容错率很低,学习成本高,一旦受伤或者是连招断了就只能重开一把,两个星期前好不容易无伤无断招全道具全体术过关只能是意外,全天连玩几个小时都打不过才是常态。多亏了这关,我还学了很多,许多在故事模式(就算是最高难度)里无意间触发的效果(比如说炸弹突然把附近没有在爆炸范围的敌人也炸飞,电击枪子弹突然就波及到附近所有敌人,冰冻手雷突然覆盖到附近所有敌人等等)到现在我才弄明白,比如说在击打敌人时突然慢镜头就说明连击数要黄了,连击数红的时候飞镖、蝙蝠爪、炸弹、电击枪、冰冻手雷等道具效果都能加强,缴械的时候独臂巨人伤不到我等等。