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这几天被古惑狼初代虐的死去活来,太难了

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怪不得都说,不建议玩1代,比后面2,3再难一个档次。
个人感觉这个难度还在大金刚国度之上(至少我通关热带寒流,回归重置都没那么痛苦)
而大金刚国度的通关难度,你要是能通关大金刚国度,你就完全有能力横版马大叔全收集(除通关后解锁的隐藏关)至少我每代横版马大叔打过来,除了通关后的挑战关,正常关卡都会尝试全收集,而只是通关就更简单了。但是大金刚,我是没有收集的想法的,光是到终点就已经汗流浃背了。
(不过就算是大金刚,看见收集我还是会挑战看看)
但古惑狼,泥马收集品想都不敢想,根本不敢挑战,没那么多命去试。有些关卡,光是看着就汗流浃背了,属于看别人玩都紧张。尤其雪山断桥,真泥马了,一个关卡死了几十甚至可能过百条命才过,最后熟练的我自己都吃惊。
本来以为到此为止了,泥马第五大关又来个更逆天的断桥加强版。连每关全收集的UP的都走逃课路线,说正常路线太难太容易翻车了。逃课也需要一定技术才行,指不定逃课和正常玩哪个难呢。(类似很多速通里面的卡墙操作,UP信手拈来,普通玩家可就难说了)
主要是关卡太长,节点太多。像马大叔一关也就两段,中间旗子是分界点。他得有十来个节点,每个很短,顺利的话几秒就过去了,但非常致命,难的节点数秒钟能要你十几条命。完事死亡,恭喜你从头开始。然后游戏手感是真的蛋疼,需要适应。更要命是横版就横版,还搞3D,本来很简单的左右跳,这游戏会让你“前后”死,而且很多空间错觉。很多关卡位置和时间卡的太死,每一步都心惊胆战。
不过虐归虐,好玩是挺好玩的,关卡其实设计的有水平的,背板熟练之后挺爽的。这个三部曲重置,几年前买了就打了,第二世界就卡住。后来卡在断桥。现在跌跌撞撞第五世界,离最终BOSS就几步路了,但感觉很难跨过这个新断桥啊……泥马为啥平台跳跃游戏都是,平时贼难,到BOSS关简单的一批啊。(古惑狼BOSS难度倒是远低于大金刚,后者和打魂系列BOSS差不多。不过BOSS再难都不如平时跳跃难)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-24 23:09回复
    只玩过4代 前三代比4代难吗


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-25 14:03
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