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归纳一下结局标签可成立国家任务树的永久buff、永久宣称

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RT,本贴主要探讨的范围是结局标签可成立国家,范围以任务树、决议为主,方便大家选择终局变身目标
非结局标签详见本人所发另一帖:https://tieba.baidu.com/p/9038048404?pid=150367647172&cid=0#150367647172


IP属地:天津1楼2024-06-26 13:21回复
    1、安达卢西亚
    成立需要安达卢西主文化或马格里布文化组,msl宗教组
    成立获得上下安达卢西亚、托雷多区域,巴达霍斯、瓦伦西亚、阿利坎特、卡塞雷斯省份的永久宣称,自动迁都古尔图巴,不是GM国家会自动改一级盖格为安达卢斯苏丹国,转主流文化为安达卢西亚
    永久buff:格拉纳达省份本地叛乱-2,思潮传播50%;古尔图巴省份年度威望0.5,异端容忍1;卡列尔省份本地贸易竞争力25%,本地商品产出25%;在休达省份建立1级贸易中心,本地贸易竞争力25%;塞维利亚省份-3本地叛乱,-15%本地发展成本,-0.1每月荒废度;大马士革省份100%思潮传播,-0.1每月荒废度;拿下埃及可以转什叶派
    ;释放西西里埃米尔国作为卫戍国
    永久宣称:获得全伊比利亚、马格里布、马什里克、波斯、几乎全埃及、高加索地区,塔布克、麦加、麦地那、南意大利、两西西里、第勒安尼诸岛、朗格多克、普罗旺斯、利古里亚、皮埃蒙特区域的永久宣称
    其实还有很多限时buff,比如减异教战争分、核心化花费、殖民几率、移民增长都很实用
    理念有造核(15%)、士气、减火伤、人力、殖民队、商品产出
    沙兹里 1.5%传教 10%思潮传播 行政点
    卡迪里 -10%建造花费,-30%转文化时间 外交点
    艾沙瓦 -1叛乱,-0.25月度荒废 军事点
    特殊1级盖格:安达卢斯苏丹国:1异教容忍,2最大异教容忍,-10%理念花费,决议可以在至少-50或50虔诚时拥抱相反的方向(付出1稳定,至少要有-2) 绑定安达卢西亚文化和msl宗教
    评价:很有情怀,强度也可以,不卡科技成立,图尔战役的复仇


    IP属地:天津2楼2024-06-26 13:58
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      2、安茹王国
      由英格兰安茹线解锁决议建立(假如完成任务时没议会就自动成立,无视科技),决议需要10级行政,法兰西不能40块地
      任务树获得整个法兰西、不列颠、意大利、伊比利亚永久宣称,弗兰德、瓦隆尼亚、阿尔萨斯区域的永久宣称
      永久buff:安茹省份本地发展成本-25%,直属州维护费-15%,募兵时间-50%,补给上限100%;10永久力量投射;西班牙大方阵步兵(少);月度辉煌点数+1/选帝倾向+10,可用议案数+1;5%行政效率;-2%威望衰减,+50%陆战威望;省份战争分数-5%;行政顾问每级+3%行政容量;治下所有不列颠文化组的省份(注意是文化组不是文化)变成盎格鲁瓦文化加入法兰西文化组;5个符合条件的省份-10%本地发展成本,100%驻军规模,-75%要塞维护费;5%贸易效率 15%全局关税 ;10%贸易效率,1外交关系(直到与低地国家不再同盟)(这个和不列颠一样的)
      议案:削弱法兰西贵族 10年年度税收+60 人力恢复速度+15% 贵族影响力-20% -1稳定 爆发叛军
      帝国皇冠 10帝国权威 10年内外交声誉+1.帝国权威增长+10% 解锁建立帝国议会议案
      建立帝国议会:10年内帝国权威增长+10%
      意大利王冠:可选择释放意大利作为被联统国,在意大利地区所有省份(包括小弟的)都交给他 永久buff:+1外交关系,0.5年度威望,-10%不正当要求花费
      西班牙王冠:可选择释放西班牙作为被联统国,在意大利地区所有省份(包括小弟的)都交给他 永久buff:+1外交关系,0.5年度威望,-10%不正当要求花费
      银行特许状法案:-150adm -1稳定,10年内国家税收+25%,通胀减少0.15,年利息-1
      安茹、不列颠共有的任务奖励
      永久buff:德比、格拉摩根、切斯特、诺森伯兰本地商品+15%,煤炭23级接纳了工厂生产思潮就可用了;水手恢复速度10%,主力舰上限20%,允许建造主力舰;步兵作战能力10%;5%训练度,所受冲击伤害-10%(仅影响海军陆战队);首都本地税收+20%。+1月度辉煌点,-15%理念花费;年度正统性+1,来自战役修正的战争分数+10%;牛津、贝德福德郡省份+25%本地税收,0.5思潮增长,-25%省份治理成本,每10年触发一次研讨会给个小buff;-10%稳定花费/0.5年度正统,5%各阶层忠诚度均衡,1可用议案(要求通过内站);天主教给0.5正信容忍,+1年度教廷影响力(国教变更则移除)/新教会解锁信条 最大异端容忍度+1/加尔文宗0.5正信容忍,0.5热情/圣公会解锁信条 所有叛君进度-20;解锁可以更改国家理念的法案(就是给个抵消国家理念的debuff,再给个buff,限时的)
      特殊盖格:圣公宗国教会 4级 正信容忍+1 教会力量+20% 每月热情0.1 最大专制度+10(要求新教4选1)/
      公议会至上 4级 1外交官 1外交声誉 +3异端容忍
      王室直辖 7级 行政顾问每级+3%盖格增长 -5%核心化花费 +0.5年度自治 +10最大自治 -5议会效果期限;
      不列颠全球贸易政策 8级 舰船贸易竞争力25%,-10%贸易公司投资,-33%提升重商花费 允许建立贸易保护国
      特殊法案:海军纪律法案:50军事点数,士气打击+10%仅影响海军陆战队
      军队盖格法案:获得5陆军传统 限时-10%火力伤害
      主力舰法案:获得5海军传统 限时+10%船只耐久度(仅影响主力舰)


