欢迎各位看官来到高纯度双批新人自设贴
话不多说,让我们在长长的叠甲后步入正题吧
---叠甲叠甲叠甲---
①!!!本帖所有制图图片素材均来源网络,由于数量较多+楼主超级懒狗,没有逐一去寻找联系作者,如有侵权一定一定烦请告知,见后秒删
②楼主是手杀玩家,对于ol与十周年的优秀设计了解较少,设计较简单直白,同时游戏性质原因(主要还是懒),本帖设计存在引用手杀护甲机制,如造成不好观看体验还请各位大佬海涵
③楼主不常逛吧,设计撞车敬请见谅
④本帖设计上尽可能从简,部分可能会引起歧义,少数字数仍会稍多,后续会根据大家的建议继续雕琢
⑤设计思路很随机,很跳跃,甚至部分英雄楼主自己也觉得契合性较差,基点可能是某一个技能,可能是这个英雄在局内的打法或者表现,甚至干脆就是背景故事,总的来说是楼主基于对英雄某一点的印象而设,受限于对于两个游戏的理解,大家求同存异,有自己看法的话也欢迎多多留言讨论
⑥同样随机的还有武将强度,但已经尽力避免数值堆叠了,认为是渣设的话,来,不要手下留情!
⑦武将称号大多直接沿用王者荣耀中英雄本身的称号(langou),少数夹带私货,技能名同样,小学生水平
⑧制图方面出于美观,UI颜色没有根据势力划分,也是一点不足
⑨呃呃呃还有什么忘记了
⑩总之希望大家看得开心!!
⑪过
---回合结束---
话不多说,让我们在长长的叠甲后步入正题吧
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①!!!本帖所有制图图片素材均来源网络,由于数量较多+楼主超级懒狗,没有逐一去寻找联系作者,如有侵权一定一定烦请告知,见后秒删
②楼主是手杀玩家,对于ol与十周年的优秀设计了解较少,设计较简单直白,同时游戏性质原因(主要还是懒),本帖设计存在引用手杀护甲机制,如造成不好观看体验还请各位大佬海涵
③楼主不常逛吧,设计撞车敬请见谅
④本帖设计上尽可能从简,部分可能会引起歧义,少数字数仍会稍多,后续会根据大家的建议继续雕琢
⑤设计思路很随机,很跳跃,甚至部分英雄楼主自己也觉得契合性较差,基点可能是某一个技能,可能是这个英雄在局内的打法或者表现,甚至干脆就是背景故事,总的来说是楼主基于对英雄某一点的印象而设,受限于对于两个游戏的理解,大家求同存异,有自己看法的话也欢迎多多留言讨论
⑥同样随机的还有武将强度,但已经尽力避免数值堆叠了,认为是渣设的话,来,不要手下留情!
⑦武将称号大多直接沿用王者荣耀中英雄本身的称号(langou),少数夹带私货,技能名同样,小学生水平
⑧制图方面出于美观,UI颜色没有根据势力划分,也是一点不足
⑨呃呃呃还有什么忘记了
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