先介绍一下,本人玩过塔科夫,暗区,萤火突击,各大FPS游戏都有所涉及,三角洲行动zero测试玩家。
首先谈一下这次测试相较于上次测试的改动,以下都是基于我一个普通玩家的真实体验,没有涉及到的请见谅。
1.钥匙卡爆率骤降
以前不管是机密还是普通,摸摸衣服桌面还是能出钥匙卡的,出的概率也不小,偶尔能出出紫卡。现在无论普通还是机密模式都几乎不刷,作者打了3天就刷了一张小蓝卡。
2.零号大坝破壁者任务刷率降低
从24号开测到现在作者玩了大概60多把,只遇见了4次破壁者任务,不标准统计连10%都不到,而zero测试几乎必刷。
3.曼德尔砖爆率降低
这个更是离谱,自从曼德尔砖与其他货币绑定之后,刷率更是低到离谱,普通局近乎不刷,机密概率肯定少于10%,要知道zero测试中砖还是比较常见的,普通玩家也可以去体验抢砖的过程。
以上三个大的变化是最关乎作者这种普通玩家体验的,也是作者最为在意的,结论就是策划是在有意的削减玩家的收益。
上次测试中作者只要出来基本都能带出80w左右的收益,抢抢砖,摸摸大金也能经常单局收入过百万,而现在钥匙爆率大砍,钥匙卡物价巨增,仅从作者买的几个五六十万的钥匙房爆率来看,甚至收益连钥匙卡成本的两倍都够呛。
这样玩家除非特别熟悉地图,不然出生后把附近的免费保险一摸就近乎无事可做,而只要打架风险上去了就近乎必亏。
作者水平有限,自认为也就是普通玩家的水平,普通大坝一句正常搜刮,成功撤离不出大金一局也就50w左右,要知道这可是删档游戏啊,累死累活花20多分钟才带出来50w左右,我是在给自己找班上吗?至于为什么很少打机密在后面会提到。
再谈一谈战斗,作者玩过不少枪战游戏了,也算是个FPS老手,游戏的大多枪械体验都不错,后坐力也都能接受,关键就是物价带来的出装成本,一套全新的四级头甲就要30w,m4半改19w左右,节省些一组四级蛋再加上3组三级蛋,子弹的价格作者记不清了,一起就按5w算,都带紫甲了不得安排一下修理包吧?紫护甲包8w头包作者没注意,按低的来就算4w,其他手术包医疗包,止痛药就不算,这些加起来就得66w的成本,这种出装也是作者认为机密模式不容易翻车的准全装了,但是在机密模式整体收益大砍的情况下我们一局成功撤离也就将将收回本,只要死了就是血亏,作者刚刚上班所以固排队友不多,所以也很少起这种装备打机密,因为风险太高。(这里不得不提一些小的改动,就是紫护甲包改成3格,紫血包改成三格,新增各种大格大金以及把之前大金扩大格数,纯纯恶心人,目的就是降低你的收益和带出率)
再谈一谈官方着重宣传的绝密地图航天基地,更是集恶心人之大作,原谅作者开服到现在一次都没有参加过,原因无他不想进去送钱加找罪受。
首先就是官方针对主播和高玩在这次大规模测试之前就组织了一次十几天的地图测试,所以很多主播已经很熟悉地图了,再加上这个侦测干员的搜索技能以及及其逆天的撤离机制,导致除非是固定组排三人全装队,还得都有一定的fps经验,不然进去就是白给,你还在看地图摸物资,主播队已经开局排点压过来了,拿什么打?航天基地各种主播高玩挂钩群魔乱舞,普通玩家已经和这个地图绝缘了。
还有一些更新就不细说了,只能说再删档运营的情况下还能把物资砍成这样也属实是逆天,官方的倾向也很明确,就是减少单局物资产出和降低带出收益,至于说战斗爽也完全爽不起来,如上文,机密带四套成本高,容易血亏,带三套成本低但是更容易死。所以就导致作者游戏体验较差,发这篇帖子的目的也是希望大家多多吐槽反应意见,希望官方能多重视,事实证明并非是做不好,如果说还是这样视而不见的话只能说让人失望。
