我这里所说的无力感并不是说那些BOSS太弱或者太强之类的实力上的意思,而是个人感受方面的,在打完那些反派之后总是有种铆不足劲不够痛快的感觉
这个游戏的策划是不是不愿意或者不屑于塑造一个能够让人明确感受到恶意的反派?感觉目前几个篇章的反派都是那种一步走错误入歧途把一个好的初衷办成坏事的类型,解决掉他们之后我还得去理解一下他们都经历过什么惨事有多惨,幻胧和阿弗里特应该算是其中最纯恶的了,但他们俩有什么塑造吗?大公这个人物我第一次接触到还是真理医生利用了名号搞事情,到了匹诺康尼就成了被黄泉路过时秒掉的笑话,也只在黄泉回忆里壮烈一回,幻胧更是不知所谓了,感觉就是最后突然冒出来的角色,本来还想着丹枢这个药王秘传的魁首能有什么展开,结果到最后连名字都不显示了。
现在趋向于成为合作对象的星际和平公司反而随便曝光个黑料就给我感觉比前面几个篇章的反派全加起来都还要更像个反派的标杆
难道就不能出现那种像DIO、吉尔伽美什、多弗朗明哥那种被暴打之后让我觉得特别痛快的反派吗?
这个游戏的策划是不是不愿意或者不屑于塑造一个能够让人明确感受到恶意的反派?感觉目前几个篇章的反派都是那种一步走错误入歧途把一个好的初衷办成坏事的类型,解决掉他们之后我还得去理解一下他们都经历过什么惨事有多惨,幻胧和阿弗里特应该算是其中最纯恶的了,但他们俩有什么塑造吗?大公这个人物我第一次接触到还是真理医生利用了名号搞事情,到了匹诺康尼就成了被黄泉路过时秒掉的笑话,也只在黄泉回忆里壮烈一回,幻胧更是不知所谓了,感觉就是最后突然冒出来的角色,本来还想着丹枢这个药王秘传的魁首能有什么展开,结果到最后连名字都不显示了。
现在趋向于成为合作对象的星际和平公司反而随便曝光个黑料就给我感觉比前面几个篇章的反派全加起来都还要更像个反派的标杆
难道就不能出现那种像DIO、吉尔伽美什、多弗朗明哥那种被暴打之后让我觉得特别痛快的反派吗?