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亚索数值太低,沦为下水道,改怎么重做?

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我的想法是:
1.被动不变
2.q技能不能被控制打断(凭什么奎桑提q不受控制影响,我亚索永恩要被打断?)
3.w技能是亚索两极分化最严重的技能,打长手法师或许有用,但是打近战英雄或刺客真的是b用没有。
w为什么不能加一个被动就像铁男、诺手、潘森一样有个被动穿甲和法穿效果?w先留个悬念。
4.e技能能施加攻击特效。
①对e过的目标普攻或者释放技能能减少e在目标上的冷却。
②对e过的目标普攻或者释放技能可以造成百分比伤害或者治疗,或者移速。
5.r技能可以施加攻击特效,释放完成获得护甲穿透或者全能吸血,或者真伤。(我真就搞不明白了,现在亚索大招是百分比额外护甲穿透,我亚索身为一个刺客和轻装战士,要这个有什么用?)
现在亚索已经成下水道了,大乱斗选出来有什么用,还没有增益buff,凭什么永恩那么强势大乱斗里还有增益buff。(有多少人大乱斗随到亚索,想玩却因为英雄辣鸡没有选?)
设计师,你真是个出生!


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-29 20:32回复
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    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-30 00:19
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      现在r的问题是不敢接大招,落地秒死的问题,给r加伤害依然是落地秒死,加再多伤害,打不出也没用。我的建议是给r加个免伤,落地2秒内大幅提高免伤和韧性


      IP属地:意大利来自Android客户端3楼2024-06-30 07:45
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        很简单一点,就是给压缩接到大招能秒脆皮的伤害,脆一点无所谓,毕竟本来也是一个刺客,本来也是以操作著称的英雄,现在最大的问题就是我好不容易接大接到对面脆皮也打不死


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-30 12:10
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          大招可以直接放 cd加个30秒钟


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-07-02 15:38
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            不改也可以玩建议直接提起纳什之牙巫妖之祸当法师


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-07-02 18:35
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              现版本亚索最大的缺陷就是【暴击以后的伤害比不暴击还低】既然如此,何不放弃物理体系,专业玩法术?


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-02 18:36
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                而且法师亚索必备中亚接大招被集火是吧?原地金身!
                如果没被集火,纳什巫妖一顿eaqa对面也得死


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-02 18:38
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                  我感觉能把亚索回调到以前版本就不错了,w被动每次e加20%被动进度,q技能十秒风,大招不需要暴击就可以有额外护甲穿透,现在就感觉这个被动盾除了前期对线一点存在感没有,基础爆伤已经削了结果被动还要再削爆伤,没出无尽大穿甲之前刮的不行,风墙在没升满之前范围幽默只够1v1的,打团随便就被绕了,还有就是团战没有击飞就进不了场,就算击飞到队友也不一定会集火你大到的那个,自己打输出又秒不掉对面结果就是千里送人头。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-02 20:22
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                    可以参考努努 大招的时候给护盾 大招放完持续衰减


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2024-07-02 20:23
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                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-02 23:17
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                        亚索现在伤害太低了啊,平a和q的伤害低的吓人,就靠海妖撑着


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-07-14 09:55
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