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百宝袋有办法改负重或者锁定负重么,虫群吃嗨后负重变负无法动了

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虫群吃太多了,负重直接变负


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-23 15:52回复
    你这是把格拉力昂吃了吗?


    IP属地:新疆2楼2024-06-23 16:06
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      百宝袋把队伍负重调成0倍(不知道行不行),然后添加一堆次元袋


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-23 16:29
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        这明显是超出整型了


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-06-23 17:07
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          现在还有地方可以无限刷怪让虫群吃吃吃吗


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-23 17:21
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            感觉你能单刷隔壁的中子星巨像


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-23 20:55
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              六维+2药不是bug炼金加值吗,修复了?


              IP属地:河北7楼2024-06-23 21:39
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                我解包了游戏程序,发现个人负重做了处理不会溢出,但是团队负重是所有成员负重的和,没有防溢出的处理,巨逆天,很难想象毛子内部的代码评审在干什么


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-24 04:04
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                  感觉毛子给负重计算用了有符号数。
                  计算机内存储负数使用补码,即反码+1。
                  也就是无符号数情况下的前一半表示正数,有一半表示负数。
                  当你数值从前一半增长到后一半时就变成了负数。
                  考虑到次元袋是负重值是负数,使用有符号数参与计算情有可原。
                  解决办法两种,一种是上限检测,一种是计算最终负重强制转换为无符号数。


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-24 04:16
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