      IP属地:天津3楼2024-06-26 14:09
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        3、阿拉伯
        成立需18级行政,需非突厥文化的黎凡特文化组主流,需msl宗教组,成立获得埃及、马什里克、阿拉伯地区的永久宣称,成立触发定都事件,大马士革、开罗、巴格达、麦加、麦地那和现有的幸福6选1
        永久宣称:呼罗珊、波斯、东非、非洲之角、马格里布、伊比利亚、安纳托利亚地区,两西西里、朗格多克、普罗旺斯、吉耶那、色雷斯区域及所有msl省份的永久宣称
        永久buff:15%补员速度,亚丁湾、亚历山大港50永久贸易竞争力,1正信容忍,-25%不正当要求,+0.2月度虔诚,-10%统治者同文化顾问花费,10%行政容量,10%改善关系,+10转移贸易接受度,5%贸易引导,商人贸易竞争力+10,20永久力量投射,100行政容量,-15%稳定花费,+0.1每发展度传教威望;阿勒颇、大马士革省份本地防御效率33%,本地驻军10%;麦加、麦地那省份-20%本地发展成本,年度税收+4,本地商品产出25%,可用建筑位+1;吉达省份本地发展成本-20%;利雅得省份本地发展成本-50%,年度税收+16;传播宗教贸易政策仅需40%贸易份额;可开第二次黄金时代;解锁哈里发国一级盖格
        奇观:凯鲁万圣城3级额外-10%过扩修正,阿尔罕布拉宫3级额外-5%外交吞并
        决议;采用哈里发头衔额外+10%宗教统一度,虔诚+20;一主一国决议额外-10%异教战争分
        特权;宗教文化额外+2正信容忍
        开发绿洲 商人特权 5忠诚15影响-5最大专制:干旱省份-5%发展成本,+5移民,沙漠及沿海沙漠-15%发展成本(叠加的)
        特殊CB:传播伊教,80%分数吃地,但只可以用在法兰西、伊比利亚、意大利、巴尔干、南非(南非和上面的贸易buff冲突)地区的非ysl教国家使用
        特殊盖格:哈里发国:封建神权互动,1传教士,2%传教力量,3正信容忍,-10%异教分数,1年度正统,100行政容量,允许神权不允许贵族,绑定ysl宗教组
        理念有2传教士,传教力量,-10%异教战争分
        评价:高传教,高容忍,高战争分,但缺造核


