陨石/空投的触发位置是固定的,比如你在樱花岛某地,周围300m(好像是的吧)有几个固定的点是陨石/空投的落点,不同地区分布密度存在一定差异
126去火山、雪地、沙漠触发陨石
125去绿地触发陨石
塔主去樱花岛触发陨石
空投推荐樱花岛
然后,不同地区的空投物品也存在等级(十分确定)和类型(待定)上的差异,以饰品为例子,樱花岛目前最高等级,掉的是蓝色饰品(+2),普通绿地掉的是白板饰品
关于掉落顺序(待定),开始刷的时候感觉是按某个顺序刷新,
血量加点药(绿瓶),体力(黄瓶),工作速度(橙瓶),攻击(红瓶),负重(紫瓶)
由于刷麻木了,记不太清楚,只是举例说明:它可能是
绿黄黄-陨石陨石-黄橙-陨石陨石陨石-紫紫紫红红
类似这种,两到三套内容循环,但后面我要刷满属性的时候又直接全打乱了,所以暂时不确定
不过刷下来总体陨石会穿插在中间2-4次,橙绿最难出,紫黄重复次数最多
还有就是新装备好图纸基本绑定樱花岛地下城和霉菌平台的大黄箱,别指望空投出了
126去火山、雪地、沙漠触发陨石
125去绿地触发陨石
塔主去樱花岛触发陨石
空投推荐樱花岛
然后,不同地区的空投物品也存在等级(十分确定)和类型(待定)上的差异,以饰品为例子,樱花岛目前最高等级,掉的是蓝色饰品(+2),普通绿地掉的是白板饰品
关于掉落顺序(待定),开始刷的时候感觉是按某个顺序刷新,
血量加点药(绿瓶),体力(黄瓶),工作速度(橙瓶),攻击(红瓶),负重(紫瓶)
由于刷麻木了,记不太清楚,只是举例说明:它可能是
绿黄黄-陨石陨石-黄橙-陨石陨石陨石-紫紫紫红红
类似这种,两到三套内容循环,但后面我要刷满属性的时候又直接全打乱了,所以暂时不确定
不过刷下来总体陨石会穿插在中间2-4次,橙绿最难出,紫黄重复次数最多
还有就是新装备好图纸基本绑定樱花岛地下城和霉菌平台的大黄箱,别指望空投出了