個別周活的專區、將領的優缺點與實用性。
例如我就想去將領專區裡面的空將-里希特霍芬,留言說這是個好用,但是定位尷尬的空將,上低級企業有普攻+5點數,一般共三次攻擊來賭50%機率連攜,蹲城當陸基空將的話,好處是被連攜的友軍絕對不會被反擊,壞處是50%很賭人品且初期資金不足(挑征或周活,初期要嘛造精英,要嘛科爾森空降);
最適合里希特霍芬的就是30回合的防守關,投入不破千的資金就能連攜打爆數千城防,14~16回合快速佔城、包圍堡壘,悠閒的快進到30回合。
那麼,如果有五級,甚至九級的企業號,用里希特霍芬或者別的空將,玩起來又會有何不同?
玩法跟體驗是否有很大的差異?
有沒有人想挑戰一下可以流傳下去的攻略?
(明叔都要奔五了,但當年玩航空大亨,還當過隔壁ATO2與AT4的吧主,曾經留下的歷代飛機型號列表,與推薦使用的機型、玩法、小技巧,事隔多年了,到現在都還有新人去點讚、留言提問的… 身為一個台灣仔,我個人感覺頗爽! ^_^y。)
總有熱情的玩家,想留下一篇當前遊戲版本的攻略,陪著本吧與眾多新人玩家,慢慢延續下去的吧?


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2024-06-20 00:35回复
    我们正在进行相关的思考,阵容构建确实是个复杂的问题。可能需要吧内环境稳定之后再细细考虑、逐步测试。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-06-20 00:43
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      我就一个问题,老哥手速这么快吗,思路这么清晰,条理清楚,用什么输入法,盲打时速多少,


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-20 02:50
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        太长不看


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-20 08:57
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          确实啊,现在版本有这么多新东西,确实要好好整理下了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-20 09:00
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            精神上支持,可是攻略整理速度,可能赶不上e社圈钱版本更新的速度!比如出来一个陆地斯图卡,打法都变了!又出来一个核潜艇,打法又变了!


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-06-20 12:36
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              做到出完古科阿隆就行了吧?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-06-20 14:43
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                我觉得有必要做新的导航贴,不然新人看了小吕那套直接就误入歧途了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-20 14:44
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                  你们对上手的定义是什么🤔


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-06-21 08:57
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                    樓上吧友在定義「新手」,我認為不是從他遊戲內的進度(我氪金兩周全通關)、現實時間的遊戲資歷(我七年前就開始亂玩了!),而是對世四的遊戲機制瞭解,以及遊戲訣竅/小技巧/戰術操作的運用。
                    例如吧友不知道「快進」與否,ai的運作模式不同?
                    或者HQ都41了,不知道在哪看到聽到的,買了一堆奇怪的過渡將?
                    這種玩了好幾個月、幾年的,還算不算“新手”?
                    https://tieba.baidu.com/p/9030925441?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.0.2&st=1718940744&is_video=false&unique=6E6BA5A440773EFB834CF328AA649CA6






