经常看到太刀和片手大剑之类的发生地盘争夺,或者远程和近战打起来,但其实那是因为互相打法差距太大才会产生矛盾。
你能看到各种武器同步率百分之400的处理,黑龙房一旦有三个甚至两个黑龙歼灭刀,三个黑龙玄刃,三个真黑龙棍就不会再进别的武器了,也就远程武器或者大锤之类的玩的人少可能十分钟真凑不出四个人。
斩斧玩的人虽然不多,但也不算太少,可是很少在一个房间看到两个或者以上斩斧,至于原因……扇形火你总有可能没法去到黑龙的另一边脸,倒地时候更是只有半张脸能插人,以至于两个斩斧同房间几乎就是必有一个人玩的不爽,三个就是直接没法玩了。气抖冷,难道我们斩斧就注定永远没有同步率百分之400的时候吗?
什么?你说你从来不零解?那你玩斩斧干什么,就为了体验一种伤害不高,机动不行,没有盾牌,没有霸体,没有无敌,不能gp,收刀很慢,走路残疾,上限很低,瓶爆卡肉,原地变形和装瓶,最好用的上捞斩和勾解联机都被禁,黑龙开局不能直接拍怒接软,联机还被人鄙视……但是结算时间最能捞人,打红手猿神永不弹刀的武器吗?
你能看到各种武器同步率百分之400的处理,黑龙房一旦有三个甚至两个黑龙歼灭刀,三个黑龙玄刃,三个真黑龙棍就不会再进别的武器了,也就远程武器或者大锤之类的玩的人少可能十分钟真凑不出四个人。
斩斧玩的人虽然不多,但也不算太少,可是很少在一个房间看到两个或者以上斩斧,至于原因……扇形火你总有可能没法去到黑龙的另一边脸,倒地时候更是只有半张脸能插人,以至于两个斩斧同房间几乎就是必有一个人玩的不爽,三个就是直接没法玩了。气抖冷,难道我们斩斧就注定永远没有同步率百分之400的时候吗?
什么?你说你从来不零解?那你玩斩斧干什么,就为了体验一种伤害不高,机动不行,没有盾牌,没有霸体,没有无敌,不能gp,收刀很慢,走路残疾,上限很低,瓶爆卡肉,原地变形和装瓶,最好用的上捞斩和勾解联机都被禁,黑龙开局不能直接拍怒接软,联机还被人鄙视……但是结算时间最能捞人,打红手猿神永不弹刀的武器吗?