首先谈一下这次测试相较于上次测试的改动,以下都是基于我一个普通玩家的真实体验,没有涉及到的请见谅。
1.钥匙卡爆率骤降
以前不管是机密还是普通,摸摸衣服桌面还是能出钥匙卡的,出的概率也不小,偶尔能出出紫卡。现在无论普通还是机密模式都几乎不刷,作者打了3天就刷了一张小蓝卡。
2.零号大坝破壁者任务刷率降低
从24号开测到现在作者玩了大概60多把,只遇见了4次破壁者任务,不标准统计连10%都不到,而zero测试几乎必刷。
3.曼德尔砖爆率降低
这个更是离谱,自从曼德尔砖与其他货币绑定之后,刷率更是低到离谱,普通局近乎不刷,机密概率肯定少于10%,要知道zero测试中砖还是比较常见的,普通玩家也可以去体验抢砖的过程。
以上三个大的变化是最关乎作者这种普通玩家体验的,也是作者最为在意的,结论就是策划是在有意的削减玩家的收益。
上次测试中作者只要出来基本都能带出80w左右的收益,抢抢砖,摸摸大金也能经常单局收入过百万,而现在钥匙爆率大砍,钥匙卡物价巨增,仅从作者买的几个五六十万的钥匙房爆率来看,甚至收益连钥匙卡成本的两倍都够呛。
这样玩家除非特别熟悉地图,不然出生后把附近的免费保险一摸就近乎无事可做,而只要打架风险上去了就近乎必亏。
作者水平有限,自认为也就是普通玩家的水平,普通大坝一句正常搜刮,成功撤离不出大金一局也就50w左右,要知道这可是删档游戏啊,累死累活花20多分钟才带出来50w左右,我是在给自己找班上吗?至于为什么很少打机密在后面会提到。
再谈一谈战斗,作者玩过不少枪战游戏了,也算是个FPS老手,游戏的大多枪械体验都不错,后坐力也都能接受,关键就是物价带来的出装成本,一套全新的四级头甲就要30w,m4半改19w左右,节省些一组四级蛋再加上3组三级蛋,子弹的价格作者记不清了,一起就按5w算,都带紫甲了不得安排一下修理包吧?紫护甲包8w头包作者没注意,按低的来就算4w,其他手术包医疗包,止痛药就不算,这些加起来就得66w的成本,这种出装也是作者认为机密模式不容易翻车的准全装了,但是在机密模式整体收益大砍的情况下我们一局成功撤离也就将将收回本,只要死了就是血亏,作者刚刚上班所以固排队友不多,所以也很少起这种装备打机密,因为风险太高。(这里不得不提一些小的改动,就是紫护甲包改成3格,紫血包改成三格,新增各种大格大金以及把之前大金扩大格数,纯纯恶心人,目的就是降低你的收益和带出率)
再谈一谈官方着重宣传的绝密地图航天基地,更是集恶心人之大作,原谅作者开服到现在一次都没有参加过,原因无他不想进去送钱加找罪受。
首先就是官方针对主播和高玩在这次大规模测试之前就组织了一次十几天的地图测试,所以很多主播已经很熟悉地图了,再加上这个侦测干员的搜索技能以及及其逆天的撤离机制,导致除非是固定组排三人全装队,还得都有一定的fps经验,不然进去就是白给,你还在看地图摸物资,主播队已经开局排点压过来了,拿什么打?航天基地各种主播高玩挂钩群魔乱舞,普通玩家已经和这个地图绝缘了。
还有一些更新就不细说了,只能说再删档运营的情况下还能把物资砍成这样也属实是逆天,官方的倾向也很明确,就是减少单局物资产出和降低带出收益,至于说战斗爽也完全爽不起来,如上文,机密带四套成本高,容易血亏,带三套成本低但是更容易死。所以就导致作者游戏体验较差,发这篇帖子的目的也是希望大家多多吐槽反应意见,希望官方能多重视,事实证明并非是做不好,如果说还是这样视而不见的话只能说让人失望。