        IP属地:天津4楼2024-06-26 15:02
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          4、婆罗多
          成立需要印度5文化组和3佛教或达摩宗教组,每个文化组成立要求不一样
          成立即可获得印度5大区永久宣称
          任务树获得波斯、呼罗珊、MLY、面店、YDZN地区的永久宣称
          永久buff;-10%科技花费,1正信容忍,印度西部地区月度自治-0.05;马拉塔阶层10%忠诚均衡点
          理念有5%行政效率
          评价:宣称倒是也够多,但作为结局标签永久buff还有理念并不出色


          IP属地:天津5楼2024-06-26 15:14
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            5、拜占庭
            任务树基本就是给整个罗马帝国的永久宣称,加上一些高加索、波斯、黑海北岸
            永久buff:特尔诺沃省份-10%发展成本,25%本地商品产出,+0.25本地繁荣增长;接纳保加利亚文化不占槽;君宝50永久贸易竞争力,亚历山大港永久100贸易竞争力,拉古萨永久50贸易竞争力;可使用天房但只能有威望和减半宗教统一效果/麦加省份+60年度税收、+25%本地税收;君宝省份永久-30%发展成本,省份治理成本-30%,省份治理成本增加-50,本地发展成本-20%,贸易竞争力+15,商品产出、人力、税收+25%(70发展度+50%,75发展度+100%);摩里亚省份建立1级贸易中心,+5本地贸易竞争力,15%本地贸易竞争力修正;马其顿省份+10贸易竞争力,省份发展成本-20%;可以建造加来赛战船(20%桨帆作战);稳定花费-25%,10%陆海军士气,1年度威望,2%传教强度,300行政容量(以上分批次给,重建罗马后才完整);1年度正统性,-10%同文化顾问花费;可无损集中发展度;+1可能顾问,5最大专制,-10%统治者同文化顾问花费;每级海军盖格家顾问额外+3%全局贸易竞争力;外交吞并东正国家不再受到外交声誉惩罚;五大牧首区省份-10%发展成本,12年度税收,25%本地税收;关闭天主教廷,除愤怒和敌意的天主国家都会改东正;10%桨帆作战;集权线:瓦兰吉卫队特殊佣兵,新建立的普罗尼亚默认非世袭/继承一个普罗尼亚+1%王领(5年一次),-10%陆军维护费,10%陆军火伤;分权线:每级陆军组织者提供-3%雇佣兵花费,普罗尼亚数量+2,额外+2普罗尼亚数量/普罗尼亚不再降低陆军上限,50%雇佣兵人力,5%雇佣兵训练度
            决议:扩大博斯普鲁斯海峡通行税 君宝和他对岸的那个省份+10本地贸易竞争力,+50%本地贸易竞争力修正
            修复迪奥多西城墙 君宝本地防御效率+33%,驻军+25%,要塞等级+1
            重建六里墙 科林斯省份本地防御效率25%,驻军规模25%,防御方骰子+1;
            出口拜占庭镶嵌画 +0.5年度对方收入
            大公会议 25年一次 给20年限时buff
            特权:向市民举债不再减重商主义,
            促进单一市场 市民特权 10忠诚5影响-5最大专制上限:-10%提升重商花费,50重商时+50%商人团竞争,80重商时+10%商品产出
            私人贸易舰队特权舰船贸易竞争力翻倍/市民举债借7笔/自由企业额外+5贸易效率且不减少专制上限
            垄断玻璃 额外-10%奇观升级花费
            王朝正统化 教士 5忠诚10影响+10最大专制:33%牧首权威以上+1年度正统,1正信容忍,-0.1月度自治,-1年度牧首权威
            宗教国家额外-15%稳定花费
            东正的神职大臣 额外+1正信容忍,+1年度牧首权威
            特殊盖格:拜占庭独裁制 1级 0.5年度威望 -25最大专制 可建立普罗尼亚 新君即位及出现篡权叛军
            盖格拜占庭君主制 1级 可建立普罗尼亚 1年度专制 -20%转文化花费 -0.05月度自治 -5分离主义年数
            盖格普罗尼亚体系 2级 可建立仆从国 +2普罗尼亚数量
            恢复行政总理官4 3级 政治家顾问每级-0.01月度自治,+1可能顾问,-15%统治者同信仰顾问花费
            菌区制 5级 -10%直属州维护费,25%主流及相容文化省份人力 贵族领地权 额外+10%陆军上限 不再降低最大专制
            元老院 6级 启用议会 -2叛乱 +8最大席位(保留贵族)
            非常损失规则 8级 15%生产效率,-0.05月度自治,+0.5全局繁荣,-5%贵族忠诚,-10%贵族影响


