不论是三大副本材料本还是模拟宇宙,貌似都没有合适的就业位置,本来以为末日是巡猎专本,结果是击破专本。而混沌要不就多小怪要不就是双精英,对于巡猎来说不是不能玩,但是需要排轴、计算和操作。虚构就更不用说了,头一期的虚构我还用希尔打通过,后来就彻底仓管了。后面的飞霄貌似也是巡猎,如果没点厉害的机制就只能是空有强度了。目前看,输出模型如果还是围绕单体来做文章即使再高强度再高频的输出也是鸡肋。我觉得起码要有单体转群攻单体带溅射或者伤害溢出转移,希尔的机制就很优秀,但不可能再出一样机制的。后续变成了追击,其实就是提高输出频率来拉平群攻角色的伤害总量,但是毒点过多,适应环境的能力跟毁灭智识没得比。