总体上,69这个车虽然有着很强的纸面性能,但是却属于游戏体验远不匹配其纸面性能应有的体验的一类车。
几个主要缺点:
没有任何形式的烟,地形适应能力差,两个弹种后效都极其不稳定直接限制了69的一对多能力,也限定死了上限不会太高。其中我觉得火力问题应该是69最大的问题,没有稳定的后效+没有烟经常导致因为后效问题丢掉前线或者进攻被打断。
优点的话主要就在双稳和激光测距上以及能抗住大部分机炮了。班长对下防护也算靠谱,不过都班长了不是平原等视野宽阔的图还是不如玩59系。
69虽然有激光测距,但是69在大图的表现并不是很理想。最佳的作战距离还是控制在1km以内的中近距离为好。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f4124c4aeb345982c58ae59a3cf5310b/79d067fa828ba61ecb1c10110734970a314e5900.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_7b6c4456e0317a7ae2e97fb4f4c250d5)
几个主要缺点:
没有任何形式的烟,地形适应能力差,两个弹种后效都极其不稳定直接限制了69的一对多能力,也限定死了上限不会太高。其中我觉得火力问题应该是69最大的问题,没有稳定的后效+没有烟经常导致因为后效问题丢掉前线或者进攻被打断。
优点的话主要就在双稳和激光测距上以及能抗住大部分机炮了。班长对下防护也算靠谱,不过都班长了不是平原等视野宽阔的图还是不如玩59系。
69虽然有激光测距,但是69在大图的表现并不是很理想。最佳的作战距离还是控制在1km以内的中近距离为好。
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