            IP属地:天津6楼2024-06-26 17:00
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              拜占庭,重建罗马最具情怀的国家,20%改善关系,10商品产出,3传教力量,25造核都很优秀,拿他破局有情怀,拿他猴戏当终局有一定强度
              要求主流文化为非哥特文化的拜占庭文化组或巴列奥略王朝,宗教为东正(或有蒙费拉托理念7),希腊不存在,没其他国家重建过拜占庭
              成立即迁都君宝,实行拜占庭独裁制,获得安纳托利亚及部分巴尔干、黑海北岸区域的永久宣称
              评价;高造核,高传教,高情怀


              IP属地:天津7楼2024-06-26 17:08
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                6、波兰立陶宛联邦//立陶宛波兰联邦
                成立获得波兰地区的永久宣称,立陶宛变为可接受文化(+1上限)(立陶宛成立的化就反过来变波兰相容)
                任务树获得匈牙利、波西米亚、瑞典(斯德哥尔摩)的联合统治(可以依靠外交手段触发事件完成),获得斯堪的纳维亚、俄罗斯地区,东西普鲁士、利沃尼亚、库尔兰、爱沙尼亚、瓦拉几亚、保加利亚、色雷斯、锡利斯特拉、前后波美拉尼亚区域的永久宣称
                特殊CB:统一巴尔干,75%分数吃巴尔干地区的省份
                永久buff:对异端传教强度+1%(非天主教信仰守护者)/思潮传播15%,最大异端容忍+1
                (好处在于非天主教强制成为信仰守护者,意味着即使是野猪教也会有信仰守护者)
                海乌姆省份生产纸张且商品产出+2,里加省份河口的贸易竞争力改为+20
                经济霸权时提升发展的20%几率额外+1;海军霸权时招募探险家或海军将领+1海军传统,25%全局贸易竞争力,15%国家水手,33%舰船贸易竞争力,15%海军陆战队;军事霸权时炮兵围城上限+2,行政容量+15%
                年度陆军职业度+0.2%,操练度获取25%,操练度损失-15%/受火伤-20%(仅翼骑兵) 什赫拉塔赞助翼骑兵特权 -5%忠诚+5%影响-15最大专制 可招募翼骑兵+6
                延长黄金时代50年,治下所有40发展省份可以建第二个工厂
                特殊盖格:波兰专制君主制 1级 20%人力,5%行政效率,10最大专制,10%盖格进度
                特殊兵种:翼骑兵 相容文化才能招募 很少 -50%补员,+1骑兵冲击,+50%士气打击(很强)
                波立和立波理念不同,但成立这个相比都是冲着翼骑兵去的


                IP属地:天津8楼2024-06-26 22:14
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                  7、埃塞俄比亚
                  埃塞俄比亚成立自动获得咖法、达莫特、中埃塞俄比亚、提格雷、邵阿区域的永久宣称,自动迁都贡德尔
                  任务树永久宣称:埃及、非洲之角地区,部分阿拉伯、马什里克区域的永久宣称
                  永久buff:本地发展成本-10%,年度威望0.25;阿杜里斯建立2级贸易中心;20亚丁湾永久贸易竞争力;-15%稳定度花费,3正信容忍,30%正信省份人力;军事组可变为西欧;解锁决议成立阿克苏姆
                  特殊特权:圣经安息日盖格 教士 10忠诚10影响-5最大专制 1正信容忍,1%传教强度,25%盖格进度,-10%税收
                  有节制的金矿开采 商人 5忠诚5影响-5最大专制 -75%金矿枯竭概率,-75%金矿引起的月度通膨,-15%金矿商品产出
                  调遣恰瓦征服者 贵族 只5%忠诚 +1贵族最大特权 +2.5%训练度,陆军士气恢复速度10%,补员速度25%
                  调遣恰瓦维和者 贵族 只5%忠诚 +1贵族最大特权 操练度获取25%,维护费-15%,镇压叛乱效率25%
                  以上两个特权不共存,只影响恰瓦兵
                  特殊盖格:万王之王君主制 1级 流动首都 可招募恰瓦 -1叛乱,-10%稳定花费,-75%迁都花费
                  所罗门帝国 1级 固定帝国 允许招募恰瓦 -2叛乱,2正信容忍,20最大专制度,可招募恰瓦+1
                  授予恰瓦兵团特权 5级 可招募恰瓦 -10%恰瓦军团火伤 -5%稳定 -0.05厌战 -10%部队花费 未参战单位士气损失减少+25%
                  特殊兵种:恰瓦 陆军损耗-50%,补员速度50%,所受冲伤-5%
                  理念上1传教士,10%造核,5%训练度
                  评价:高情怀,有一定强度,但作为结局标签给的不算多


