艾尔登法环吧 关注:583,711贴子:10,782,701

打了一天了,我给DLC打6分

只看楼主收藏回复

美术演出非常到位,当然BOSS绚丽的演出带来的后果是玩家体验和石一样。曾经我说舞狮体验巨差,打完梅瑟莫贝勒✌之类的东西后我觉得舞狮巨可爱。
贝勒一阶段已经可以几乎无伤了,二阶段最难蚌的就是那个激光完全不知道怎么躲,覆盖范围差不多五分之一个地图,锁定性极强还带延迟爆炸,就阿褪这脚力根本跑不出范围。
吐槽完贝勒,聊聊DLC其他粪点。
①资源极少,贪图体验极差,正反馈很低。动不动在有怪守着的拐角捡到{铸造石1级}实在蚌埠住了,卢恩量也很少很难不断升级。
②BOSS演出太好仿佛玩家和BOSS间毫无关系,不知表演给谁看,机动性和阿褪不是一个次元。好不容易打赢后得到的不是胜利的快感而是“终于结束了”的恶心感,真是一场酣畅淋漓的赤石
③一些小怪也过分了,比如地下墓地的口炮石像鬼,火球伤害高且冷却速度巨快,一发把你喷老远你刚站起来下一发又来了,还有什么人均战吼踏地之类的小兵带一狗就不说了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-22 03:31回复
    楼主自认为忍受度非常高了。
    魂1连打五周目速通连跑不知多少次混沌魔女那的360里路和巨人墓地。魂2直接刷的清空了熔铁城,打了很多次壁外雪原的彩虹小马。魂3绘画世界米奇之类的玩意。还有环本体的雪原和圣树。玩这些时都没有怎么感觉特别恶心,顶多边骂边玩通关后成就感还是蛮高的。
    这次DLC真的是从头骂到尾,开荒体验为负


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-22 03:36
    收起回复
      晚安啦XDM,祝大家都能一遍过BOSS


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-22 03:40
      回复
        别和我说什么有人能1+0无伤过你怎么做不到。就和有人能考上清华北大有人考不上一样,很强的终究只是少部分,我相信大部分人都做不到这一点。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-22 03:42
        收起回复
          我觉得最大的问题是断支线,一般的游戏好歹要问一下“进入后你将无法再处理现在的事情。”跑图能把支线断了真的闻所未闻。


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2024-06-22 03:46
          收起回复
            怎么说呢,不拉npc叫骨灰的话,就感觉自己又回到了打远古王座的时候


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-22 03:48
            回复
              怀疑老贼试图通过离谱数值把玩家体验拉回一周目初见开荒 把推图心态调整一下体验也说的过去,但dlc没有和本体开荒一样给玩家一步步提升的成就感而且一些boss的设计确实够离谱的


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-22 03:51
              收起回复
                最大的问题就是舔图收益太低了,那么大一块地方就一点有用的装备真想不到的


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-06-22 03:52
                收起回复
                  黄金河马在哪里啊


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-06-22 03:52
                  收起回复
                    【锻造石2】×8,哇
                    很难想象这是在打过梅瑟莫之后拾取到的材料


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-06-22 04:10
                    回复
                      dlc有一种网游没氪金的感觉,就是那种无力感和恶心感


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-06-22 04:22
                      收起回复
                        我看贝勒大激光就知道自己躲不开,直接喝红漩泡了,不浪费时间


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-06-22 04:35
                        回复
                          辛辛苦苦打完一条灵火龙结果给一个龙心和一块古龙岩,还有舔图的时候各种锻造石、铃兰,当然不排除有玩家需要这些资源,但就我个人而言我更希望能得到新的装备、魔法祷告、战灰骨灰之类的,尤其那个灵火龙,打的给我气笑了,给的东西让我失望笑了


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-06-22 04:41
                          收起回复
                            dlc的boss真的没有让我挑战的欲望,掉帧特效攻击,逆天机动性,短暂后摇,神经病的进攻欲望,莫名其妙的神经刀,本体看见boss更多是兴奋会想去尝试单挑,dlc现在我看见雾门就在地上找金符准备三打一,打完也没啥成就感只有“终于结束了”解脱感,简而言之,赤石


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-06-22 04:41
                            回复
                              几个问题,1是优化成谜,就开局地图舔着舔着帧数垮垮掉,据说打了柳条人会好点,但我感觉效果不大
                              2是敌人设计及数值,贝勒爷的二连激光是真的给我看傻了,完全想不明白怎么躲。然而躲不开不可怕,躲不开就要死才可怕,这数值直接把穿重甲升血量带来的容错给抵消了,甚至还略有超出,你让一个现在开始玩环的新人直接去打本体可能都比一个一周目完的档去打dlc要打得轻松不少
                              3是地图设计,我很少会说一个开放世界地图是为大而大,但环dlc这地图真的有点为大而大的味道了,同样是塞条龙,亚基尔湖还有个地牢,旁边还有蟹bro,有战灰,有尤拉支线,dlc里真就只是塞了条龙,还不止一个地方这么塞,蓝花那个平原这么大一块区域,除了条灵火龙没任何让人印象深刻的地方——而灵火龙甚至不是你见到的第一条
                              哦,开最左边赐福路过的一发电击把我打掉半条命的湖区雷球印象也挺深的
                              总得来说就是地图太大,有价值的东西太少,特么我缺你那点低级锻造石吗?有本事你全部给我换成古龙岩啊
                              4就是引导问题,其实本体刚出来的时候这个问题吵过很多次了,只是后来玩家都变得熟练攻略也多起来,才让这些问题销声匿迹,结果dlc真的是没一点改善,开放世界跑图能跑断支线真的闻所未闻。这比本体看到红狮子城就会跳过亚历山大和菈妮支线部分步骤,或者到了亚坛高原你就不知道柯林跑哪儿去了过分多了。起码本体这些只是有点小麻烦,这个直接断了支线还让人开启最终boss困难模式属实绷不住
                              舔图舔不到东西,直接打boss又要被暴打,闲着没事逛风景还能把支线逛断,我就呃呃…其实本来环本体在我心里评价就没那么高(感觉…不如血狼),但dlc给我的感觉还不如本体…


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-06-22 05:02
                              回复