崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:287,277贴子:11,783,537

为什么崩铁的反派总给我一种深深的无力感

只看楼主收藏回复

我这里所说的无力感并不是说那些BOSS太弱或者太强之类的实力上的意思,而是个人感受方面的,在打完那些反派之后总是有种铆不足劲不够痛快的感觉
这个游戏的策划是不是不愿意或者不屑于塑造一个能够让人明确感受到恶意的反派?感觉目前几个篇章的反派都是那种一步走错误入歧途把一个好的初衷办成坏事的类型,解决掉他们之后我还得去理解一下他们都经历过什么惨事有多惨,幻胧和阿弗里特应该算是其中最纯恶的了,但他们俩有什么塑造吗?大公这个人物我第一次接触到还是真理医生利用了名号搞事情,到了匹诺康尼就成了被黄泉路过时秒掉的笑话,也只在黄泉回忆里壮烈一回,幻胧更是不知所谓了,感觉就是最后突然冒出来的角色,本来还想着丹枢这个药王秘传的魁首能有什么展开,结果到最后连名字都不显示了。
现在趋向于成为合作对象的星际和平公司反而随便曝光个黑料就给我感觉比前面几个篇章的反派全加起来都还要更像个反派的标杆
难道就不能出现那种像DIO、吉尔伽美什、多弗朗明哥那种被暴打之后让我觉得特别痛快的反派吗?


IP属地:江西1楼2024-07-03 00:00回复
    高手路过是我、莩兰姬、莩兰乌朵思. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    幻胧不够恶意吗


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-03 00:03
    收起回复
      你是否在寻找奥托?



      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-03 00:10
      收起回复
        简单来说就没有一直穿插在主线最后要打的大boss。比如无惨这种。铁符合这个定位的应该是纳卢克。写这种boss最好在前期漏个面,直接差点把主角秒杀塑造压迫感。但是呢现在毁灭阵营真没啥战纪,空间站被开局的列车组腐乳,雪球危害还没星核大。好不容易出个令使,结果就一个版本就没了,而且当时演出效果太差,被称为令使站耻辱。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-03 00:18
        收起回复
          而且啊,我觉得铁道有一点不好的就是战力分级太少了,就三级,命途行者,令使,星神。因为毁灭星神要当最终boss 所以绝大部分主线boss只能设定令使层面,而为了剧情压迫感只能给这个令使加buff或者堆人数。这也导致了,主角基本上很长一堆时间内不可能有令使战斗力


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-07-03 00:21
          收起回复
            大boss不好现在提出来呗,现在列车没什么助力,拿什么打三大灾害,不提最终boss纳努克,丰饶民和虫子随便来一种都够列车喝一壶的


            星座王
            点亮12星座印记,去领取
            活动截止:2100-01-01
            去徽章馆》
            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-07-03 01:12
            收起回复
              還沒到時候啊,前面整天邪不勝正後面全講哲學你看得下去?哲學口水先吐完,大魔頭放後面等隊友戰力夠了認真打不是更爽?現在主角方戰力可真沒什麼大場面給你看


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2024-07-03 01:26
              收起回复
                因为崩铁目前的所有的反派都是所谓的有苦衷的角色,变坏只是形势所趋,错的不是我是这个世界,或者更有甚者单纯只是立场不一样都不能说叫坏人。这样的反派打完就是这种感觉的没有痛快感


