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为什么老三件套是输弹通风锤稳而不是输弹通风和旋转。
按理来说旋转不仅可以增加炮塔车体转速也同样-10扩圈。锤稳仅仅是比旋转多减去10扩圈


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-29 18:41回复
    因为三件套出来之前没有旋转就好比以前还有吊丝三件套呢
    这是一条小尾巴


    IP属地:河北来自手机贴吧2楼2024-06-29 18:52
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      10%的扩圈很重要,因为交火时,无论是短伸缩还是黑枪,你的炮塔基本不会转不过来,缩圈快你就可以尽快开出这一炮缩回掩体。旋转主要是连发车,减开火后的散步。车体转向和炮塔转速适应狗斗,现在基本没什么狗斗了。无炮塔坦克火炮转速适合无头TD。所以大部分mt、ht老三样都是垂稳


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-06-29 18:54
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        旋转减少的扩圈会被增加的转速抵消,除了不能上锤纹和需要转向速度的,没什么必要


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-06-29 19:10
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          垂稳是第一火控配件,旋转只适合①TD和②渣火控车搭配垂稳一起使用。


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-29 19:37
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            最初没有旋转


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-29 19:39
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              因为转速抵消(这鬼东西在外服都是解释翻译有问题)


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-29 20:43
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                垂稳减20扩圈旋转减10,旋转就是比不过垂稳


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-06-29 20:54
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                  最早的三件套是高输锤吧?


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-01 07:23
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                    当初配件只有通输垂和高光


                    IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-07-01 17:07
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                      最早三件套是伪装网,修理箱,还有一个炮队镜,这三个可以随意拿下来。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-02 13:59
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                        单纯就是因为数值低了
                        旋转就是分了一部分垂稳的数值给到旋转速度相关,很多场景你做好预瞄,是不需要旋转的,那这部分不是白白浪费了
                        而垂稳无论你移动与否,旋转与否,收益都是吃得到的


                        IP属地:上海14楼2024-07-02 14:08
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                          你自己不是都说 老三件么。。。那以前,哪有旋转哦。。。o(* ̄▽ ̄*)ブ


                          IP属地:江苏15楼2024-07-02 15:43
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                            旋转我觉得唯一作用就是压弹夹车第二发扩圈,但实际效果我觉得带个瞄具更好,加转向这个真的只在大白兔上面提现过


                            IP属地:云南来自Android客户端16楼2024-07-10 14:13
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