                    IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2024-06-21 11:49
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                      我觉得技术是玩家在游戏中操作的问题。很多人说部分帖子不求是是因为它们容易误导新手。新手还不能准确的判断观点的正误,我们不希望这些帖子出现去误导他们。因此大家才有做新手入门贴的想法。至于技术的优劣,它对玩家判断能力的影响相对较小。技术这一部分内容可以专门出一个进阶贴或是进阶楼。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-06-21 13:13
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                        我的想法是「需求取向」,例如珍珠港活動,第一個關鍵就是開場6~8回合,右下方的兩精英+四潛艦,要先清掉,否則淵田的赤城連擊萬一觸發爆擊/無視防禦或防空,那右下方的紅圈港就容易失守,造成6、7回合就突然跳回合--失敗…
                        那麼能不能清掉潛艦群就要看玩家配置,但是至少能針對淵田美津雄的赤城來做文章;
                        條件不足的就想辦法包夾/包圍+謠言暈住他,條件允許的就秒殺他;
                        後續例如港口中央的隘口用三四艘船擋住(可以無將醫療兵幫他們輪替補血)、右側海路塞住/放開來遛山本艦隊、東北上岸的陸軍能秒殺就殺,有困難的可以五碉堡引誘他們排隊下海,最後再例如奇數回合(1、3、5、7)ai的赤城會開啟aoe傷害,醫療兵站在紅圈旁會被波及到,還有城市裡與港口旁記得放雷達防空飛彈…等等小細節。
                        簡單的說,一個學生/上班族,飯後空閒時想挑戰新活動前,只要來吧裡看過一篇攻略,他就知道破局的關鍵點,以及能較順利/輕鬆的過關技巧為何,這樣就夠了,其他關於個人的陣容配置、技能搭配,到底要謠言+輔助(人海、狼群、領導力、陳納德巡視),還是集中將領火力輸出拼速殺,就看玩家個人選擇了,反正關鍵就是那樣,大家自行評估實力與遊戲樂趣,破關的關鍵與技巧都擺上來了,還是無法過關,就只能等配置提高上去,或者賭運氣看ai是否不爆擊、觸發80%的技能機率,或者有更克難的整活玩法(但不能是導航帖裡面的通用攻略,要列在整合另類玩法的專區,因為不是多數人能配置的組合,或者需要耗費過多時間的玩法,簡單的說,「普適性」不足,就不放在通用攻略的區塊,而是移去整活專區,或者單一活動的攻略集錦但是文章標題加註(另類/整活/非主流/非通用 擇一, 的珍珠港攻略)。
                        再例如阿拉曼,陸軍如自帶的斯圖卡,靠近北方岸邊,可能隨時被坎寧安蒸發掉…
                        東南方義大利城不能失守,關鍵之一是消滅英法部隊之一,然後透過「快進」機制讓ai打空城卻無法佔城,順勢讓玩家進駐(這邊可以鏈接“遊戲技巧專區”,或者“征服/挑征的技巧專區,那邊有詳細的「快進機制」解說,挑征劣勢陣營還玩小國家的話,透過不快進,盟友的表現會好很多! 43挑征玩芬蘭+東歐三小國,深有體會… 前期5~7回合,花一分半鐘給德國慢慢移動、攻擊、佔城,中期只需要一分鐘上下,10幾回合後我自己打出去了就不用管他、直接快進,這個快進的小技巧,挑征好用,萌新在玩其他活動與劇情也能派上用場);
                        至於玩家要全殲阿拉曼海軍,或者拆光堡壘而不是用6碉堡(或者80小兵)來包圍堡壘(兩三格處再放置步兵給堡壘慢慢打),那就讓玩家自行抉擇。
                        總之,通用攻略一定是傾向最優解,最省時省力的玩法,萌新照著玩、打不贏也知道要朝什麼方向去培養將領,遲早都能通關,就行了~~
                        至於配置較高、火力強大的玩家,參考完攻略就嘎嘎亂殺、搞定,他們也不會嫌棄攻略寫得太粗淺、無趣.。
                        破關的關鍵點明了,需求的配置給出建議與方向,後面的就靠玩家自己了~~
                        又例如「當前版本」的出將順序,無氪/微氪的玩家也不會因為七八月更新又多送將領了,就摒棄這個版本的攻略吧?
                        頂多有更新、更好的將領,能取代當前攻略建議的出將順序,那再修改或者備註一下攻略就是了(例如步將,能熬挑征分數的就目標馬司機,暫時熬不到又有步將的需求的,才去買樋口或山下或氪金; 又例如霍頓+新海將能先撐著玩,還是先點基本技能後存章入手山口、 不想要日將的去買鄧/雷,就算七月底再送一個海將,也不大影響通用攻略的建議吧?)


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2024-06-26 01:25
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                          二战剧本可以看b站黑米饭,经典永不过时
                          现在新入坑的配置肯定比他的无将零科高


                          IP属地:北京13楼2024-06-26 07:40
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