火舞实战强到底强在哪里?之前谈过这个问题,打巢如果打机制,或者侵蚀沉默之类的非碾压(强度)本,伤害非常可观。
现在25C 3分半左右,昨晚吃了双BUFF和巨龙想去打24幸运巢穴巨人,组了个队没人来就去双开带小号单刷22了,寻思打打看看多久一图,打完5分钟,操作一般般。我寻思打一把23看看吧,结果打完6分多?惊呆了啊,都是正常操作不算极限有失误,这速度打23一拖一我也才6分多,是的你没看错。22 5分,23只需要6分多,打了4次左右吧,6分多到7分出头。我一开始在想可能要8分,因为这个图过图跑图时间比较长,我自己也惊呆了。
这也验证了我之前的实战输出提升的地方,在打出2到3个以上火车的本,伤害不会低。队友伤害多少问题不大,队友一直持续输出有伤害那么我伤害就显得低,队友被打残或者打死机制不炸影响不大我来托底,只要有BUFF和增伤我等下一个火车继续输出,总得来说这个职业打输出需要时间,毕竟2个超高伤害技能CD太长,而且生存强。这也就是火舞实战强的地方。
有没有其他职业有类似的。
现在25C 3分半左右,昨晚吃了双BUFF和巨龙想去打24幸运巢穴巨人,组了个队没人来就去双开带小号单刷22了,寻思打打看看多久一图,打完5分钟,操作一般般。我寻思打一把23看看吧,结果打完6分多?惊呆了啊,都是正常操作不算极限有失误,这速度打23一拖一我也才6分多,是的你没看错。22 5分,23只需要6分多,打了4次左右吧,6分多到7分出头。我一开始在想可能要8分,因为这个图过图跑图时间比较长,我自己也惊呆了。

这也验证了我之前的实战输出提升的地方,在打出2到3个以上火车的本,伤害不会低。队友伤害多少问题不大,队友一直持续输出有伤害那么我伤害就显得低,队友被打残或者打死机制不炸影响不大我来托底,只要有BUFF和增伤我等下一个火车继续输出,总得来说这个职业打输出需要时间,毕竟2个超高伤害技能CD太长,而且生存强。这也就是火舞实战强的地方。
有没有其他职业有类似的。