                  IP属地:天津9楼2024-06-26 23:02
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                    8、阿克苏姆
                    成立自动升帝国,给非洲之角地区永久宣称,自动迁都阿克苏姆省份,不刷新任务树,可获得新理念
                    没什么好说的,理念最大亮点是-15%异教战争分


                    IP属地:天津10楼2024-06-26 23:07
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                      9、大不列颠
                      成立需要10级行政,外交成立要求苏格兰不足15地(苏格兰成立的话英格兰少于41)
                      永久buff:10%贸易效率,1外交关系(直到与低地国家不再同盟);+2可接受文化上限(直到不相容高地苏格兰、爱尔兰文化);+10%贸易效率,25%全局关税,殖民领属国获得50%生产效率和50%贸易效率;-10%外交合并花费,-10%自治领最低自治,特许贸易公司和贸易保护国获得15%商品产出,特许贸易公司还为宗主国减少75%非贸易本埠惩罚和+5%贸易效率;古吉拉特、科罗曼德贸易节点各50贸易竞争力;国家水手+25%,贸易引导25%,舰船贸易竞争力25%,其他大陆属国独立倾向-10%;25永久力量投射;不列颠地区-1叛乱,-5%本地发展成本
                      获得地中海所有岛屿、地勒安尼诸岛区域的永久宣称、获得最多5块印度沿海地区的核心(只获得核心但并不割让给你)、整个印度次大陆德永久宣称,释放东印度贸易公司,古泰文莱区域的临时宣称
                      特殊法案:任命国务大臣:-10%顾问花费,任选一名顾问加入宫廷
                      重商法案:1重商 15%贸易引导
                      自由贸易法案 :失去1重商 10%贸易效率 根据市民影响力获得杜卡特
                      文化统一法案 :-10%转文化花费,-25%转文化时间,根据教士影响力获得外交点数
                      探索法案 :暂缺
                      殖民探险 :永久殖民几率+5%,殖民地建成可选择商品,收买议席费用翻倍(神中神)
                      砂糖法案:提高发现糖的概率,殖民地建成给3种发展度各1点
                      强制征兵法案 :获得水手 -33%水手维护费 解锁海军总部议案 收买翻倍
                      海军总部议案:招募海军将领+0.5%陆军职业度,5年内年度海军传统+2 解锁鼓励远洋法案、海军职业化议案 收买翻倍
                      鼓励远洋法案:获得15海军传统,5年内15%海军士气,-25%船只被击沉时士气损失 收买翻倍
                      海军职业化法案:获得15海军传统,5年内海军士气恢复速度+25%,+10%船只耐久度 解锁职业海军法案 收买翻倍
                      职业海军法案:50盖格点数 10年内+50%国外、舰船贸易竞争力、保护贸易获得的海军传统+100% 解锁海军总部盖格 收买翻倍
                      税收法案 :永久全局关税15%,与代表权法案互斥
                      代表权法案 :永久属国独立倾向-10%,与税收法案互斥
                      黄金法案 :提高发现黄金的概率,殖民地建成给3种发展度各1点
                      香料法案:提高发现香料、丁香的概率,殖民地建成给3种发展度各1点
                      特殊盖格:皇家特许状 8级 -1全国叛乱 -0.10年度腐败 -15%稳定花费 可建立贸易保护国
                      海军总部 5级 10%海军士气 25%国家水手 年度海军传统衰减-1% 封锁对围城+2 水手维护费-10% 旗舰上限+2
                      特殊特权:推广藤本土地权 +10%全国税收 根据贵族土地占比提供最高+20%生产效率 -20%贵族忠诚均衡
                      共有奖励参见2、安茹王国


