我可以这么理解吗,比如游戏体验抽角色烙痕来说,0氪算作100分,每个角色和烙痕都抽的中氪算作200分,都满花的重氪算作300分,没漫巡的话满打满算氪佬是0氪体验的3倍,然后漫巡玩法算是一个乘算,轻度玩家2,中度玩家3,重度玩家5的提升体验,现状是重氪的轻度玩家体验300*2=600分,0氪的重度玩家算作600分,这个600分就是拿满所有奖励的值,再别的体验分需要别的活动去提升体验,(比如排行榜不过做的很差或者公会也或者方舟的那种攻略组成就感),我觉得有大部分人的游戏体验没有得到满足。
一点也不严谨别喷,这个基础分和加成分到底算多少怎么算都可以我只是表达这个意思(我个人认为加成还要高一些,因为门槛确实比较高)
我个人算是每个角色都抽但是只抽一只的养成玩家,我不认认真真的看着攻略跑漫巡,真打不过精英
现在第五章精英还没打过呢,我确实菜这个没的说。