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原神内鬼爆料吧
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玩乐
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我发现一个可能没几个人提到过,但我觉得不太合理的地方
只看楼主
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能够改变的时候
执行官
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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那就是,为什么不同角色的护盾强效会影响当前同一个护盾的盾量呢?这个属性难道不是跟治疗加成一样,是根据制造护盾角色的护盾强效,来进一步提升护盾的盾量吗?为什么换人能变动同一个护盾的盾量?我觉得这不合理。
送TA礼物
IP属地:江苏
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1楼
2024-07-01 19:36
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neineinei
深渊教团
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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护盾强效跟,受治疗加成,防御一样,只跟当前角色有关;护盾吸收量才和治疗加成对比吧
IP属地:湖北
来自
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2楼
2024-07-01 19:42
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可乐与易拉罐
执行官
11
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护盾跟被护盾保护的角色自身属性有关,这是游戏机制,不知道怎么解释给你
IP属地:湖南
来自
Android客户端
3楼
2024-07-01 20:04
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贴吧用户_7eDa8tb
魔女会
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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盾量算合理的了
,谁挨揍看谁的护盾强效。要我说拿生命值打伤害的才真不合理,明明有个属性叫攻击力,非要用生命值当基础伤害,生命值字面上跟伤害输出也不沾边啊不但能打伤害了还高人一等
。
IP属地:山东
来自
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4楼
2024-07-01 21:06
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