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新人入坑,请教一下各位大大Topaz Video 的思路

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大家好。
刚刚玩Topaz Video一周左右,熟悉下软件差不多了。各种模型的详细介绍也在官网和百度搜索,bilibili,知乎,等网站了解得七七八八。现在在实战了,想向给各位请教下思路。
主要是想修复下学习资料,并且想强调修复后突出特写部位。用Artemis低质量,Proteus手动,自动,相对于自动都试了几次,修复是有提升效果的,整体上糊是基本没有了,特写差点细节,糊,部位地方不够逼真,也可能是我这个视频质量色彩讯息丢失太多了,跟网上看得电视剧修复那种感觉差很多,经了解到是可能几个模型处理过的。(或者其他方面处理)
我现在准备是这样的思路,原分辨率 640X480P的AVI文件(不知道是否是DVD转出的,TOpaz有个选择是Interlaced Progressive 介绍是输入视频隔行错误转为逐行)我分别用Interlaced Progressive和Progressive试过,其中Progressive是用Artemis低质量处理一次,不提升分辨率,就原分辨率处理一次,Interlaced Progressive用Proteus手动输出一次,作第一次处理,效果达到上面说的整体上糊是基本没有了,特写差点细节,糊,特写部位地方不够逼真等等,请问在这个基础上如何作第二次甚至第三次第四次处理?思路如何走?Iris模型针对脸部修复,我看了一次第一次修复出来的效果,脸部方面没有问题。
目标格式是1080P 60FPS。


IP属地:广东1楼2024-06-30 20:16回复
    先原分辨率做降噪等基本处理,甚至为模型的降噪效果反向给源文件增加一点噪点。我自己的经验画面越干净模型放大的效果会越好,放大一次最好不要超过两倍,做多次预处理和放大最终效果会更好


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-03 18:10
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      加油


      IP属地:浙江4楼2024-07-06 19:18
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        要细节的话建议用最新版5.2.2, 5.2后增加了一个RheaEn hancement 模型,官方表示:Rhea 代表 Proteus 和 Iris 的组合,此模型和 Rhea 在内部以 4 倍比例处理输入,然后缩小到您选择的输出分辨率,更准确地保留更广泛主题的精细细节,需要相当多的内存和GPU资源。


        IP属地:四川5楼2024-07-29 13:54
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          I7 8700K(5G)+3070+32G内存,5.2.1版RheaEn hancement 模型,实际使用情况是:Rhea 模型会生成原片没有的细节,比如头发原本糊成一团,它生成了海飞丝,手掌背部生成毛孔,指关节处生成皱褶,强的一塌糊涂。不过我的建议是原片还是要质量好一点,至少也得720P,片源质量差结果不可能满意。我的以上使用经验是基于体积10G以上的1080P片源来做4K渲染的,结果画质令人非常满意。


          IP属地:四川6楼2024-07-29 14:02
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            学习资料还要修复吗?


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-31 22:00
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              楼主,我也需要修复上古时期的学习资料。请问一下,你用的模型和参数是啥?400x300的我直接转4K文件太大,而且效果不怎么行。


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-09-12 11:52
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