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-03 01:33
                收起回复
                  公司的市场开拓部,背负了此公司全部之恶,要我说那个施耐德可能以后是个不错的反派,但是最好不要入池,米为了卖卡万一搞出了隔壁散兵那种操作,这真是太nt了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-03 02:30
                  收起回复
                    因为主角就不是正派,而是个街溜子形象,主角团的命途是开拓不是正义。主角团自始至终的目标是旅游而不是铲奸除恶。星期日为啥不写成纯反派,因为ch是认可星期日的理念的,所以让翡翠把星期日放了去别的地方追求秩序,顺便过几个版本水波剧情卖卡(星期日大概率是那种保值卡)。
                    主角团的定位大概是探险家,探险家并不代表就是好人,历史上探险家也没几个纯良的。至于摆平当地纠纷,本质上是和稀泥式的,为啥和稀泥?本质上是懒得管。1.4剧情里姬子用列车信用担保,2.3剧情里,列车说是不让公司独占匹星,本质上还是给公司当枪用。列车就喜欢用信用做担保,而公司就喜欢列车用信用做担保,这样一来,列车探险成果(如冰球匹星)基本由公司接收,同时既得利益还被列车用信用担保(列车担保冰球还钱,为匹诺康尼新格局背书)。从结果来看列车就是公司帮凶。基本最难的活主角团干,而利益大头由公司接收。主角团累死累活拿了5%股份,公司就派个砂金送死,拿了25%股份,结果呢,还是列车背书(本质上就是公司出了信用问题列车一样遭殃) 。
                    发现了没?列车目前干的事情都是当黑奴把最苦的事干完,然后除了仙舟,胜利果实拿不到大头。后果就是主角团到底解决了冰球和匹星什么问题?根本问题压根没解决好吧?还是说列车解决问题的方式就是让公司占领该地?
                    正派都这德行有啥立场干反派?匹星主题说到底就是星期日追求一种秩序,公司追求另一种秩序(翡翠原话,宇宙不需要两种秩序),最后公司成功切入匹星,让匹星进入公司秩序中。而主角团对公司帮助比砂金还大,(这俩缺一不可,但砂金是跑过去拿情报的,主角团是干活的)。
                    而星期日才是由于怜悯和圣母心理研究匹星的社会,历史,然后进行大量思考,最后产生了对于同谐信仰的叛逆,并将理念诉诸行动,你甭管他做得对不对,至少人家勇于尝试走出一条新道路,然后遇上了主角团捣乱,然后一来二去匹星重新进入公司秩序。(虽然公司只有25%股份,但匹星实际上变成了公司与家系共治,并且匹星出现了橡木家系退出后的权力真空)。进入公司秩序不代表被公司管理,但匹星已经被撕开了口子,就公司那群人啥样前边都铺垫了。同时公司能逼迫奥帝退让已经说明谁是刀俎谁是鱼肉了。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-07-03 03:05
                    收起回复
                      然后看翡翠,翡翠出场不多但是刻画力度比波提欧还大,翡翠的形象基本和吃人不吐骨头差不多。给绝望的人希望然后从他们手中夺得最珍贵的东西,最后让对方一步一步走向深渊。说白了翡翠可以说得上是一种纯恶了。然而要进卡池的咧。所以甭管黑不黑都得是白的。所以说到底就别带入那种主角团是好人的形象,主角团就是群到处乱窜的街溜子,凭着朴素的正义感给当地正在发生的事捣乱,然后事了拂衣去,公司后边跟过来接收战利品。但这和设定不冲突,主角团的任务是连接诸界,而宇宙最强势力公司的目的是统治整个宇宙确立独一无二的秩序以实现存护信仰,主角团连接诸界就必然导致公司沿着主角团开拓的路到来以确立存护的秩序。也就是由公司的秩序取代原本孤立的地方各自的秩序。而这就是这游戏的主线。
                      翡翠说星期日和自己像,哪里像?目标坚定,理性至上,野心巨大,星期日是失败的翡翠,翡翠是成功的星期日,说到底太一陨落了,而克里珀还在。没爹的孩子苦罢了。那问题来了,玩家扮演主角团,实际上在干的事是公司的帮凶,这还能有爽感么?


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-07-03 03:20
                      回复
                        玩鬼泣去呗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-03 03:30
                        回复
                          至于幻胧这边,仙舟剧情写作确实有问题,虽然在鹿那里的亭云短信埋了伏笔,但是并没有埋有毁灭势力渗透的伏笔,也就是说仙舟剧情应该一开始把毁灭势力潜入这个伏笔埋下来。这样一来,炉子那段剧情才不突兀。
                          这游戏最核心的逻辑是命途对抗,也就是命途势力和命途势力会因为信仰冲突产生冲突,这种冲突缺乏现实刻画。说白了就是,为啥仙舟和丰饶民是死仇?因为仙舟人和药师不对付。说白了就是简化现实矛盾,信仰在游戏里是行动的逻辑起因,反物质军团要毁灭仙舟的原因是他们信仰毁灭。那这里问题在什么地方?问题就在于大部分作品中,矛盾冲突的原因是历史性的,比如说a杀了b的爸爸,b复仇杀了a,a的儿子复仇杀了b,这样角色行动的逻辑通常源于他们经历了一段恩怨史,玩家带入到这种恩怨史中获得共情。而星铁里不一样,反物质军团说白了相当于被植入了程序,目标是毁灭世界,那么你对抗的就不是有血有肉的东西,而是机械性执行毁灭指令的东西。当然这个是虚卒。
                          而繁育则代表着一种族群扩张的本能,虫子不停的增殖,把他物转化成自身。说到底仍然是无意识的。杀虫子就和拍死咬你的蚊子没区别,它本能就是生存繁殖。
                          大公搞笑在,很多人看了pv觉得大公壮烈,大公为啥看起来壮烈?因为勇敢。勇敢在现实里很珍贵,但是,勇敢在星铁里是最不值钱的品质,因为星铁舞台上的主要参与者是命途行者,践行命途中勇敢是最根本的品质,对于有意识的个体来说,勇气都没有怎么践行命途?而抛开勇敢,大公还有啥可歌可泣的品质么?换句话说,勇敢几乎是星铁人均品质,桑博都有。而为命途高于生命一样是命途行者的人均品质。只不过虫子缺乏意识,本能是其践行命途的根本驱动力,无所谓勇气了。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-07-03 03:41
                          回复
                            还是别出这种东西了,时代不一样了,现在谁会出一个dio节奏能上天


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-03 03:52
                            收起回复
                              我觉得周日挺不错,人物很丰满,因为丰满所以能理解,因为理解所以击败他志在必得,而且列车开创的演出真的太帅了。
                              最后的归宿也处理得很温柔,期待周日后续出场


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-07-03 04:03
                              收起回复