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现在塔防英雄胜利机制能否优化一下

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现在塔防新图很少有一开始放置到第7关能升到2级的的了吧。甚至要是不在头几回合不刻意给英雄陷阱留怪或者不放其他输出陷阱的情况下,基本上到最后一关乃至打boss的时候都无法升到2级。
建议优化一下不好升级的英雄陷阱
个人建议:放置5-7个回合自动升级到2级(这种机制最好适合强盾和熊猫)
或者在英雄陷阱攻击范围内死亡的怪都计算该英雄陷阱升级的经验(这种机制适合除强盾和熊猫以外的英雄陷阱)


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-06-22 16:28回复
    智齿


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-22 16:41
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      开局别放输出陷阱啊,让英雄陷阱打,用个地刺卡一下怪


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-06-22 17:00
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        狗ch把寒霜机械刃砍了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-22 17:11
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          领主打新图都没有2级过


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-22 17:17
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            不可能这么改,估计会做成下一个臂铠的功能,放了就直接是2级的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-22 17:23
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              熊猫自带100能量 而且新塔防防御陷阱带地刺就行 需要关心的是领主和大魔导


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-06-22 19:03
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                游侠能2级,其它英雄陷阱的升级慢


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-06-22 19:18
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                  你都说了不刻意留怪,那你前两关给英雄陷阱打别抢它怪不行吗


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-06-22 19:38
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                    标题是打错了 应该是升级机制 可恶的9键


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-06-23 12:29
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                      有塔防专家卡默认2级,没有为1级。


                      IP属地:辽宁11楼2024-06-24 11:46
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                        说得好,把这个功能加在下个臂铠上


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-24 13:07
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                          对啊剑风伤害好低小怪都打不死哪里来的能量升级无语


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-06-29 15:01
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