                      IP属地:天津11楼2024-06-26 23:18
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                        10、印度斯坦
                        成立要求印度5文化组,msl宗教组,升帝国且给印度5大区永久宣称,不同文化组成立需要的省份不同
                        任务树宣称及buff参见4、婆罗多
                        绿版婆罗多,理念偏战斗一点,成立不卡科技好评
                        评价:被莫卧儿压制了……


                        IP属地:天津12楼2024-06-26 23:24
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                          11、法兰西
                          成立给法兰西地区永久宣称
                          任务树获得:巴伦西亚、阿拉贡、巴斯克、加泰罗尼亚区域;伊比利亚地区永久宣称(附庸获得核心,盟友完成自己-5%科技花费,15全局移民);意大利、低地、不列颠地区
                          永久buff:10永久力量投射;土伦省份-10%船只花费,25%船只维修;0.5年度海军传统,1可接受文化上限且自动接受英格兰文化,10%舰船火炮/-5%发展成本,-20%转文化花费,集中发展度可-5区域分离主义年数;低地沿海布料省份贸易价值+10%;海军火力+1,旗舰上限+1,船只在沿海航行时自动修复;全局贸易竞争力15%,舰船贸易竞争力25%;印度大区的1个满足条件省份50%贸易竞争力,3商品产出,1工厂;6个加拿大满足条件省份+1本地商品产出;贸易效率10%,海军规模上限15%;土伦省份-10%船只花费,-10%造船时间,10%船只维修,完成海军或航海理念时额外-10%发展成本;巴黎省份顾问花费-10%,可能顾问+1;强制改宗花费-25%,异教战争分-5%,枢机影响力50%,自动成为信仰守护者(天主线)/+1传教士,1正信容忍(盖格线)/1最大异教异端容忍(温和线);过扩影响修正-10%;-5%发展成本,0.2商品产出,金属矿物生产+25%,图卢兹、阿玛尼亚克、波尔多、纳博讷省份获得33%本地贸易竞争力,+100%贸易价值;火枪手上限+15%
                          逆子线:热那亚省份本地贸易竞争力20%,本地税收25%;威尼斯省份盖格进度15%,外交关系+1,5%全阶层忠诚(与总督宫不共存);1君主行政、军事能力,5%行政容量;-1%威望衰减,解锁传奇征服者特质(非天主)/不再受到占有罗马惩罚(天主)
                          孝子线:巴勒斯坦区域永久宣称;每个msl列强圣战理由10年;15%人力恢复,1年度威望,0.5%年度陆军传统衰减;可使用伊比利亚修会;2年度教廷影响力,把教宗变成历史友邦,让教宗当卫戍,给教宗割让意大利地区的地(这条线有个一代君主修正可以把教廷影响力花费叠满)
                          征服线:一代铁王冠,-5%所有点数花费,-5%奇观升级花费,无条件开军霸(强)
                          神罗线:一代帝国权威修正,凡尔赛宫3级+1陆军将领火力,20%补员速度;1外交声誉,与帝国敌人交战时人力+35000(是皇帝时生效)
                          特殊盖格: 法兰西封建制 1级 固定王国 禁止转政体 拥有封邑属国 每回收一次王领才能吞并一个属国 外交吞并属国-20%贵族忠诚 +20%附庸进贡 -50最大专制 +10%贵族影响力(终极垃圾,受不了的那种)
                          法兰西专制君主制 1级 集中发展度给区域所有省份+1随机发展度 10最大专制 -10%全阶层影响
                          重装骑兵 5级 10%骑战,5%贵族忠诚,5%士气打击
                          王家火枪手卫队 5级 可招募火枪手,+20%火枪手,-10%全阶层影响,无法在前两个时代选择
                          特殊法令:法兰西基础设施网络 +20%友军移速
                          保护贸易法令 竞争力提高至25%
                          特殊特权: 掌控货币贸易政策 商人 不再导致所有点数花费
                          特殊兵种:火枪手 +15%火伤


                          IP属地:天津13楼2024-06-27 00:51
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                            明日继续更新


                            IP属地:天津14楼2024-06-27 00:51
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                              革命法兰西单独写,法兰西本身理念战斗力强,地区肥,作为终局tag有点不太好变身,西欧毕竟安茹线强度太高了,英格兰甚至不是结局标签


                              IP属地:天津15楼2024-06-27 00:55
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