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暗黑2 增加这些更新就好了

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1. 显示伤害数值 2. 增加仓库容量 3. 咒文板子独立放置空间 4. 爆率加强些 5. 每个部位增加几个暗金装备特别是首饰并加强重要性适当代替符文之语为最终装备 6. 出第六幕剧情和类似大秘境试验BD 7. 降低洗点门槛 8. 进游戏前自由选择十种难度取消8PP和三遍难度跑图 9. 有这些更新加钱都能卖爆 热度完爆所有暗黑类刷子游戏


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-06-28 08:10回复
    只能选择三样更新 大家怎么选? 我先来 我选146


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-28 08:29
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      就是一贯游戏的平庸设定,意义不大


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-28 08:30
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        这。。不能完全同意,甚至是大部分不同意


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-06-28 08:33
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          我选235吧,也就这3个能选选了。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-28 08:50
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            1、伤害显示自由开关,虽然看着自由,但是一旦有这玩意的存在,玩家基本上会开着不关。为什么呢?因为人性功利,那一串串的数字就是可以把人的功利性圈出来。显示伤害会严重破坏画面沉浸感,大幅降低代入感。这种模式的显示会让游戏变得看着很廉价,没有高级感
            2、这个无可厚非,但不是重点
            3、完全没必要,这是为了纯粹加强而加强,加强的目的性太强
            4、爆率这玩意要慎重,因为游戏环境不是为了妥协某一个玩家,要考虑整体的
            5、出新篇章对于暴雪来说,那就算了,有点小更新不错了,大更新出新篇章几乎不可能
            7、已经很低了,再低的话会过蓝滥用,爽是爽了,但是会让你玩的角色成就感降低
            8、这个就没必要了,大家已经习惯,而且这种模式也没对游戏造成什么坏处


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-06-28 08:55
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              236


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-28 09:11
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                只觉得2,6是正面更新


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-28 09:16
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                  如果真的要改革的话,这样会更好:
                  1、新增99级角色终极技能,让玩家升99动力更大
                  2、增大金怪体型,以方便玩家更容易从群怪中分辨出金怪
                  3、增加探图智能方向指示,比如你在地图中行跑一段距离或者一段时间后,会有一些智能指示方向的箭头(指示各种关键出入口、小站、特殊怪物等的大致方位)。如果你使用tp则不会显示
                  4、自动拾取箭弩筒补充身上箭弩数量
                  5、取消6boss红门,所有6boss下放到恐怖地带中去。出现条件:在恐怖地带击杀金怪有几率让6boss之一随机奖励。杀死获得大量经验和比一般怪物更丰厚的掉落奖励(火炬由各boss掉落的火炬碎片合成)


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-06-28 09:22
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                    很多mod都有这些功能了把


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-06-28 09:26
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                      我最扎心的是第四暮其实没做完。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-06-28 09:50
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                        没用了,暗黑2已经被遗弃了,暴雪现在只会更新暗黑4


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-28 09:56
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                          数字感觉完全没必要,现在即使是玩4我也是看上面血条来判断自己是否提升了。
                          增加装备栏就更没必要了啊,玩家数值膨胀怪的也会增加,就像DLC的新暗金和符文刚出现那段时间也导致了玩家数值膨胀,然后调整了一次怪的强度。
                          符文爆率增加过了。
                          仓库容量也增加过两次,没必要了,其实也放不满。


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-06-28 10:43
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                            呵呵,我最厌恶的一个游戏满屏幕跳出伤害数值
                            可以说打怪不跳数字是我对APRG游戏的一个基本癖好
                            我玩现在的游戏都在追求怎么可以把伤害数字调得不显示


                            IP属地:上海14楼2024-06-28 13:42
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                              1不错,但是没有也无所谓
                              2我感觉重置仓库很够用,喜欢收藏开号就行了。
                              3不错
                              4一个赛季毕业很快,没必要加爆率
                              5不评价
                              6说到点子上了,加大秘境
                              7能洗不错了,材料很容易打啊
                              8你说的对,但是不改也行。
                              个人意见


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-06-28 14:23
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