明显感觉比之前生2生3重置强,感觉都不是一种类型的游戏了。
没玩过原版4,不过也是个人的生化第四作(刚打完启示录)。一上手就明显感觉爽太多了,那个加速跑,是真的在跑啊,不是23那种,怀疑自己是不是按错了,跑和走区别不大。然后是射击手感,爽,每一发打出去打击感都特别足,爆头最爽,刺啦的,就和血缘一刀下去血直喷感受差不多。
这次格子也非常多,摆盘挺有意思的,而且!任务道具收藏品啥的不占位子!
玩法上面,可以潜行暗杀了,小刀牛皮了,可弹可档可补刀。
爽上加爽的就是PS5手柄特性适配,生化这方面做的都很到位,而4,应该是做的最好的。每种枪械都有各种的扳机,HD振动不说,小刀也有对应适配,砍人还是弹刀手感都特别舒服。跑步也有脚步声,小喇叭也是全力合作。开船啊,在水里走啊UI选择等等各方面反馈都特别好。不谈实际内容就说这些操作感上的提升,就已经给人留下深刻映像了。
关卡设计也很赞,玩着和魂系列倒是异曲同工。(本来二者也都是3D银河城)村民特别好客这方面也一样的,经常冒出一堆你都不知道他之前藏哪的村民,而且这次题材来说,场景和中世纪其实也没差多少。如果弄个MOD把里昂换成血缘主角,你别说一点不维和,村民里也有拿火把拿草叉的。一口气打了五章,体验相当不错。如果原版就是这样的模式只是操作更人性化,那我只能说太超前了。
武器升级也不需要找到关键零件了,直接赚钱买,想用啥用啥。如果加个鹰眼功能,扫描得知敌人方位方面暗杀和找资源,那就更棒了。打23的时候我还不理解为啥很多人拿生化和美末类比,现在发现生4和美末确实是一类的玩法(其他不一定,至少我玩的3个不是)。只不过美末的地图没那么银河城,更线性一点。
里昂是真的猛啊,感觉六年之后,实力突飞猛进。总之这个开局很舒服,据传的几部重置如果也是4这种级别那绝杀。
没玩过原版4,不过也是个人的生化第四作(刚打完启示录)。一上手就明显感觉爽太多了,那个加速跑,是真的在跑啊,不是23那种,怀疑自己是不是按错了,跑和走区别不大。然后是射击手感,爽,每一发打出去打击感都特别足,爆头最爽,刺啦的,就和血缘一刀下去血直喷感受差不多。
这次格子也非常多,摆盘挺有意思的,而且!任务道具收藏品啥的不占位子!
玩法上面,可以潜行暗杀了,小刀牛皮了,可弹可档可补刀。
爽上加爽的就是PS5手柄特性适配,生化这方面做的都很到位,而4,应该是做的最好的。每种枪械都有各种的扳机,HD振动不说,小刀也有对应适配,砍人还是弹刀手感都特别舒服。跑步也有脚步声,小喇叭也是全力合作。开船啊,在水里走啊UI选择等等各方面反馈都特别好。不谈实际内容就说这些操作感上的提升,就已经给人留下深刻映像了。
关卡设计也很赞,玩着和魂系列倒是异曲同工。(本来二者也都是3D银河城)村民特别好客这方面也一样的,经常冒出一堆你都不知道他之前藏哪的村民,而且这次题材来说,场景和中世纪其实也没差多少。如果弄个MOD把里昂换成血缘主角,你别说一点不维和,村民里也有拿火把拿草叉的。一口气打了五章,体验相当不错。如果原版就是这样的模式只是操作更人性化,那我只能说太超前了。
武器升级也不需要找到关键零件了,直接赚钱买,想用啥用啥。如果加个鹰眼功能,扫描得知敌人方位方面暗杀和找资源,那就更棒了。打23的时候我还不理解为啥很多人拿生化和美末类比,现在发现生4和美末确实是一类的玩法(其他不一定,至少我玩的3个不是)。只不过美末的地图没那么银河城,更线性一点。
里昂是真的猛啊,感觉六年之后,实力突飞猛进。总之这个开局很舒服,据传的几部重置如果也是4这种级别那绝杀。