玉琮王被动二的额外伤害是白字真伤,描述取该次伤害值。
当玉琮王的此次攻击触发鹿角立鹤的附伤Buff后,玉琮王的真伤会取鹿角附伤的伤害值。按数字排列动画应该是蓝字→白字→黄字,为什么白字取了后面黄字的数值呢,而且按文本描述,玉琮王的白字是“攻击时”,鹿角附伤是“攻击后”立即触发,生效顺序应该也是先白字后黄字吧。
134x0.3=40.2
547x0.3=164.1
或许动画效果的顺序不对,比如最后一张图蓝字→茶叶生产画的白字→鹿角的黄字,实际情况中单独蓝字的伤害值不能把目标血量压到茶叶生产画的斩杀线触发白字,应该是先加上了最后的黄字一起作判定。
看看以后触发伤害机制的角色会与玉琮王发挥出怎样的反应




当玉琮王的此次攻击触发鹿角立鹤的附伤Buff后,玉琮王的真伤会取鹿角附伤的伤害值。按数字排列动画应该是蓝字→白字→黄字,为什么白字取了后面黄字的数值呢,而且按文本描述,玉琮王的白字是“攻击时”,鹿角附伤是“攻击后”立即触发,生效顺序应该也是先白字后黄字吧。
134x0.3=40.2
547x0.3=164.1
或许动画效果的顺序不对,比如最后一张图蓝字→茶叶生产画的白字→鹿角的黄字,实际情况中单独蓝字的伤害值不能把目标血量压到茶叶生产画的斩杀线触发白字,应该是先加上了最后的黄字一起作判定。
看看以后触发伤害机制的角色会与玉琮王发挥出怎样的反应















