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说个暴论,大家不洗勿喷

只看楼主收藏回复

首先楼主四周目240级
双庇护15、8通关
大剑战技流
个人觉得:
梅瑟莫是设计的最合理,打的最爽的boss
双月骑士是数值最离谱的boss
拉塔恩二阶段是技能连段最最最不合理的boss
理由下面说


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-06-22 23:53回复
    首先是梅瑟莫,我是7、4去打的,只用狩猎巨人战技,两个阶段一共打出了两次处决
    这个boss所有技能模组结束、都会留下合理的时间给你反击,包括二阶段变蛇后,恢复人形态你也有时间去攻击。所有攻击除了那个天空连戳四次以外,都可以通过翻滚合理躲避
    所以这也是我打的最爽,最有交互感的boss,下周目还来


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-06-22 23:55
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      然后是双月,打了舞狮就直奔这了
      这个boss给我最深的印象是,二阶段随便进,技能不难躲,但是你一次攻击双刀,击中玩家能直接打80%的血是不是多少沾点离谱了
      打了30分钟无奈了,总是被秒,就召大哥骨灰打过了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-06-22 23:57
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        最后是拉塔恩
        拉塔恩我觉得一阶段所有的攻击都是大开大合的,帅气的,可以接受的,熟悉了之后都能通过翻滚躲避,也有一定的反击时间,所以我也就一直没找骨灰,直到看了二阶段技能
        我第一反应就是,不是哥们,怎么会有一个boss,技能组无限衔接,外加光污染,外加全屏追踪秒杀
        印象最深刻的就是,它可以从天上召唤四个幻影,然后下来一刀带光柱,随后立刻接三连斩
        我觉得你可以像盖尔三阶段那样,给每一段攻击+披风,这样既有b格,也能让玩家缩短完美翻滚的反应时间。但你不能在平时的快慢刀间隔内加入大范围光污染的光柱攻击啊,这怎么躲?伤害还高的离谱
        最后还是召了骨灰,3个小时过的,还用上了王之圣守护的祷告,真不想碰第二次这个boss


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-06-23 00:01
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          dlc里单人过的boss是:舞狮,野猪,花蕾,颠火王还有梅瑟莫,单挑感觉都还行,其他boss设置的也合理,有无骨灰两个难度,但难度上线没那么高,希望以后补丁改一下数值吧


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-06-23 00:03
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            个人感觉梅瑟莫和癫火王设计的不错,除了黑夜拉塔恩其实都还好(花蕾圣女太没记忆点了,初次打通有种就这的感觉)黑夜拉塔恩是真的一坨,嗯祈祷一击过的,很多招感觉都很难处理。


            IP属地:广东6楼2024-06-23 00:19
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              拉塔恩把偷刀的机会压缩了,正常武器躲招偷刀的玩法玩起来膈应人,在次基础上还加入了挡视线、神经刀、超大范围AOE与双重平A,纯纯新手设计师,考虑了招式绚丽(实际上特效非常廉价)与连段设计,却忘记了怎么设计攻击空挡。这与骨灰有密切关系,他们生怕boss被骨灰吸引就打不到玩家了于是加了一坨AOE。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-26 23:52
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