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各位铁铁,什么是unity?鄙人文化程度有限。

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是不是用这个东西制作赛尔号,能减少游戏卡顿?



IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-06-29 13:42回复
    原神用的好像就是这个


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-29 13:56
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      一种游戏开发引擎,比flash强。但游戏质量还是要看淘米水平


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-29 14:14
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        这块肯定是用于2d的那种。但是我很关心重构的部分是哪些,如果只是动画效果,画面效果。那其实一点意义都没有。但是如果把技能效果和战斗逻辑也重构。那会牵扯到所有的技能效果和战斗的数值(比如一直诟病的瞬杀概率和坚硬百分百)。
        所以我觉得应该只是改一下画面效果。真要重构战斗逻辑,那工作量太大了。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-29 14:33
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          不可能改的了 更新下h5都算你大功劳了


          IP属地:广东6楼2024-06-29 14:36
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            h5估计还遥遥无期还画饼啊,10年起步25周年见


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-06-29 14:41
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              比较老牌的主流游戏引擎了,农,原都是unity开发的。性能肯定比flash强太多,开发也快。很多小游戏都是unity做的


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-29 14:53
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                4399不少unity游戏


                IP属地:北京9楼2024-06-29 14:57
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                  H5都搞不定,还unity?猴年马月?总不能是主力都去搞unity,H5摆烂了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-29 15:41
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                    这下flash h5 unity齐活了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-06-29 15:44
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                      新建文件夹到80%了还差不多


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-29 15:48
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                        赛尔号3???


                        IP属地:黑龙江13楼2024-06-29 15:58
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                          策划:一群啥鸟


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-29 16:01
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                            flash搬迁unity我看了下,比如动画素材之类的都能复用,应该挺快的,使用unity基本可以避免赛尔号这种莫名其妙的卡顿问题了


                            IP属地:四川15楼2024-06-29 16:33
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                              一种游戏开发引擎,目前是使用最广泛的游戏开发引擎之一。
                              你可以理解为赛尔号原本是种在沙土上的,现在改种到黑土上(举例可能不太对,但就是这么个意思)。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-06-29 17:07
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